彼此一致的感觉,能够让愿望实现——
戯画的最新作,是把不久的将来设为舞台的校园恋爱喜剧。
这是一个在AR(增强现实)技术发展完毕、魔法般的技术变得理所当然的都市里所发生的故事。
当然了,诸如活用AR的换衣H等、将会令世界观充分地反映在恋爱事件之中♪
另外本作的情色度不仅如此,每个可攻略的女角色还会有各自不同的恋物癖,籍此描写一个稍微有点刺激的恋爱故事。
本作将导入由同一原画阵容所制作的『彼女(あのコ)はオレからはなれない』中得到好评的眨眼动嘴、特写图插入;在游戏系统方面也会对游戏手柄、鼠标手势以及触摸屏等进行相应的更新!
请注意让本作能够如此愉悦地阅读的、制作组的用心。
故事简介:
由生活到娱乐,许多东西被电子化了的科学技术发达的未来;
但是,这未来并不遥远。
主人公奥野薪人,是个好奇心旺盛的、兴趣是游戏的2年级学生。
玩遍了所有游戏、对最近的游戏感到不满的他,
某天突然收到了内含AR游戏『ハーヴェスト・オンリアル』内测β版的邀请书的邮寄。
面对这款由制作了风靡一时的AR游戏『チェリー・ブロッサム』的サイメル公司推出的瞩目新作游戏,
他心生期待,然而游戏的类型却是写作“live game”的闻所未闻的类型。
一边想着这究竟会是怎样的类型,他一边怀着松懈的心情开始游戏……
结果为了游戏通关,牵连了各式各样的人,引起了一点骚动。
妹妹的同班同学且喜欢游戏的大小姐,校内最强的最小学姐,甚至连在海边遇见的不可思议的幸运女孩都参与其中。
在长时间逗留在由妹妹这个天才程序员所坐拥的“次世代部”的同时,大家都往着游戏通关的目标迈进。
与这样南辕北辙的她们一起,以『ハーヴェスト・オンリアル』为中心的故事开始组合、活动。
这就是是……可以保证好奇心能够得以满足的日子的、寻常生活中的不寻常。
人物介绍:
在海边相遇的幸运女孩转校生
珠姫 ゆうか (たまき ゆうか) CV:上田朱音
身高:162cm 体重:53kg 三围:B90(D)/ W52/ H85
生日:6月23日 血型:O型
对薪人来说,相遇时不仅在海边被单方面注视着胸部,还被他当作痴女的转校生。
无底的乐天主义者,无论什么事都是「不久~就会想到办法解决的啦~♪」的性格。
超喜欢快乐的事情,本性是个善良的人。
只要能让大家开心,无论是难为情的还是出乎意料的事情都会去做。
不时也会说一些冷笑话,让空气冻结。
明明笨拙却很有运气。
与持子一起住在桜木荘。
「嗯,我的职业可是『治愈系闲人』。这个,总之就是艺人吧?」
居然是一楼?
竟然前排..`
就没重口物吗?炎炎夏日将至本来就没什么胃口,还不下点猛料怎么让人有欲望呢
哇啊啊啊,为什么.......我的沙发啊!
闪开闪开 本大爷来为偶像开路了
此楼(包括 以下全部都是伪X樱后宫宠物待选目标
戏画现在分成三个工作室了嘛???
人物挺好看的
画风可以了~~~~~~~~~~~
某高产的戏画……为什么这个脸总是让人想起某菊池政治?
很久没见让我感性趣的妹妹了,mark一下,为了妹妹玩玩这游戏吧
戏画一般我都要Mark的
老实说看着第一人的介绍,再看到某大叔,吾辈真有感觉到会有某种NTR剧情似的……
这个还是比较好的人设 未来风
>>12
过敏了你
总觉得三围数据和立绘比不对
银长直美w
标题读半天不明白,看到英文后反应半天还是不懂……这都是日本人的什么自造单词。
妹抖赞一个,画风可以……
战M还没玩完一周目。。机甲zero2还没装呢。。
马一个
为什么最近那么多人喜欢调戏我滴小樱
纯路过。。。
乳量和CUP不对应啊!
