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意料之外的AD、情理之中的輕巧,但萬萬也想不到的是作品竟然採用了E-mote系統,差點被嚇死了......
一部不足600MB的小作配備了如此等級的演出並不奇怪,但真正令人恐怖的是渣電腦竟有推不動的兆頭。
雖然開發商如此用心實在令人感動非常,只不過真的感受不到這種設計的必要性......
有這種心思倒不如在劇本上再花多點工夫,而不是讓這600MB劇本近乎果裝上陣,為玩家提供一探腦洞的機會。
─ ~ヌイアワセ~
如果接觸過正篇的玩家就會明白,承接雙子之後的故事其實已經沒什麼可以再說的了。
也許就是這種想法,所以才會被接下來的展開打個措手不及,因為AD的故事竟然會是秀思愛......
要知道正篇的主要問題就是重點不明。
劇本受題材所限而必須要提供點獵奇玩意,但這些情節卻與核心理念差距甚大,使玩家摸不著頭腦。
因為獵奇情節僅僅是提供了獵奇要素而已,相對之下角色為何犯傻不吃藥才是作品的真正魅力。
心描是有的,而內涵當然亦是。但問題是劇本真真正正開始認真說故事的時候,卻已經是二周目的事情了。
不過,即使是二周目也是存在一大堆獵奇工口,稍為有點喧賓奪主的感覺。
然而這種問題卻不會出現在AD裡,因為無論是角色的刻劃塑造還是故事的核心要素,都在正篇裡揭示出來了。
角色也好、內涵也好,通通都已經完善了。
所以在接下來的劇情裡面,大家終於也不用再多花心思去研究故事在說什麼,而是全心投入到劇情展開上。
注意,以上是針對劇本設計上的感想,並不是說劇本有多厲害。
事實上,劇本可是作了大個死。
這次的故事承接正篇,超會玩而又玩不死的姐姐大人最終還是躺進醫院了,算是不科學之中比較科學的部份。
而接下來的醫院生活,基本上就是一邊對妹妹吐毒、一邊享受主角的征伐。
單從這部份來看,真的有種手滑五星的衝動。
相對於角色在大後期才會顯露本性,接著就不斷堆劇情的正篇,AD的描述無疑是真正的角色塑造。
既然本性已知,那麼接下來就是角色們的真實自我才對,然而正篇就跪在這裡......
一周目懸疑,二周目超展開。重點當然會是後者,但角色飆演技的部份究竟該如何看待呢?
意義,可能存在,但劇本似乎還未抵達飆演技也能飆出內涵的境界,也就是日常部份基本上都是卯月。
也就是說這個以人物為重心的故事所缺乏的,正正就是相關角色的描述、展現。
偶爾曇花一現的角色反轉除了讓人大吃一驚之外,根本就沒有達到理想的效果。
那麼能夠滿足這點的AD,無疑是十分友善的,至少玩家不用腦補「怪物」的想法。
故事將會以一種十分正常的方式來展開角色的魅力,不管是對話、互動什麼的都有相當不錯的萌點。
只是,AD的主線卻出了問題。
幾乎有一半的篇幅都是用來描述那位新角色,對於主角三人眾反而描述不多,稍為有點不完全燃燒的感覺。
至於新角色的意義......
老實說挺令人失望的,除了專屬劇情沒什麼意義之外,甚至連她對三人眾的影響也是沒什麼意義。
就結果而言,其實也就是三人得出如何愉快地開後宮的方法而已,真的有點畫蛇添足。
雖然AD的存在的確是十分良心,但這種在絕頂前的早泄卻只會令人欲求不滿......
─── 同類で理解し合える事が幸せ?惨めだと思わない?
綜上所述,作品的性質其實就是在正篇基礎上的補足。
相對明確的目標使玩家更容易理解故事,而棄療三人眾亦得到看似正常的角色塑造。
比如說腹黑姐姐的毒舌行為,完全可以理解為傲嬌的羞澀,雖然她是認真的.......
但玩家的容許範圍無疑提升了不少,即使她真的病得不輕......
