ウルザ
等级上限最高的弓兵,同时可以学习军师系的技能。理论上应该是最强的弓兵,但是因为军师、弓系的标配技能(知识+一齐)和弓连射各自需要大量的技能点,于是如果不决定好该怎么练,就很容易练成半吊子。这里提供两种练法。
方针一:火枪军师型
用不需大量投资就能打出一定程度威力的火枪作为主武器,把省下的点数投资到军师技能上的练法。如果主武器是射击攻击3,炮击知识Lv0+3发射击攻击3合计只需14点,就能确保一定程度的火力。剩下的点数把军师的知识学满(12点)之后还能有大量剩余点数,用来学习各种付与。接下来慢慢调整射击3、炮击知识、付与、ダメージ上限等各方面的平衡,再装备一个3次世色癌的道具,第一轮的炮击结束以后还能视情况付与&回复为队友提供支援。因为火力上限的关系,即便是射击攻击2也会浪费火枪的攻击力,于是属于33级以后才开始发挥实力的大器晚成型。
方针二:弓系通吃型
不顾技能点,强硬的把能学的技能全部学齐的练法。机机械械必备。军师(12点)、弓知识(12点),一齐射击(4点),连射2发(7点+强化8点=15点),光是学齐这些就需要足足43点。靠机机械械和洗点,勉强能在35级的时候完成。其中投资回报不明显的军师知识和连射强化可以晚一点学,先去学一些攻防付与和射击攻击3。因为能够学的技能太多,于是需要投入大量的时间进行育成。但是因为这些技能都很有好用,于是投入的时间都会变成可靠的战斗力反馈回来。对ウルザ有爱的玩家们就努力的来吧ウルザ培养成万能的弓兵吧。
ジーマ
舍弃防御的火力型弓兵。主要的特征包括2.5倍的怪力弓和攻击+20%的攻击特化。纯粹的火力毫无疑问是弓兵中最高的水准,但是攻击特化的副作用让她显得脆弱而不稳定。
方针:对boss型
可以连续使用而且2.5倍的怪力弓使ジーマ成为了对boss战的重要火力。相反因为命中不安定,探索的时候略显不安。
推荐武器:弓
这孩子要是用火枪,那真是浪费人才了。
推荐技能:
怪力弓。卖点之一。第一发只要1点就能学,第2发却一口气涨价到8点。但是因为可以反复使用,所以投资到这里在面对强敌的时候也未必吃亏。
连射弓。似乎没有打中敌人的攻击是不算伤害折损的,于是命中不高的伤害折损的,于是命中不高的ジーマ和反复攻击的连射弓其实相性不错。第一回合就能使用也是一个有点。即便是打算拿怪力弓做主力,也不妨学个一发第一回合用。总比用射击攻击3要好些。
连射强化。前面也讲过,没打中的攻击不算折损,于是对ジーマ来说连射弓的次数上升是相当划算的一件事。反正火力高,途中miss一下损失也不算很大。觉得怪力弓太贵的话把这边升上去也是一种办法。
攻击强化。因为是对boss,而且主武器是没有上限的连射和怪力,于是需要的点数其实并不多。Lv35可以完成的弓Lv3(12),连射2发(15)和怪力2发(9)如果只是用来打一个boss,大部分情况下是足够了。于是如果想专心用来对付单个的boss,学完上述技能之后开始学攻击强化提升火力也是一个不错的选择。
マリア
大家都喜欢的郁金香炮。可以连射的大火力郁金香也许比什么解咒橡皮、什么诺佩尔君的炸药更有封印的价值(但是クルックー你要是敢动マリア,我就和你拼了)。
方针:先制探索型
郁金香没有任何攻击技能,于是自然而然的必须要大量学习武器攻击。那么用途当然也就是探索了。顺便学个先制攻击,探索更会轻松许多。
推荐武器:郁金香
不装郁金香的玛丽亚有什么实战价值么?
推荐技能:
先制攻击。学火枪的角色普遍不怎么花技能点,而玛丽亚更是因为自带上限Lv3,本来必须投资在这里的点数也给省下来了。于是把其中的一部分投资到高回报的先制攻击来也是不错的选择。Lv0就能有30%的几率让我们来玩郁金香两连发,基本可以把对手打残。可以说相当的不错。如果队里还有其它弓兵,则效果更佳。推荐和ウルザ搭档,可以顺便给队友付与一下能力。
铃女/鈴女
大家都喜欢的万能女忍在本作也是各种好用。战斗、探索、暗杀、下毒,可谓无所不能。而且自己的能力升上去之后还能间接强化かなみ,相信铃女会是许多玩家爱用的盗贼。
方针:万能型
战斗面和探索面平均分配的练法。为了保险将陷阱回避学到Lv1,宝箱技能配合其他技能,基本学到Lv1或者Lv2,大部分地图可能就足够了。当然学满也没问题。隐秘行动因为需要从前置开始学起,所以留初期的Lv0就足够了。
战斗方面,纯火力略微不如かなみ,于是学满短剑知识后在冲击和下毒中选择一个(因为毒和晕不重复,于是两边一起学容易浪费),走半火力半支援的路线会比较稳定。
洗点方面,因为剧情后对物理防御会大幅上升,于是可以考虑强化魔防增加对法师的战斗力,或者纯粹的选择攻击和速度提升战斗力。攻击、命中和回避各自会反馈到かなみ的身上,但是短剑本身命中就不差,回避对自己又没太大用,于是想要兼顾かなみ的时候也是优先攻击比较好。
见当/見当かなみ
登场率和兰斯、希露这两大主角相比也毫不逊色的女忍。这次因为剧情强化,再也不怕被人说是劣化铃女了。不过因为技能栏有限,于是练法还是多少会受一些限制。
方针:火力型
探索方面陷阱Lv0~Lv1,宝箱Lv1左右作为盗贼基本就足够了。如果队中有大量装备钥匙的角色,连宝箱的技能点都能省下。隐秘行动不但耗点,而且学会了也没有足够的装备技能数来装,不如不学。其他如暗杀之类也因为耗点太多,不推荐学习。
战斗方面因为有铃女支援,攻击力比较高,于是作为火力型的角色也没有问题。问题是装备技能数Lv0是在太少。武器攻击+手里剑+冲击上升/毒付与就占满了3格。如果想要学ダメージ上限等其他技能,要么做好勤换技能的思想准备,要不然就要考虑浪费6点去升级装备技能数了。
洗点时优先冲击(因为短剑的3次攻击),因为本作中盗贼数量较少,于是如果觉得死太快,适当强化一下HP对不那么耐打,特别不擅长应付法师的盗贼也许也是不错的选择。
隐形女/クレイン
因为固定防具和第四栏,于是成了一个不适合战斗的角色。相反和隐秘、逃跑等技能的相性却是不错。
方针:逃跑探索型
配合逃跑技术,最大可以通过逃跑避免3次战斗。周回数上升后想要闯迷宫不能一路打下去,于是有这样一个能够一边逃一边回收宝箱的盗贼在队中还是比较方便的。把隐秘、逃跑技术加满,接下来一路学满宝箱和陷阱,要是还有剩余,可以考虑强化冲击靠手里剑给队友提供支援,或者是利用自带的隐身技能练暗杀。总而言之,不要太期待这孩子的战斗力,因为她是探索用的。
什么时候能有兰斯8 Magnum的攻略啊