這是一個殘酷的試煉,要知道名為はるかかなた的地獄還沒結束呢......
─────── 在這個年代渣電腦居然連ADV也玩不了。
在遊戲開始之前,初始畫面效果已經十分驚人了,但進入遊戲才發現沒有想像中的卡。
本作採用了某些作品也出現過的表情系統,雖然也不是動畫的程度,就是minori那種。
當然似乎因為第一次使用,所以也有一些不成熟的地方,比如說口型不對什麼的。
同時本作也加入了獨特的畫面效果,ココロ@ファンクション!的進化型態,不過次元完全不同。
────── 當初在ココロ說過那效果可有可無,而這次本作的效果就多得噁心人,偏偏表現不錯。
至於BG的表現,這是第一次不吐槽GIGA的BG。這次感覺不錯,大部份......不過室內還是跪了不少。
──────────── 高清的問題就算了,誰叫GIGA喜歡放大CG。
在本作高質素的畫面效果下,渣電腦的同學們又怎麼辦呢?
實際上跨越了ハピメア的重新開機地獄,本作的程度也沒什麼大不了。
在出現效果、場景轉變的時候,程序反應停止.........不用重新開機實在太好了。
──────────── 直到......遇到了永遠無法跨越的障礙。
在用盡一切方法都不能通過某場面的時候,果斷全CG......在相當絕望的心態下。
GIGA的遊戲系統有一個特別的回想機能,能夠重放劇情,對收藏向玩家來說是個十分方便的設計。
──────────── 這絕對是天才......不,是如同神跡一般的設計。
上述的抱怨可以無視,回到正題。
本作的背景令人想到木洩れ陽のノスタルジーカ、Re:birth colony 這種近未來風。
只是連劇本設計也差不多,一個普通少年得到了黑科技然後XXOO......
────── 友情、熱血、努力!
故事開始以歡樂的方式來展開劇情,只是到了一定程度就突然出現相對沉重的主線。
然後主線鬼隱、進入個人線....................................................
頭重尾輕的脫力感,個人線基本就是GIGA風格,偏偏敢在共通線提起主線。
就結論來說,全CG直接攻略粉紅色就能知道本作的內容,至於其他人就有點可有可無。
劇本前期的輕鬆與主線的沉重有點衝突,而三人的個人線偏偏遠離主線。
──────────── 在玩家剛準備好,它就泄了......
歡樂→正經劇情不得不面對的問題,就是好感度是不會共用的,只要正經劇情跪了,作品膝蓋也會不保。
當然,如果目標是人設、畫風、工口,這麼一切問題都不是問題。
一個CG、系統、效果都十分出色的作品,毫無疑問的精品。只是劇本方面比較一般,佳作水準?
值得一玩的作品,只是無法攻略的角色有很多,比如說女僕、一個金髮的女僕、一個金髮巨......的女僕。
好吧,沒有女僕的話,那麼至少也給條人魚作補償吧......
──────────── 最後,連三位一體都只是路過而已。
─────── 在這個年代渣電腦居然連ADV也玩不了。
在遊戲開始之前,初始畫面效果已經十分驚人了,但進入遊戲才發現沒有想像中的卡。
本作採用了某些作品也出現過的表情系統,雖然也不是動畫的程度,就是minori那種。
當然似乎因為第一次使用,所以也有一些不成熟的地方,比如說口型不對什麼的。
同時本作也加入了獨特的畫面效果,ココロ@ファンクション!的進化型態,不過次元完全不同。
────── 當初在ココロ說過那效果可有可無,而這次本作的效果就多得噁心人,偏偏表現不錯。
至於BG的表現,這是第一次不吐槽GIGA的BG。這次感覺不錯,大部份......不過室內還是跪了不少。
──────────── 高清的問題就算了,誰叫GIGA喜歡放大CG。
在本作高質素的畫面效果下,渣電腦的同學們又怎麼辦呢?
實際上跨越了ハピメア的重新開機地獄,本作的程度也沒什麼大不了。
在出現效果、場景轉變的時候,程序反應停止.........不用重新開機實在太好了。
──────────── 直到......遇到了永遠無法跨越的障礙。
在用盡一切方法都不能通過某場面的時候,果斷全CG......在相當絕望的心態下。
GIGA的遊戲系統有一個特別的回想機能,能夠重放劇情,對收藏向玩家來說是個十分方便的設計。
──────────── 這絕對是天才......不,是如同神跡一般的設計。
上述的抱怨可以無視,回到正題。
本作的背景令人想到木洩れ陽のノスタルジーカ、Re:birth colony 這種近未來風。
只是連劇本設計也差不多,一個普通少年得到了黑科技然後XXOO......
────── 友情、熱血、努力!
故事開始以歡樂的方式來展開劇情,只是到了一定程度就突然出現相對沉重的主線。
然後主線鬼隱、進入個人線....................................................
頭重尾輕的脫力感,個人線基本就是GIGA風格,偏偏敢在共通線提起主線。
就結論來說,全CG直接攻略粉紅色就能知道本作的內容,至於其他人就有點可有可無。
劇本前期的輕鬆與主線的沉重有點衝突,而三人的個人線偏偏遠離主線。
──────────── 在玩家剛準備好,它就泄了......
歡樂→正經劇情不得不面對的問題,就是好感度是不會共用的,只要正經劇情跪了,作品膝蓋也會不保。
當然,如果目標是人設、畫風、工口,這麼一切問題都不是問題。
一個CG、系統、效果都十分出色的作品,毫無疑問的精品。只是劇本方面比較一般,佳作水準?
值得一玩的作品,只是無法攻略的角色有很多,比如說女僕、一個金髮的女僕、一個金髮巨......的女僕。
好吧,沒有女僕的話,那麼至少也給條人魚作補償吧......
──────────── 最後,連三位一體都只是路過而已。