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毛利/毛利てる

在后日谈XX的角色之一。自带反击技能,大概也是最适合用反击的角色。防御面上有魔防不管怎么成长都是0的缺点。另外考虑到盾牌系自带的盾反只针对物理,而且反击同样只针对物理,得出的结论就是毛利姐姐对物理很强,对魔法却不是一般的脆弱。

方针:战士型
在这个不知道什么时候会见到法师的世界,对魔法彻底物理的毛利姐姐要用来当盾牌,还是显得有些让人不放心。既然如此,就让我们转过棋盘来,换一种思路,把毛利姐姐当成擅长反击,同时可以顺便帮队友挡挡刀的战士。
推荐武器:枪
如果有意把反击当作主武器,那么速度什么的都是浮云,于是相对高火力,又能靠技能提升命中和必杀的枪当然成了不二的选择。毛利姐姐是继チルディ之后又一个擅长用枪的角色。

推荐技能:
盾反らし。盾牌的招牌技能,能学的都学上,绝对不会后悔。
カウンター。尽管帮队友防御的时候反击不会发动,但毕竟是没有上限+没有技能次数的攻击技能。如果打算专心防御可以无视,但如果要拿毛利姐姐当战士用,反击会成为姐姐的一大卖点。
踏ん張り。魔防脆弱的毛利碰到了角鲸鱼之流会死很快,于是有个坚持多少能保险一点。

被动流:
因为是反击主体,所以即使装备了攻击技能,某种意义上毛利姐姐还是算被动流。既然如此,与其把技能格留给从来不干活的攻击技,还不如省下来多装备一个黄技。顺便这个场合不推荐学初期防御,否则毛利姐姐死太快了不适合反击。

虫使/カロリア

在剧情面上各种空气的虫使,在战斗力上却十分的抢眼。不但在盾牌中毫无疑问的位居第一,即便是在全部角色中排名,虫使的好用度也大有可能排进前五。

方针:探索型/boss型双修
没有装备限制,没有能力折损,反而有实装技能数Lv3的虫使在防御面上可以说是无懈可击。不但如此,因为自带远距离攻击的火焰放射和全体击晕属性的针雨,于是她无需大量技能点的投资,就能在防御之余顺便对队友提供各种支援。当真是无所不能。
探索的时候,第四栏装备优先卷,初期防御和先手硬化带来的防御力堪称铁壁。只要对手没有范围攻击,自己也没有被击晕,就几乎不用担心其他队友的安危。对boss的时候将优先卷换成哈尼打火机,有两条命的超级盾牌就此诞生了。而在敌人火力并不棘手或者有大量范围攻击的地图,不采用先手硬化,而是装备3次世色癌,在提供火力支援的同时兼任队医也是一种选择。总之有无限的选择范围。
推荐武器:枪
说到底虫使毕竟是盾牌,于是行动速度太快弊多余利。靠枪适当减速对节约技能有一定帮助。另外因为火焰放射和针雨次数有限却不限武器,于是装备高火力的枪对这两个技能的火力多少也有些帮助。

推荐技能:
初期ガード。初期硬化是虫使的一大卖点,就单是为了这个,初期防御也应该加满。
盾反らし。写到这里,也不用我再多罗嗦盾反有多么好用了。在减轻伤害的同时还能回避盾牌最头疼的击晕,实在是必备技能。
ニードルシャワー。全体击晕效果的针雨,和锤子的インパルス相比命中上升了,而火力下降了,可以说彻底变成了击晕用。能上面的技能学满之后如果有剩余点数,都可以投资到这个技能上。
武器壊し。官方声称很强的技能。因为技能点数问题,笔者至今没有用过,但相信周回数越高,这个技能带来的效果就会越明显。

卡拉/イージス

因为初期自带技能数极多,于是剩下的可学技能只有6格,导致イージス在本来就难定练法的弓兵中更是特别的难。Ver1.1的强化之后不管怎么练都能保持一定的实力,但同时怎么练都会觉得不像那么一回事。

方针:探索型
三色弓只对射击攻击有效,于是总的来说需要学习大量射击攻击的イージス就变得不适合boss战,而更适合通常探索。
推荐武器:弓
笔者也考虑过利用火枪的大火力配合三色弓,确保一战一杀,但是技能紧张的イージス一炮打完之后实在没什么别的事能做。虽然有魔法,但是火力实在是拿不上台面,再说三色的范围虽然广,但也不是每次都能找到能打弱点的敌人,于是还是学弓比较稳定。

推荐技能:
ボーナスダメージ。本来这个技能是2周目以后所有火力的必修技能,但在这里特别提到,是因为イージス技能格子是在不够,于是想提醒大家别忘了学。因为洗点后保留,所以每次新周目之后都尽快学了然后赶快洗点,能略微节约一些技能点。
射击攻击2、3。为了发挥三色弓的火力,点数便宜的射击攻击毕竟还是很方便的。即便是上限只有1000的射击2,算上属性和ボーナスダメージ也能打出将近2000的伤害。虽然不一定是一击必杀,但通常攻击能够维持这样水准的火力也可以算是足够了。
先制攻撃。发动时所有弓兵最优先行动2次的黄色技能。发动率Lv0是30%,Lv1是40%,不装备时减半。因为升Lv2以上需要的点数很多,成长率却不怎么样,于是学到Lv1基本也就能满足了。对大イージス来说先手的两次攻击基本足够干掉一个敌人了。
一斉射撃、弓知识。弓系必备的技能。弓知识对火力的补正相当大,而一齐射击则是倍率超过列车斩的全体攻击。这两个技能学着都总不会有错。

补充:
学了上述6个技能之后,之后,イージス的技能格就被填满了。如果想要继续学机机械械增加技能点或者学ダメージ上限提升火力,就需要删掉一个已有的技能。イージス的场合,发挥效果次数不多的解除弓和没什么火力的冰矢都属于可以考虑的对象。另外如果觉得射击攻击3的最大火力比综合的攻击次数更重要,放弃射击攻击2改学ダメージ上限也是一种办法。这个场合,学满ダメージ上限上限的技能点(12)相当于5发射击攻击2。

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无节操的饭团君

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无节操的饭团君
游客bu

什么时候能有兰斯8 Magnum的攻略啊

2012-03-01 00:26:37
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