为什么妹妹有种深雪的感觉。。。
嗯!到时找CG来撸一撸……
一大波妹控来袭~
恭喜戏画在本站galgame数量排第一(虽然是并列)
突破天际
贫乳呢?贫乳在哪里?
乳量最小的竟然还是学姐的设定虽然那无所谓。
贫乳太少了啊!
画风不错的样子...
感觉男猪的介绍是在暗示男猪其实是个游戏菜鸟么。。。
标记一下
小仓结衣的妹妹,简直赞
戏画又在挑战“史上最强爱情动作游戏”了
戏画的游戏啊 不知道动作因素怎么样啊
戏画的画师到底是中了哪门子邪?
我努力把标题拼了一下,是不是Harvest Overlay啊
》37L
其实标题有写
金发我的菜
为什么不是ACT啊
巨乳忠犬妹妹快到我的碗里来
妹妹赞一个,期待发售那天的到来
我只是想吐槽一下第五页第二张图那个手的拇指部分....
画风真赞prpr
這是一個殘酷的試煉,要知道名為はるかかなた的地獄還沒結束呢......
─────── 在這個年代渣電腦居然連ADV也玩不了。
在遊戲開始之前,初始畫面效果已經十分驚人了,但進入遊戲才發現沒有想像中的卡。
本作採用了某些作品也出現過的表情系統,雖然也不是動畫的程度,就是minori那種。
當然似乎因為第一次使用,所以也有一些不成熟的地方,比如說口型不對什麼的。
同時本作也加入了獨特的畫面效果,ココロ@ファンクション!的進化型態,不過次元完全不同。
────── 當初在ココロ說過那效果可有可無,而這次本作的效果就多得噁心人,偏偏表現不錯。
至於BG的表現,這是第一次不吐槽GIGA的BG。這次感覺不錯,大部份......不過室內還是跪了不少。
──────────── 高清的問題就算了,誰叫GIGA喜歡放大CG。
在本作高質素的畫面效果下,渣電腦的同學們又怎麼辦呢?
實際上跨越了ハピメア的重新開機地獄,本作的程度也沒什麼大不了。
在出現效果、場景轉變的時候,程序反應停止.........不用重新開機實在太好了。
──────────── 直到......遇到了永遠無法跨越的障礙。
在用盡一切方法都不能通過某場面的時候,果斷全CG......在相當絕望的心態下。
GIGA的遊戲系統有一個特別的回想機能,能夠重放劇情,對收藏向玩家來說是個十分方便的設計。
──────────── 這絕對是天才......不,是如同神跡一般的設計。
上述的抱怨可以無視,回到正題。
本作的背景令人想到木洩れ陽のノスタルジーカ、Re:birth colony 這種近未來風。
只是連劇本設計也差不多,一個普通少年得到了黑科技然後XXOO......
────── 友情、熱血、努力!
故事開始以歡樂的方式來展開劇情,只是到了一定程度就突然出現相對沉重的主線。
然後主線鬼隱、進入個人線....................................................
頭重尾輕的脫力感,個人線基本就是GIGA風格,偏偏敢在共通線提起主線。
就結論來說,全CG直接攻略粉紅色就能知道本作的內容,至於其他人就有點可有可無。
劇本前期的輕鬆與主線的沉重有點衝突,而三人的個人線偏偏遠離主線。
──────────── 在玩家剛準備好,它就泄了......
歡樂→正經劇情不得不面對的問題,就是好感度是不會共用的,只要正經劇情跪了,作品膝蓋也會不保。
當然,如果目標是人設、畫風、工口,這麼一切問題都不是問題。
一個CG、系統、效果都十分出色的作品,毫無疑問的精品。只是劇本方面比較一般,佳作水準?
值得一玩的作品,只是無法攻略的角色有很多,比如說女僕、一個金髮的女僕、一個金髮巨......的女僕。
好吧,沒有女僕的話,那麼至少也給條人魚作補償吧......
──────────── 最後,連三位一體都只是路過而已。
这么吊!
