エト
于レイモンド王国将カケル及セイル从黑雾中救出来的剑士。之后,成为了カケル军的副首领,向着ルシフォン所在进发。很有女性缘,全身都是谜团的男人。
セイル
タケル的战友、龙骑士バーン的儿子。跟父亲不同,非常懦弱。受跟タケル竞争的バーン的无理要求,开始了冒险之旅。
マルレーネ
于被ルシフォン军所攻击的トリアノンの村中,奇迹地被拯救的精灵。为了复仇而与カケル他们同行。有时会察觉到她脸上悲伤的神色…。
剧情是绝对的神作,轮回RPG,SLG的始祖。。。PS:虽然本人轮回刚开始就因各种原因,最后不想玩了,直接翻了下剧透。。。
>>1其实这个复刻的windows版还是值得一玩的,虽然城镇探索的3D寻路做的一塌糊涂吧,但是战斗系统还不错(好吧,人物模型啥的有点粗糙,但是以07年的水准,马马虎虎了……),CG因为只是适应新分辨率,加之竹井老伯那会的画风已经不受欢迎了,所以没太大改观。不过那时候Gal圈子没现在这么多人,所以这作觉得也算是埋了(叹气),认真玩的貌似没多少人。其实平心而论,这个系统啥的比最近很多RPG、SLG都要好不少了,比如三头鸟那个刷海葵的作品,还有大枪的英雄战姬……
>>2前辈出山,受晚辈一拜。。。OTL刷海葵的确实没啥意思,英雄战姬也算不上真正的SLG,因为只有一条线路,只能按照剧情开放而选择攻打。。。
游戏剧情还真不错,SLG系统还过得去,在07年有这个水准实在不差了
爱华斯木原
DOS版努力的不讓任何一個同伴死亡,結果在對方一堆龍崎市的關卡卡了很久,最後才發現有加能力的果實真要說的話,只要練幾隻重要角色就好了其他人物太晚出現了,到後期根本被摸到就死了
印象里dos版有个要点就是,把那些只会逃跑的敌人(一般是攻防有一项数值极高而另一项极低)放走,这样下面的关卡会加回合数,能减低难度。
这个游戏似乎有牛头人啊= =我报警了。。。原版就有还是复刻版加的?原版就有的话。。。94年。。。真是太超前了
没牛还是是ELF么😂
Words Worth和本作的win版没汉化真的遗憾,当年玩的dos版真的被震撼到了,真神作,可惜蛭田BOSS退的早,elf现在也关了,那些经典的IP都不会有续作了
里番经典,考古游戏的话就没有必要了。
这游戏有chatGPT吗?
老物求大佬给个GPT补丁😫
3d版的 小時候玩過dos的
看过li番。少年男主没起多大作用
评论区的大佬给个本体啊~~
这个年代的画风感觉还很给力。。。
elf的3D游戏,07年就来3D啊
确实经典呐
早期神作,可惜制作方不存在了
非常喜欢的游戏
品牌:elf
发售日期:2007-06-29
原画: 竹井正樹
声优:
剧本: 蛭田昌人
TAG: SLG 架空世界 女战士 战斗 AI翻译
剧情是绝对的神作,轮回RPG,SLG的始祖。。。
PS:虽然本人轮回刚开始就因各种原因,最后不想玩了,直接翻了下剧透。。。
>>1
其实这个复刻的windows版还是值得一玩的,虽然城镇探索的3D寻路做的一塌糊涂吧,但是战斗系统还不错(好吧,人物模型啥的有点粗糙,但是以07年的水准,马马虎虎了……),CG因为只是适应新分辨率,加之竹井老伯那会的画风已经不受欢迎了,所以没太大改观。
不过那时候Gal圈子没现在这么多人,所以这作觉得也算是埋了(叹气),认真玩的貌似没多少人。
其实平心而论,这个系统啥的比最近很多RPG、SLG都要好不少了,比如三头鸟那个刷海葵的作品,还有大枪的英雄战姬……
>>2
前辈出山,受晚辈一拜。。。OTL
刷海葵的确实没啥意思,英雄战姬也算不上真正的SLG,因为只有一条线路,只能按照剧情开放而选择攻打。。。
游戏剧情还真不错,SLG系统还过得去,在07年有这个水准实在不差了
爱华斯木原
DOS版努力的不讓任何一個同伴死亡,結果在對方一堆龍崎市的關卡卡了很久,最後才發現有加能力的果實
真要說的話,只要練幾隻重要角色就好了
其他人物太晚出現了,到後期根本被摸到就死了
印象里dos版有个要点就是,把那些只会逃跑的敌人(一般是攻防有一项数值极高而另一项极低)放走,这样下面的关卡会加回合数,能减低难度。
这个游戏似乎有牛头人啊= =我报警了。。。原版就有还是复刻版加的?原版就有的话。。。94年。。。真是太超前了
没牛还是是ELF么😂
Words Worth和本作的win版没汉化真的遗憾,当年玩的dos版真的被震撼到了,真神作,可惜蛭田BOSS退的早,elf现在也关了,那些经典的IP都不会有续作了
里番经典,考古游戏的话就没有必要了。
这游戏有chatGPT吗?
老物求大佬给个GPT补丁😫
3d版的 小時候玩過dos的
看过li番。少年男主没起多大作用
评论区的大佬给个本体啊~~
这个年代的画风感觉还很给力。。。
elf的3D游戏,07年就来3D啊
确实经典呐
早期神作,可惜制作方不存在了
非常喜欢的游戏