向着灰暗之刻前行的异能女侦探
真渋 恵里 (ましぶ えり)
仅仅两人所属的侦探事务所的所长。顺带唯一的助手正是御城康一。
年级轻轻便是独立拉扯起了自己的事务所,相当有能的女侦探。
这次因为接到了住在岛上名为“游马”的女性奇妙的依赖,而久违的回到了故乡的小岛。
有着某种特意的能力、在侦探的工作里也是很有帮助。
但、不知为何本人不是很愿意,动用异能。
同灰暗之刻无缘阳光之下爱撒娇的可爱妹妹。
御城 由乃 (ごじょう ゆの)
康一的妹妹。同駒子乃是关系要好的同班同学。
同駒子正相反的性格、言行都显得天真幼稚给人以“可爱”感觉的女孩子。
最喜欢哥哥(对康一来说)乃是世界第一可爱的妹妹、虽然因为哥哥为了上大学而离岛后稍微有些寂寞,但是只要一等到放假最喜欢的哥哥就会重新回到自己身边。于是每天都从心底盼望着,早一刻早一分早一秒赶快放假。
踏入了灰暗之刻毫无特别的普通青年
主人公
御城 康一 (ごじょう こういち)
为了上大学,而独自在东京生活的青年。
和恋人分手之后其实不太想回老家的,但还是老老实实的在休假的时候回到了老家的小岛。
要问为啥,因为要是没回去的话妹妹又得不高兴了。
虽说对于那个老大的人了还总是缠着自己爱撒娇的妹妹,是又爱却又累的感觉了。但嘛、虽然嘴上总是说这说那的但,康一还是比谁都要心疼自己这个世界第一可爱的妹妹的。
在被駒子救下的同时、踏入了灰暗世界的禁断门扉。
(最后这部分算是杂笔随谈,不看不影响本作介绍,不想看的同学可以无视)
key:本作因为放出的游戏本体的情报不太多,为了方便大家更好理解本作的感觉,我在推特介绍还有脚本的吴老师的介绍下,在游戏介绍上有所加笔。如果是想看原文的同学,可以自行去看官网(然而官网比我写的简单得多了)
顺带这些姑且把吴的一些原话翻出来。
关于企划:
本作乃是「サクラノモリ†ドリーマーズ」谱系的第二单。
虽然不是续作,但是看成一个整体企划也是没问题的。
但是本作比起第一作来,缩小了日常、恋爱方面的篇幅,因而相对的更加加重了【解谜、恐怖】方面的企划作品,对于这方面情有独钟的玩家,对于日常恋爱稍微有些吃够了的玩家来说,绝对是不容错过的内容。
关于主题:
玩过前作「サクラノモリ†ドリーマーズ」的玩家,应该知道,那作是【丧失和再生】
的物语。简单来说就是 (接受已经失去的真实,重新创造未来的勇气)这样的主轴来创作的物语。
而相对的来说本作,就的主题则要更加尖锐一些 【为了取回那失去之物】
本作的主轴,战斗,一切,统统综合起来,简单的来说,都大致可以形容为,乃是为了取回曾经失去的东西,而做的斗争。
关于H:
从主题和CG来说,大概不提会有一堆同学觉得本作,是不是有着一堆异种,凌辱,触手这些东西。
但是不用害怕,大家可以安心(残念)本作并没有一丝一毫这些东西。
H,完全的纯爱,请大家安心品尝绝对不会有凌辱NTR什么的。(吴:我直说H是纯爱没有凌辱,但是我可没说正剧里不虐,不辱,不吓你们)
那么这玩意儿到底是?
本作,是注重解谜和恐怖的美少女恋爱游戏?