这作的系统真心赞!
PS:古董机玩什么galgame(摔!)233
>>45
表情系统在前作《彼女はオレからはなれない》里已经用过一次了
我才不是为了玩这个游戏,才把用了多年的XP换成WIN7的。
>>45
系统非常不错,画风也不错,人鱼桑大赞,各种只有面部表情的NPC什么的超级萌(喂这完全是画师偷懒吧),不过剧本多少有点小遗憾?正如coolmint君所说,除去粉红发其她三位都与主线无关而是类似于揭开个人背后的家庭纠葛小黑幕什么这样的...如果是想重主线的话,用不着全cg,随便先攻略完一条线直接进extra把粉红线unlock掉就行了。总之是个很不错的作品,戏画就是这样,每次都有一点小瑕疵感觉“啊,上不了神作”,但是玩完以后也不会特别有什么遗憾就是了。近未来设定除主线外没有什么特别大的凸显,但是在bg啊什么的上面倒是体现的不错,这回细节真是赞。人鱼桑超萌呢,可惜自然不可攻略(可攻略是有多丧心病狂)。嘛,果然看见金发双马尾我就自动跪下来了,リリア我爱你orz
各种意义上不错的作品,推荐玩一下,至于系统什么的我是没出什么问题,诸位要记住:在这日益丧心病狂的年代,古董机可是连gal都玩不了了呢orz
私心点,给个神,反正这里是H站,233
总之算是个打脸作,我承认近未来什么的设定是吸引我的主要原因,但全打完后我脑里只剩下一个问题,what is the game?看似和主线没有联系的三条个人线,其实不如说是一种反衬??这么说吧,与其说是游戏的问题,莫不如说是你如何对游戏的问题,游戏本身没有错,错的是你的态度。。。态度正确,游戏就可以收获你平常得不到的东西,那就是美梦;态度不正确,游戏就可能收掉你拥有的东西,那就是噩梦;所以说我还是推崇先打完三条支线再打主线,况且这次除了妹线有点弱外,其他两线都很棒。
通关了。3条线没联系倒不是,以其觉的没联系,不如说生活就像游戏中那样,影响着我们,初次的相遇或许在之前选择中也就是在各种的选择后而诞生,而3条线里,金发那得知的是跟主人公治疗有关的故事,而妹妹线里是有关之前的约束,某种意义是满足感吧,但看起来有点黑化呀,内容上是有关金发之间的友谊,而小町的话比较偏向主线方面,也描写关于主人公之前的故事和主线的故事有关的故事,同时这条线上也把关于GAME的体现发挥较多的一条线,可以说这3条线虽然没有多说明关于主线,但却全面把整个故事的情节说明清楚,要是只玩主线后,您感受到的也就是这个游戏的1\4的乐趣而已,因为其他线的补充才让这个生活中体验游戏的乐趣得到提高吧,主线来的也快,结束的也很快,要是能增加多点乐趣肯定会不错的,可能游戏也要有结束的时候自然而然也就前面的轻松后面过于沉重吧,这也是对于游戏的把握问题吧,但这些不太会影响到的就是发挥,也就是系统的渲染呀,插画呀,音乐呀,这些都是很好的表现游戏的做功方面很给力吧,至少是个不错的作品,希望后期能更多发挥这类的空间想象,至少这是个欢乐的游戏,虽后面有些沉重点,但结果就是个很美好的结局吧。
主角的头像我还以为是上面那个老头的头像= =吓死我
装了...然后跑不起......这年头,连gal也欺负我的配置吗
没有人鱼线真是可惜啊……
我比较在意跑不动这游戏的电脑是什么样的配置啊...
这作的游戏系统很出色,配置要求较高。跟 PULLTOP ココロ@ファンクション!的这作有得比。同样是AR人工智能立体投影,所以人鱼什么的是不可以攻略的,别想得太多了。人设很赞,都很有个性。
时间有限,弃之
这主线还挺沉重的其实。。虽然你推妹子的时候什么都不会发生就是了
我不小心点了一颗星,怎么办 (>﹏<)
继续戏画的补全计划了