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(原文发表于2014年02月27日)
ねこねこファンディスク2 2003/12

第二张FANDISC
从这时候起正式换成了DVD媒介。
制作团队也就增加了秋津(秋津環)和另外一个人
另外还请了紀山(紀山聡)来参加短故事マンガ喫茶

*关于内容

*baldr neko2
相比起以前自机只能选雪希
这次可以选4个人了,所以工作量也增加了很多
可用的有近藤,日和,清香,还有ファウ
(注baldr neko2是以baldr force为蓝本制作的)

顺带一提,日和的攻击力是200&
不过防御力只有50%,实际上平衡性很差不好用,勇者专用。

而清香和ファウ就是平衡性的角色,很好用
速度强化型的近藤的话,就是给搞笑玩法和高玩用的了,地图地形很重要。

*120元之冬
因为之前在回馈CD里面写过夏
以此为契机就写了冬

那时候完全没想到这个系列之后会延续到春去

顺带一提,冬之所以以小女孩为主角
是因为我当时在写ラムネ的幼年部分,这影响很大。

*记忆深刻的事情

*人气投票
前4名有成为前面提到的baldr neko的自机的权利

完全没料到最后雪希居然只获得了第五名。
本来预料雪希不可能掉出前四
还专门费了很大劲去准备了她的动作捕捉

*附赠原声集
我很喜欢收录在这张碟里面的120元之冬主题曲的的原始版本
(和MIX版比起来,没有强烈的吉他和打击乐部分,风格比较清爽)

*富士山树海
每年圣诞节惯例的树海行军的第一次。
现在说起来,照片上能看见奇怪的东西
(用PS调整亮度之后才能看见)
因为实在很可怕,我就没对高嶋(高嶋栄二)说,那地方实在是很危险

*マンガ喫茶
没几个人知道这玩意的出处是ブサイク軍的第一回
另外紀山画的画很工口

*120元之旅
担任剧本的南森真的去实践了买120元的车票到底能走多远。
的确是穿越岐阜,最后到了兵庫附近来着。
(因为不可能当天往返,在那边住了一夜。18站的车票也是好好买了的)

*baldr force的OP曲ARR
原曲是I've的KOTOKO演唱的,ARR版换成了河辺和佐藤。
我第一次听的时候觉得挺微妙的来着。
个人非常喜欢的一个ARR版,不过有点太花哨了。
间奏之前编曲还有萨克斯和打击乐实在是很棒,完全就是了另外一首歌了。

说起来这时候的OP动画
是模仿原版的OP来制作的
这大概也是第一次结识神月(神月社)的契机吧

*生存模式
baldr neko大会的决赛实在开发室举行的。
我们观战的时候完全看呆了,技术完全没得比
(似乎不是玩baldr neko而是玩本家baldr force的达人)

那么,我一直是按照发售顺序在写的
下回终于轮到了ラムネ,这也是我最费了心思的一作,没有之一。

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无节操的饭团君

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