整个故事,基本上是才用的迷宫式的构成,简单来说就是不同于一开始给你们一个BOSS,让你们知道,结局就是主角打到了魔王,拯救了公主。
本作的真相, 甚至可以说,将全篇玩通后,你会发现,只有【最后10分钟才是故事的全貌】
一切他的一切都是骗人的迷宫,所以还请大家玩通之后,一定不要剧透。
以免其他玩家丧失本作的,乐趣。
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孤独的主人公看着化作一片废土的故居。
你,为了握住她的手,而放开了手里的剑。
然后,现在。
你只能空着手,看着这片乐园燃烧。
开心吧,可爱的主人公。凤凰燃烧自己,然后获得新生。这片乐园也于今日燃烧殆尽,然后。
它会重生为你的爱人新的家园,只不过,让她在床上发出可爱娇喘的男主人不是你。
她会被别的男人压在身下,然后为别的男人展露笑容。开心吧,可爱的主人公。虽然乐园被燃烧殆尽,你的爱也被掠夺殆尽。但是不要紧,原谅和宽恕是美德。你就原谅一下,宽恕一下用卑鄙手段夺走你的爱情的人展示一下你的高贵如何?
你不是经常说只要她幸福就好吗?那你看啊,在别人怀抱里的她,可是展露着幸福的笑容呢?当然,晚上的时候,她说不定在被进入的时候展露出更幸福的笑容呢。
结果,你放下了手里的剑。说是这样就可以双手怀抱你的爱人,但是最后。
你一无所有。因为和爱啊宽恕啊都无关,你根本只是害怕手里的剑罢了。
其实你现在是高兴的吧,就和你当初放下沉重的剑一样。现在你也不用承担什么爱了,没有什么义务了也没有什么责任了。开心吧?
先生,或许你一直想说,我只想要一份安静的爱情。是啊,安静的爱情是多么幸福的一件事啊。但是现在你应该明白了。一个只会不断逃跑的奴隶,一个只会躲在角落里哭泣的奴隶,是不配拥有任何幸福的事情的。
看哪,别人提起你的时候发出的是什么?轻蔑的笑声!这个世界上有很多美好的东西,但,你,必须去争取它们。看看现在,就算是最弱小的家伙,也可以在你头上横行霸道。
因为你,只会心里想着原谅和宽恕,只会干什么呢?期待着什么别人来弄脏他的手来帮助你,期待着什么世界上的厄运不会降临在你身上。先生,奇迹是有代价的。但是那代价绝对不是哭着对天祈祷这种乞讨一样的东西。
先生,你的血液里,曾经流淌过滚烫的热情和不屈的意志。它现在冷却了,但是我知道。曾经燃烧过的心灵,是不会熄灭的。所以,我现在只想知道一个问题。
你今天交党费了吗?
。。。。
老吴是一个很特别的作家,基本功特别好,喜欢偷懒,碰上自己不想写但是为了凑字数必须写的东西就各种划水。
老吴写作手法上比较特别的就是他的心描,大多数悬念系的作品,都无法保证二周目阅读的热情。但是老吴的文章比较耐读,原因就是他的心描。
事实上老吴的心描更接近于诱导式的询问演讲而非正常的心描,正常的心描一般都是先写一堆巴拉巴拉前提奠基,然后讲主人公的心理活动多么多么合理。
但老吴从来就不奠基不搞婆婆妈妈那一套,一路上文那种诱导询问增加代入感。然后行文里一个大疑问,
干掉小圆的家伙这么可恶杀不杀?
愤怒的读者大叫:杀!
好,下面我写主人公怎么杀他好不好?
好!
