游戏系统:
○与以团体战为基本内容PC98版相对、这次将会更新为一对一的个人战!还有充满现场感及震撼力的3D战斗!
○1个回合内,以级数高低来决定角色行动顺序的时间制!
○利用各兵种所特有的「技能」,凭借着自己的策略,让自己喜欢的角色活跃吧!
○为了让那些不擅长玩SLG的菜鸟也乐在其中,为此准备了便利的战斗自动模式及难易度调整机能!
○战斗地图能够随意放大缩小及角度调整,从而让战斗场景充满现场感!
○接吻、接触……随己之愿的エロ×2的图标模式!!
开场动画(不好意思,找了个PS版的凑数。最新Win版的演示动画自行去elf观看吧……)人物介绍:
カケル
继承了神之血的勇者タケル的儿子。现在正参与了打倒ルシフォン的冒险之旅。
跟父亲相似,拥有强烈的正义感、同时对H有着旺盛的好奇心的矛盾混合体。
剧情是绝对的神作,轮回RPG,SLG的始祖。。。
PS:虽然本人轮回刚开始就因各种原因,最后不想玩了,直接翻了下剧透。。。
>>1
其实这个复刻的windows版还是值得一玩的,虽然城镇探索的3D寻路做的一塌糊涂吧,但是战斗系统还不错(好吧,人物模型啥的有点粗糙,但是以07年的水准,马马虎虎了……),CG因为只是适应新分辨率,加之竹井老伯那会的画风已经不受欢迎了,所以没太大改观。
不过那时候Gal圈子没现在这么多人,所以这作觉得也算是埋了(叹气),认真玩的貌似没多少人。
其实平心而论,这个系统啥的比最近很多RPG、SLG都要好不少了,比如三头鸟那个刷海葵的作品,还有大枪的英雄战姬……
>>2
前辈出山,受晚辈一拜。。。OTL
刷海葵的确实没啥意思,英雄战姬也算不上真正的SLG,因为只有一条线路,只能按照剧情开放而选择攻打。。。
游戏剧情还真不错,SLG系统还过得去,在07年有这个水准实在不差了
爱华斯木原
DOS版努力的不讓任何一個同伴死亡,結果在對方一堆龍崎市的關卡卡了很久,最後才發現有加能力的果實
真要說的話,只要練幾隻重要角色就好了
其他人物太晚出現了,到後期根本被摸到就死了
印象里dos版有个要点就是,把那些只会逃跑的敌人(一般是攻防有一项数值极高而另一项极低)放走,这样下面的关卡会加回合数,能减低难度。
这个游戏似乎有牛头人啊= =我报警了。。。原版就有还是复刻版加的?原版就有的话。。。94年。。。真是太超前了
没牛还是是ELF么😂
Words Worth和本作的win版没汉化真的遗憾,当年玩的dos版真的被震撼到了,真神作,可惜蛭田BOSS退的早,elf现在也关了,那些经典的IP都不会有续作了
里番经典,考古游戏的话就没有必要了。
这游戏有chatGPT吗?
老物求大佬给个GPT补丁😫
3d版的 小時候玩過dos的
看过li番。少年男主没起多大作用
评论区的大佬给个本体啊~~
这个年代的画风感觉还很给力。。。
elf的3D游戏,07年就来3D啊
确实经典呐
早期神作,可惜制作方不存在了
非常喜欢的游戏