【安娜罗洁王国佣兵团团长】
费斯(フェイス)
只要有钱就绝对不会违背约定的佣兵团团长。
小时候作为安娜罗洁前国王的男娼遭到残酷对待,被夺走一只眼睛,男性生殖器也被夺走了。
拥有优秀的杀人技巧和指挥能力,就算是卑鄙行为也毫不犹豫。
对贯彻正义理想的玛尔琪蕾塔燃烧起了黑色的火焰。
「有的话就是胜利,没有的话就是失败——这就是钱啊,钱」
【扎弗哈部族国国长】
艾尔菲米亚・沙拉(アルフィミア・ザラ)
扎弗哈的国长。
在被卷入权谋的黑暗阵营的国家中谋杀了上一代,成为了新的国长。
以产生巨大财富的大陆公路为目标,对安娜罗洁宣战。
拥有和魔族的身份相对应的思考,对于不贯彻魔族身份人会不屑地说其软弱。
「因为仇恨财富,喜爱恶逆,毁灭国家,我成为了国王」
【扎弗哈部族国迪库尔乌族部族长】
妮妮卡・哈尼斯(ネネカ・ハーネス)
作为部族长率领兽人族,不惧自己受伤而一骑当千地打败敌人。
非常仰慕艾尔菲米亚,为了她愿意付出任何代价。
感情起伏很强烈,不过不掩饰感情的态度相反地聚集了强大的信望,作为部族长很受信赖。
「妮妮卡是不会背叛的。绝对」
【拉纳海姆王国国王】
克拉伊斯・利尔・拉纳海姆(クライス・リル・ラナハイム)
年纪轻轻就坐上了王位,忠实地继承拉纳海姆的意志,将精力倾注在魔法技术的发展和战力构筑上。
为了打破身为繁衍魔法师的国家不被认可的地位而虎视眈眈地寻找着机会。
经历了长时间的蛰伏后,终于抓住了良机。
「这样一来,我国的战力就会压过梅尔齐亚了!」
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哇塞,大E社的《三国志12》哇!!!
呃,倒是别真的像《三国志12》那样做成一副页游的样子就好。很期待强大的游戏性,打杀丫的不思进取居然去向页游学习的暗耻!!!
- 2013-01-02 15:12:21
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30小时???估计那是1周目的最速吧,不过从以前《野望》系列的经验来看,开局速攻是最好的选择,不知道这作会不会有像暗耻那么多样化的外交系统,反正《野望》你开头吞并势力太多了人家都会怕你啦,然后一个包围网也是挺烦的……
- 2013-01-02 15:16:08
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>>14
那是因为势力太多的关系,不过还是没《圣魔战记》(就是女魔王希罗那个)系列多(那么多据点,但一个据点就是一个单独的势力,实在是混乱之极啊)……
- 2013-01-02 15:27:14
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不过要说势力关系设定的最微妙的还是《罗马:全面战争》——如果你选罗马派系,那么不仅一边要外出征战,一边还要小心另外两派在背后捅刀子,而且与元老院的关系要处理得相当好才行,既不能过早反目被其碾掉也不能被这些贪婪的家伙狮子大开口地剥削;而如果你选其他国家,那么各种各样的外交策略灵活运用,使自己不会被围攻(尤其别被罗马定为第一目标……)才是生存之道……
- 2013-01-02 15:55:35
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>>19
神杀袭来???这大E社连《三国》里面“南蛮入侵”这一套也学着了?(话说《三国志9》里面的那几个外族还真是牛啊~~~那恐怖的实力现在想着都害怕呢……)
- 2013-01-02 15:59:18
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>>44
估计这位不是小学生就是超级宅……
RTS——“Real-Time Strategy”即时战略游戏,通俗而言就是你可以指挥一群或多群士兵和敌人打仗,你动的同时敌人也能动,你不动的时候敌人还是能动,这就是“即时制”这种模式与“你打我一拳、我打你一拳”的“回合制”模式最大的区别……
- 2013-01-03 01:38:36
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>>54
看到有对魔导巧壳进行改造的界面,但只有一个国家才有这种技术,猜测应该不会选国家(就算能选也应该是1周目以后),而且这国家似乎太大了些,大E社应该不会给你们那么容易统一的强大实力,目测会像《罗马:全面战争》里的罗马一样只能选择其中一个领地而不是全国吧。至于男主么……咳咳,根据以前看过的网络小说的经验来看,那位正准备获取自己第一块根据地的“皇帝的庶子”应该就是男主了……
- 2013-01-03 12:02:49
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果然是杀时间大作,三线通关花了好久时间 确实耐玩