老吴的心描就这么成功了。。。。
事实上,这作从设定来看,老吴是至少要在侦探线划水的。。。老吴写的文章无论女主有几个,最多也就双线其余凑字数划水。。。。
老吴写作上另一个特点就是,结构上是多个事件一路联系的单元剧,但实际上,是一个单事件的抒情剧。原因很简单,老吴联系各个事件串成一个文章的是什么?不是人物的行动也不是时间的发展,而是读者一路被老吴精细的诱导询问引入的代入感,读者这时候已经不是读者了而是作品中的主人公。这就是为什么老吴的文章分几次读完和一口气通完评价会差那么多的原因。
说起来作为一个老吴粉丝,gift以后净出些超划水的废萌黑了好几年的说。。。不过从夏作开始卖鬼片的老吴。。。。
还真是让人欲罢不能。。。上半年净梦者那一大口胃药直到确认出fd才缓过来。。。上一次这样还是晴菜花。。。。
其实老吴还真不算恶意,毕竟剧本死人都是用到高潮上没有那种无意义的死亡也没有那种强行死。。。毕竟以妹控坟墓为首的各种虐心作一开始就告诉你了最后是要死的。。。给了希望再打碎类型的悲剧还真是擅长。。。
这作肯定不会失望,老吴,妹妹是主角,质量和内容就肯定。。。。老吴正儿八经写的东西评价是肯定不会太差的,记得净梦者就是上半年评分的第三名。质量应该是可以保证的。肯定比什么银遥smee之类的打起来有意思。
炸裂无比毫无尿点的体验版。
10分钟的铺垫和大概背景讲述过后进入七月28日剧情。
快节奏的描写加上老吴擅长的视角跟随写法产生的阅读快感着实让人沉迷。
虽然一开始崩了两张萌系的cg,但是后面超高质量的水彩黑暗系cg完全足以弥补。
op和音乐质量也是足以打80分以上的精品。
体验版的剧本质量可以说是月石所有作品里面的第一了。
如果说夏色的黑历史吓人cg笑里藏屎是老吴的初心,樱之社的全年龄单线爱看看不看滚是老吴的本色,那么这作从体验版来看就是老吴的全力。
老吴的剧本从水夏开始就是由两个部分:充当伏笔不断反转的世界观与精妙的人物心描组成的。两个部分通过老吴诱导询问让玩家产生代入感然后衔接在一起。这也是我不断说过的,老吴的剧本一定要一口气打通的道理。今天打一点明天打一点那种废萌打多了的便秘打法只能让无法带入的读者产生这作者什么鬼净喜欢搞一些支离破碎的单元的想法。
这一作从设定来说完美地避开了老吴的弱项,老吴不喜欢写日常日常划水,这作十分钟开始就不断爆炸悬疑解密停不下来根本不需要日常。老吴不喜欢谈恋爱发糖,这作到处都是吊桥效应男主就是那种把女主挡在身后让她看自己帅气装逼的直男癌类型,根本不需要写怎么谈恋爱。。。
这作只需要把体验版的这些疑点统统合理解释,再随便来一点老吴最擅长的虐心剧情,保持体验版的质量分数就绝对不会下80.
打完体验版,我只想说你tm断尾断的真是时候,我竟然还要憋着一口气憋上一个月
故事开头简要介绍一些出场人物极其背景,以调查事件作为日常的主线,对于冲着黑暗剧情的我来说感觉有些无聊,虽然中途插了一段”非日常“,但马上又回到了毫无结果的调查事件。不过女主们塑造感觉还不错,所以还能有耐心打下去(虽然打完体验版后就对自己开始的心态已经后悔万分了)
从调查事件结束后的第二天起,就开始进入第二个部分了,“孤岛危机”(笑)对于我这种几乎不怎么接触黑暗系题材的人来说还是挺有震撼力的,而从这里开始,故事的节奏也紧凑起来了,对于喜欢刺激的玩家来说应该会有不错的体验,虽然还是想骂一下体验版这断尾部分断的实在是
乾和惠理也是够彪悍的,一个拿刀把怪物砍伤,一个耍菜刀就杀出了僵尸重围(虽然最后还是中招了)
没玩体验版之前也没怎么仔细看介绍,趁现在打完了做点猜想吧:男主应该会获得与时间有关的能力,而且最开始的目标应该是先回到调查事件那几天阻止失踪者遇害的情况发生,然后再回到更久远的过去去阻止女主们和男主自己的悲惨过去的发生(因为那些说不定就是”孤岛危机“的诱发因素)。
目前打完体验版感觉三个女主离主线最远的妹妹,不过看本站关于妹妹剧情的应该也是挺黑的,希望妹妹在这作不会成为太过虐心或者炮灰的角色。
不过三个女主的过去剧情介绍都让我有点背后发凉啊(笑)
顺便暂离第二张cg让我想到3days某个混帐东西了,果然这类型游戏不能说是我的菜啊,尤其是在前期这种极度压抑的氛围下。
至少到完整版出来前,我都不太想回想起这玩意了,这种便秘的感觉真不爽,而且晚上还容易挨自己吓到(笑)
如何定位这部作品呢?
