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※标题解释:本作的标题可以翻成《九种九日九色》,我选了表示数字的“九”、表示时间的“久”和表示美丽的“玖”分别做对应。

 

提到分割商法能想到什么?Feng的圣域?Campus的谎言?这些作品有一个共通点——短、平、快。即便不是拔作,也要追求尽量快速高效地展开并收束故事,然后工口。为什么要这么做呢?引用我在本作发售前的评论:

分割商法的优点是沉没成本低,反馈周期短。 
缺点也很明显——比如我压根看不上本作女主角只喜欢妹妹,那这玩意儿对我来说就一分不值。(当然对我这个后宫党来说所有分割商法都一分不值) 
话又说回来,反馈周期短要有用,前提是制作方真能获得有效的调查结果,并且真能做出有效改进。前者也就罢了——虽然我非常怀疑批评空间也好诸渠道的问卷也好能有多少代表力——后者的改进在我看来根本就是不可能的。制作方能做出的唯一改进就是换人而已;但一般来说意见也不至于民怨沸腾到要换人的地步。所以总的来说依我看,分割商法只不过是一种“未虑胜先虑败”的安心手段罢了。

分割商法说白了就那么回事,以缩小故事为代价,换取成本的降低。不得不说,这对目前因为高投入高门槛低回报少渠道而逐渐惨淡的galgame市场来说,是一纸对症下药的方子。而这个代价——“缩小故事”,就是说空间被压得很惨,必须在相对较短的篇幅内讲好故事。

然而,在寒冬里逆势而上,不停扩张的clearrave却不信这个邪。Palette说,我请名声在外的剧本家写个故事,然后适当拆分设置悬念,以保证后几作的销量,同时饥饿营销吊起胃口,这不是比短平快要好得多吗?

好得多?没那个金刚钻就别揽那个瓷器活儿。我们不欺负人,不去拿每天都要更新的网文来对比了;只说gal界(自认为)的主要竞争对手,轻小说——它一般是半年一更新的。可是哪个美少女游戏会社敢拍胸脯说我们这个系列作可以半年一更新?哪怕是你clearrave都不行。Clearrave能保持这么高的出产速度,很大一点就在于,它扩张出了数个独立工作的子会社;可三个人三十天能做完的活计,不代表你加码到九十个人就能缩短到一天啊!哪怕把所有子会社的人员收缩起来只做这个感冒灵,也是做不了这么快的。

那么这带来一个什么问题呢?我们就要从这个剧本本身说起了。不想看剧透的请跳到第三页。

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全部评论

我都下嘴了,你却告诉我是坨屎,好伤啊。那么这坨屎该不该吃?

2017-04-30 22:04:16

我可没说是屎,我的评论集中在说“这个剧本不适合分割商法”而已。
如果你还没打的话,我建议是“先养着,不说等出齐至少等故事告一段落再说”。不过你已经打了的话就当我没说吧。
……另外,虽然我的建议是“先等着”,可是我非常不看好这一作和下一作的销量。说不定因为销量太低后面几作就这么草草收尾了呢……

2017-04-30 22:08:05

个人线≈BE,TE不知道在第几篇里不就是恶心人吗。刚过op
这个月只能指望frontwing了

2017-04-30 22:17:44
secwind (管理员)

关于本作为“分割作品”这一点,从日站的反应来看,也是毁誉参半……有人谓之曰“收费体验版”OTL。基本赞同菊苣的说法,如果剧本是实现整体构思好的,能保证后续几章的品质和连贯性,那么该作还是对得起当前这个价格的。

感觉近年来,业界这种卖“体验版”的做法似乎开始大行其道起来,不知道是不是从Steam上那些抢先版上汲取的灵感……

PS1:阁下这译名很神,手动点赞……
PS2:感谢对某娘樱的耻辱play,翻译错误已修正……

2017-04-30 23:46:44
Ecauchy 回复 secwind

啊,原文是「パフェ」=parfait,确实是一种冰激凌不假,我吐槽无所谓,但翻译的话最好还是写成“芭菲”之类可以一一对应的东西……

2017-05-01 00:37:21

另外说到译名,多嘴一句无关的事情。
《无事不生绯》这个译名的来历和争吵在KF战了八页,这里就不多嘴了。
《生的世界,将死之花》这个译名则是因为……「枯れない」=「彼ない」的双关。这里显然是故意这么做的,否则一般说“不会枯萎”应该是「散らない」才对。想到这个双关之后我颇纠结了一会儿,最后解决方案来自男主角的名字。只要把男主角ショウ翻成“生”,这个双关就对应上了。

2017-05-01 00:42:11

看过阁下的感想之后跟我预期想的也差不多,本来就打算保留的所以没看剧透部分,反正还是先等出完把

2017-05-01 12:39:32

现在唯一比较担心的是坑多久能填完的问题……
如果按照Campus的“四季谎言”系列为参照标准,半年一发的话,3女主+1 TE,至少也要2年。但是如果是1年1作的话。。。。。

2017-05-01 21:50:22

译名很有趣 小生佩服 。 这样拆开来卖确实不是罕见的事情了 但是好像大部分人都挺买账的 只要剧情优秀就没有什么问题 galgame最核心的还是剧情。 以前玩过拆开卖的(虽然我没买 而且也是 出完了才去玩的)時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花-系列 这个系列分了3部 在我心目中可以说是神作 虽然也不是没缺点但是优秀的作品始终是优秀的 不过如果要我一年后才能玩后续 我会疯掉的 拆开卖最好不要把全部剧情都拆了 至少第一部要完整点 。我就觉得很奇怪为什么封面是一个人 原来是单人te 这样的我玩的少。

2017-05-02 18:32:03

想要快速回收成本也不容易啊

2017-05-10 11:02:40
233

确实这作的分割不太寻常,结局打完我一脸问号,我本以为会像其他纯拔一样,一作一个完整的故事,具体来说就是魔眼事件在这作可以解决,其他女主线的分割作安排其他boss,通完发现并不是,弄出了更大的坑,这个故事明显没完,这就像baldrsky周回那种模式,或者tiny分割模式,但也有不同,前两者好歹有单作/单周目的完整性,这作却加强了破碎感,像单线分割,让本来就小的故事更小了,让我很好奇下一作是接着写这个分支还是换线,总之还是期待下作 ,期待妹线。。。
>>>8楼
这种长度一年一作,总觉得这个社和系列会被遗忘到大西洋

2017-05-16 21:23:37

这一系列的分割与其说是学Feng,倒不如说更像是Tiny Dungeon,我感觉应该不是一个线性的分割,而是不同世界线的拆分,否则一作一个女主怎么也说不通,但是差别又在于TD每个作品都有完整的故事性,有独立的收尾,而这作明显最后没有结束,因此到底编剧准备从第一章跳转第二章就很让人在意了。。。

2017-12-06 13:54:43

分割与其说是学Feng,倒不如说更像是

2017-12-06 14:01:14
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