如果说上一作净梦者是披着幽灵玄幻皮的复仇剧。
那么这作就是挂着猎奇恐怖名字的侦探剧。
作品一如既往的继承了老吴的特色。有好的,也有某些不好的。。。
最多认真写两线。。。谈恋爱什么的随便写两句就好了。。。
作为老吴粉丝的信者们大概会很满意,毕竟都习惯了。陌生的粉丝们可能就要大呼不过瘾结局味道太淡了。。。
喂,这作妹线结局双人穿越循环的套路老吴以前可是写过大名鼎鼎的妹控坟墓。
当初玩完可是让我郁闷了足足两个月。。。明明结局那么合理那么完美。。。为什么。。。
绘麻!!!!555555.。。。
所以当看到不放弃死循环的时候我可是一本满足,毕竟当初一直预想的是超级高能反应一直在咬指甲。。。。又想起了那被老吴支配的恐怖。。。绘麻!!!啊啊啊啊!!!
偏题了。。。
这作是典型的快节奏侦探剧,通过恐怖和猎奇cg调节高潮力度,然后解密的时候控制放缓节奏。有别于传统的侦探剧并没有使用单元并行的结构,这种结构比较典型的就是弹丸2和柯南,去掉前期的几个抓人或者看完一个单元跳四五个单元再看对剧本完整度完全没有影响。因为本作的解密过程需要和女主联动而非普通的元芳你怎么看,华生你来看看这种单主角一人装逼过关套路。所以必然需要线性的结构。
但是线性结构顺序解密面对描写偏大的侦探剧往往是无力的,因为大型的侦探剧难免要面对一个问题,大型的侦探剧往往存在多个核心谜题,而多个核心谜题在线性解密中存在一个解密的先后顺序,倘若把重要谜题放在前面,那么会造成后面解密的时候读者全都猜出来了,倘若把重要谜题放在后面,那么又会造成前面解密的时候读者不知所措不知道在看什么。
一般来说,并列式就不存在这个问题,因为是并列结构,既可以流水账每个故事都独立只是主人公一样,又可以把重要谜题独立开来,然后搞一个谜题专门用来串联,搞一个分总结构。这个做的比较好的就是ever17,而上面所说的线性结构的反例就是rem11,它失败就失败在它用了线性结构,造成读者不打到最后全收集完全不知道作品在说什么。
那么线性解密有什么好处呢?
剧本连贯,节奏紧密,这个很好理解,一环套一环。他不会出现并行结构那种一个谜题解完了读者冷却了然后下一个谜题读者又得重新调动的问题。
回到本作,本作最大的问题也就是个人线老吴划水导致结构断片。。。不过总体上看无伤大雅,毕竟插入的地方是解密的末尾了。比起上次还进步了一点个人线最后留了一个谜题。至少不像上作那样全年龄共通打完无欲无求了。。。更何况gal题材所限必须有妹子可以攻略,放在这里已经是最好的处理了。再说,读者抱怨,怎么这么快就完了,我还想再看啊。。。这种抱怨本身就是对作者的赞美对吧。。。
作为一个解剖狂说完了结构上的东西就又回到了主题。
那份爱,终将毁掉我们(世界)。
主题切题满分。
无论是疯狂的老爸同志和病娇女友或者是跳跳跳的妹妹同学和主角都完美地契合了这个主题。
祈求 ,就给予你们。 寻找, 就能找到。 敲门, 就给你们开门。
所谓的爱,仅此而已。
印象最深的就是主角和妹妹的一段很老调重弹的话,
和我一起不会幸福的。
没事,只要被你爱着那我就是幸福的。
所谓的优秀作家大概就是这样的吧,虽然是看过无数次的内容,然而在他的笔下,那看过无数次的内容仿佛就是像第一次看到一样动情。
嘛,也有可能是最近小鹿乱撞搞得自己心神不宁防御力下降了吧。。。
节奏优秀,结构优秀,文笔畅快,适合一口气打完的游戏。扔掉个人线和结尾是老吴生平第二强作品,综合素质也在老吴作品的前4.
当然,最好在深夜。
还有。。。在最后那个选项,请好好的品尝老吴的任性和恶意。。。。
妹线通完,怎么说呢?结局有些微妙,说不上happy end,也算不上bad end吧,不过对于妹妹有好感的话这个结局也不错了(相对于何处行来说)
整部游戏里我感觉最精彩的就是从孤岛危机到处决罪犯那一部分了,节奏把握不错,一些地方也挺出人意料之外的,适合一口气打下去
个人线怎么说呢?也算是本作的一些谜题进行解答了,然而有些地方又不怎么详细说明,通完总感觉好像有些什么东西还哽在咽喉里一样。
而且在前两线里,总感觉就是前女友不像是会那么容易死透的样子,如果前女友没死的话,按be里的发展,搞不好还是会找上门来,那说不定实际上整部游戏里根本就没有通常意义上的he了吧(不过以后会怎么发展估计也就只有老吴才知道了,而且历史也没有发生改变,姑且算前两线是he吧)
妹线倒是变成两女人的撕逼大戏了(病娇真可怕!!)可怜男主夹在中间左右为难
疯狂的爱,会毁灭世界(我们),无论是游马老爹还是杏子,又或是不断玩穿越的妹妹,在她们心中,都始终保留有对自己命中注定的另一半,那份真挚纯洁,却又无比疯狂的爱吧。
因为爱,她们走向毁灭,迎接新生。(中二发作中)
本作的前半部分看剧情,后半部分看感情。
顺便一提,驹子父母变僵尸和前两个女主个人线最后的那个立绘把我吓尿了,尤其是个人线结局cg前的那个立绘,老吴你tm真是够了!!!
总而言之,喜欢悬疑恐怖气氛的,喜欢紧张刺激的剧情的,喜欢疯狂而又扭曲的爱的,都可以来试试这一作,一口气打通下去的话,会有更好的感受。
都到这儿了,剧透两句也无所谓吧
刚开始玩这部,实在忍不了想吐个槽,剧本加句因为暴风雨或者什么原因,暂时无法与岛外通讯不行么……我知道你必须留在岛上不能跑,不然故事没法讲
但看着男主明知道过几天大家死光光,就不能先让父母,或者至少妹妹往岛外躲几天吗,反正到了28号就一切明了了,至少27号晚上让家人先跑出去躲一天总行吧
而且从逻辑上看,丧尸事件和失踪事件在男主一开始回溯的时候看不出直接联系啊,不能保证找到人就没丧尸了啊,男主这个直接奔着失踪去的路线也太超游了吧
从节奏上看,这么快节奏推进是挺舒服的,但合理党看着超级蛋疼啊……至少有个随便什么理由把主角困在岛上不行么,这么不要怂就是直接干,直奔主线而去的进展看着实在难受
简单说来,由乃是为了从这个世界中康一的妹妹由乃那里寻求代替感,这一迹象很明显,文中多次提到,妹妹吃得多,而由乃吃得少,为什么由乃不惜没月经也这样做呢?
因为如果由乃表现的和康一那个因采蘑菇而掉下去而死的妹妹一样的话,由乃就真真正正被原来的妹妹取代了,虽然表面上由乃管康一叫哥哥,但实际上更想叫的是命中注定的人,康一一直把游戏中出现的由乃当做妹妹,实际上这个由乃并不是妹妹,而是从别的世界线中跳过来的康一这个个体的女性版。
对于平行世界的自己,由乃爱的痴迷又不可自拔,所以她会用各种手段从她人那里掠夺,她从杏子身上掠夺了康一一见钟情的爱,又在康一死掉妹妹的身上掠夺了妹妹这一身份,她不断地掠夺,但是正如那句老话,出来混的迟早是要还的。正是因为她的掠夺,导致了杏子对康一的怀疑,并把康一吃掉,又进入了一条永远轮回的路线。
结局部分许多人可能认为讲的是循环的开始,但实际不然,这~绝~不~是由乃第一次把杏子头部啃掉,实际上这个循环持续已经很久了,也就是由乃跳过来看到杏子因为多疑把康一吃掉的过程为N(N>1),在杏子这个绝望的时候每次由乃都会跳过来,时而和她聊一些关于康一的事情,时而就那样沉默着,最后杏子自刎,由乃过去把杏子头部吃掉,从而踏上混沌的道路。而这一部分由结局部分的台词就可以看出————
结尾所展示的由乃吃完杏子头部之后,带着杏子的意识先是去了康一真正妹妹的葬身之处,一方面无感情的陈述了事实,又表现了作为女人对妹妹的嫉妒,然后还和杏子开荤段子,天狗菇之类,谁都知道指的是男性哪个部分,杏子歪头不解,因为杏子和康一第一次,并没有解锁那么多姿势,比如说咬。假设这是循环的开始的话,由乃还没有和康一做过爱,那么她怎么会知道这些事情? 很明显这时候的由乃经历过康一一塌糊涂的的做爱。
之后对于已经弄明白的杏子的态度,包括杏子问道我会怎么样,由乃回答道,是时候该消失了,也就是说之前也经历过这种事态,换言之,和被吃了头部的杏子在脑中聊天的事情已经进行了无数次了,随后就像楼主所说的那样,经历了为数不多的全知状态后,因为世界线的收束,由乃的全知记忆被封印了,但即便如此由乃对于康一的疯狂渴求,对于杏子的厌恶痛恨以及对于妹妹的彰显自我的节食这些习惯却一点没有改变
恐怕对于由乃来讲和康一一样,假如康一选择惠里或者驹子行动的时候,那个瞬间,由乃就自动的又回到了康一被杀的那个晚上,再吃一遍杏子,再去调戏一下杏子,再遇到康一
而如果选择和由乃在一起的话,又经历了相爱,做爱,畅想未来,但是在最后的最后,被封印的记忆就会如潮水涌出,得到一切后又失掉一切,就像那部电影恐怖游轮一样,因为不想让儿子死所以母亲一遍又一遍进入了游轮,由乃为了一遍又一遍的再看到康一,明知最后康一还是会消失,但是为了看到下一个康一她会一遍一遍永远重复这个过程,这也是命运之神对于她想要爱上另一个自己的惩罚或者奖励吧,没有未来,所以只能一遍又一遍的重复,但正因为是重复,才是永恒
游戏是一年前玩的 当时感觉挺不错的
作为半个猎奇爱好者 这一部的剧情以及cg的尺度还是很满意的 必须吐槽一下 各种僵尸和怪物的cg和三个女主的cg比起来根本不是一个档次的!僵尸的血腥和腐败感堪称业界一流 超有代入感 反观三个女主的人设倒明显粗糙多了以2016年的水平勉勉强强算个中等
故事以悬疑恐怖以主 BGM渲染的恐怖气氛还算可以带来些紧张 这一点相当合胃口 深夜玩很不错 但是玩了之后前面僵尸再没出现过 倒是喜欢看丧尸电影的我深感遗憾 有种被骗的感觉 另外剧情里面赋予男主的能力太过变态了 基本上就无敌了 所以解密部分的危险非常小 剧情的紧张感和节奏明显不如一开始
最后的解释比较浅 很多事情讲的算不明不白 只能通过推理得出一些无法确认的猜想 由乃夸张的空间跳跃能力从而而来也没有说清楚 最奇怪的是哥哥是由乃平行世界的自己 那么为什么哥哥的能力和认知和由乃不是一个级别。。。
由乃的确是个可怜人 无数次的轮回只为见到自己喜欢的“哥哥” 哥哥如果没能喜欢上自己 自己就要消失 一旦哥哥喜欢上自己 又会被强行拆散 只能一次又一次重复这两种可能性 幸好不是妹控 这种纠结的痛苦没有那么强烈 只能希望由乃在某一个轮回找到两个人都能幸福的方法
简单说来,由乃是为了从这个世界中康一的妹妹由乃那里寻求代替感,这一迹象很明显,文中多次提到,妹妹吃得多,而由乃吃得少,为什么由乃不惜没月经也这样做呢?
因为如果由乃表现的和康一那个因采蘑菇而掉下去而死的妹妹一样的话,由乃就真真正正被原来的妹妹取代了,虽然表面上由乃管康一叫哥哥,但实际上更想叫的是命中注定的人,康一一直把游戏中出现的由乃当做妹妹,实际上这个由乃并不是妹妹,而是从别的世界线中跳过来的康一这个个体的女性版。
对于平行世界的自己,由乃爱的痴迷又不可自拔,所以她会用各种手段从她人那里掠夺,她从杏子身上掠夺了康一一见钟情的爱,又在康一死掉妹妹的身上掠夺了妹妹这一身份,她不断地掠夺,但是正如那句老话,出来混的迟早是要还的。正是因为她的掠夺,导致了杏子对康一的怀疑,并把康一吃掉,又进入了一条永远轮回的路线。
结局部分许多人可能认为讲的是循环的开始,但实际不然,这~绝~不~是由乃第一次把杏子头部啃掉,实际上这个循环持续已经很久了,也就是由乃跳过来看到杏子因为多疑把康一吃掉的过程为N(N>1),在杏子这个绝望的时候每次由乃都会跳过来,时而和她聊一些关于康一的事情,时而就那样沉默着,最后杏子自刎,由乃过去把杏子头部吃掉,从而踏上混沌的道路。而这一部分由结局部分的台词就可以看出————
结尾所展示的由乃吃完杏子头部之后,带着杏子的意识先是去了康一真正妹妹的葬身之处,一方面无感情的陈述了事实,又表现了作为女人对妹妹的嫉妒,然后还和杏子开荤段子,天狗菇之类,谁都知道指的是男性哪个部分,杏子歪头不解,因为杏子和康一第一次,并没有解锁那么多姿势,比如说咬。假设这是循环的开始的话,由乃还没有和康一做过爱,那么她怎么会知道这些事情? 很明显这时候的由乃经历过康一一塌糊涂的的做爱。
之后对于已经弄明白的杏子的态度,包括杏子问道我会怎么样,由乃回答道,是时候该消失了,也就是说之前也经历过这种事态,换言之,和被吃了头部的杏子在脑中聊天的事情已经进行了无数次了,随后就像楼主所说的那样,经历了为数不多的全知状态后,因为世界线的收束,由乃的全知记忆被封印了,但即便如此由乃对于康一的疯狂渴求,对于杏子的厌恶痛恨以及对于妹妹的彰显自我的节食这些习惯却一点没有改变
恐怕对于由乃来讲和康一一样,假如康一选择惠里或者驹子行动的时候,那个瞬间,由乃就自动的又回到了康一被杀的那个晚上,再吃一遍杏子,再去调戏一下杏子,再遇到康一
而如果选择和由乃在一起的话,又经历了相爱,做爱,畅想未来,但是在最后的最后,被封印的记忆就会如潮水涌出,得到一切后又失掉一切,就像那部电影恐怖游轮一样,因为不想让儿子死所以母亲一遍又一遍进入了游轮,由乃为了一遍又一遍的再看到康一,明知最后康一还是会消失,但是为了看到下一个康一她会一遍一遍永远重复这个过程,这也是命运之神对于她想要爱上另一个自己的惩罚或者奖励吧,没有未来,所以只能一遍又一遍的重复,但正因为是重复,才是永恒
孤独的主人公看着化作一片废土的故居。
你,为了握住她的手,而放开了手里的剑。
然后,现在。
你只能空着手,看着这片乐园燃烧。
开心吧,可爱的主人公。凤凰燃烧自己,然后获得新生。这片乐园也于今日燃烧殆尽,然后。
它会重生为你的爱人新的家园,只不过,让她在床上发出可爱娇喘的男主人不是你。
她会被别的男人压在身下,然后为别的男人展露笑容。开心吧,可爱的主人公。虽然乐园被燃烧殆尽,你的爱也被掠夺殆尽。但是不要紧,原谅和宽恕是美德。你就原谅一下,宽恕一下用卑鄙手段夺走你的爱情的人展示一下你的高贵如何?
你不是经常说只要她幸福就好吗?那你看啊,在别人怀抱里的她,可是展露着幸福的笑容呢?当然,晚上的时候,她说不定在被进入的时候展露出更幸福的笑容呢。
结果,你放下了手里的剑。说是这样就可以双手怀抱你的爱人,但是最后。
你一无所有。因为和爱啊宽恕啊都无关,你根本只是害怕手里的剑罢了。
其实你现在是高兴的吧,就和你当初放下沉重的剑一样。现在你也不用承担什么爱了,没有什么义务了也没有什么责任了。开心吧?
先生,或许你一直想说,我只想要一份安静的爱情。是啊,安静的爱情是多么幸福的一件事啊。但是现在你应该明白了。一个只会不断逃跑的奴隶,一个只会躲在角落里哭泣的奴隶,是不配拥有任何幸福的事情的。
看哪,别人提起你的时候发出的是什么?轻蔑的笑声!这个世界上有很多美好的东西,但,你,必须去争取它们。看看现在,就算是最弱小的家伙,也可以在你头上横行霸道。
因为你,只会心里想着原谅和宽恕,只会干什么呢?期待着什么别人来弄脏他的手来帮助你,期待着什么世界上的厄运不会降临在你身上。先生,奇迹是有代价的。但是那代价绝对不是哭着对天祈祷这种乞讨一样的东西。
先生,你的血液里,曾经流淌过滚烫的热情和不屈的意志。它现在冷却了,但是我知道。曾经燃烧过的心灵,是不会熄灭的。所以,我现在只想知道一个问题。
你今天交党费了吗?
。。。。
老吴是一个很特别的作家,基本功特别好,喜欢偷懒,碰上自己不想写但是为了凑字数必须写的东西就各种划水。
老吴写作手法上比较特别的就是他的心描,大多数悬念系的作品,都无法保证二周目阅读的热情。但是老吴的文章比较耐读,原因就是他的心描。
事实上老吴的心描更接近于诱导式的询问演讲而非正常的心描,正常的心描一般都是先写一堆巴拉巴拉前提奠基,然后讲主人公的心理活动多么多么合理。
但老吴从来就不奠基不搞婆婆妈妈那一套,一路上文那种诱导询问增加代入感。然后行文里一个大疑问,
干掉小圆的家伙这么可恶杀不杀?
愤怒的读者大叫:杀!
好,下面我写主人公怎么杀他好不好?
好!
老吴的心描就这么成功了。。。。
事实上,这作从设定来看,老吴是至少要在侦探线划水的。。。老吴写的文章无论女主有几个,最多也就双线其余凑字数划水。。。。
老吴写作上另一个特点就是,结构上是多个事件一路联系的单元剧,但实际上,是一个单事件的抒情剧。原因很简单,老吴联系各个事件串成一个文章的是什么?不是人物的行动也不是时间的发展,而是读者一路被老吴精细的诱导询问引入的代入感,读者这时候已经不是读者了而是作品中的主人公。这就是为什么老吴的文章分几次读完和一口气通完评价会差那么多的原因。
说起来作为一个老吴粉丝,gift以后净出些超划水的废萌黑了好几年的说。。。不过从夏作开始卖鬼片的老吴。。。。
还真是让人欲罢不能。。。上半年净梦者那一大口胃药直到确认出fd才缓过来。。。上一次这样还是晴菜花。。。。
其实老吴还真不算恶意,毕竟剧本死人都是用到高潮上没有那种无意义的死亡也没有那种强行死。。。毕竟以妹控坟墓为首的各种虐心作一开始就告诉你了最后是要死的。。。给了希望再打碎类型的悲剧还真是擅长。。。
这作肯定不会失望,老吴,妹妹是主角,质量和内容就肯定。。。。老吴正儿八经写的东西评价是肯定不会太差的,记得净梦者就是上半年评分的第三名。质量应该是可以保证的。肯定比什么银遥smee之类的打起来有意思。