只不過以心理描寫為重點的本作,在真正的重點上反而有點力不從心。
明明這次的重點是和諧的後宮生活,偏偏劇本要弄一位新角色來跟小粉紅一起作死。
一覽全作之後才發現故事根本就沒說什麼,心描、內涵的確十分神奇,但篇幅真的真的真的很少,少而粗糙。
作品給人的感覺與蜥蝪尾差不多,以獵奇要素作為題材,但故事卻反而受其束縛。
看似重要的獵奇並非重點,重要的是獵奇者的內心世界,偏偏作品就是無法完全展現出這些東西。
單純的直球勝負,獵奇是獵奇、反轉是反轉、心描是心描,單純而無法統合。
就如同正篇的一周目,主角棄療、全員昇天,但二周目卻開始削主角了......
心描依舊,但存在感卻嚴重低下,完全被劇情吞噬了。
單純以故事性的角度來看是沒有問題的,但內涵的表現就有點那個了。
同樣道理,AD亦跪在同樣的地方。
真正重要的地方並沒有好好描述,反而執著在一些沒什麼意義的地方,偏偏這次又是小作品的篇幅。
這可不是GB級別的劇本,故事性什麼的真的不用太過用心,說了一大堆就是想說惡有惡報?
玩家想看的是三人眾的幸福生活,而不是弄一大堆派不上用場的玩意來詮釋何謂世事無常。
完全沒有必要在醫院玩合體,心靈上的昇華的確漂亮,但就沒人會擔心一下主角會不會坐牢?
屬於畫蛇添足的第三條腿,雖然以個人來說還是挺喜歡的,只不過稍為有點可有可無的感覺。
名乎其實的FD作品,不感興趣的玩家不用特地挑戰,而獵奇愛好者亦建議止步,畢竟這次挺正常的。
至於喜歡正篇的玩家就不用客氣了,一起來研究如何讓一條義足接上兩條腿的方法吧,以科學的角度。
意料之外的AD、情理之中的輕巧,但萬萬也想不到的是作品竟然採用了E-mote系統,差點被嚇死了......
一部不足600MB的小作配備了如此等級的演出並不奇怪,但真正令人恐怖的是渣電腦竟有推不動的兆頭。
雖然開發商如此用心實在令人感動非常,只不過真的感受不到這種設計的必要性......
有這種心思倒不如在劇本上再花多點工夫,而不是讓這600MB劇本近乎果裝上陣,為玩家提供一探腦洞的機會。
─ ~ヌイアワセ~
如果接觸過正篇的玩家就會明白,承接雙子之後的故事其實已經沒什麼可以再說的了。
也許就是這種想法,所以才會被接下來的展開打個措手不及,因為AD的故事竟然會是秀思愛......
要知道正篇的主要問題就是重點不明。
劇本受題材所限而必須要提供點獵奇玩意,但這些情節卻與核心理念差距甚大,使玩家摸不著頭腦。
因為獵奇情節僅僅是提供了獵奇要素而已,相對之下角色為何犯傻不吃藥才是作品的真正魅力。
心描是有的,而內涵當然亦是。但問題是劇本真真正正開始認真說故事的時候,卻已經是二周目的事情了。
不過,即使是二周目也是存在一大堆獵奇工口,稍為有點喧賓奪主的感覺。
然而這種問題卻不會出現在AD裡,因為無論是角色的刻劃塑造還是故事的核心要素,都在正篇裡揭示出來了。
角色也好、內涵也好,通通都已經完善了。
所以在接下來的劇情裡面,大家終於也不用再多花心思去研究故事在說什麼,而是全心投入到劇情展開上。
注意,以上是針對劇本設計上的感想,並不是說劇本有多厲害。
事實上,劇本可是作了大個死。
這次的故事承接正篇,超會玩而又玩不死的姐姐大人最終還是躺進醫院了,算是不科學之中比較科學的部份。
而接下來的醫院生活,基本上就是一邊對妹妹吐毒、一邊享受主角的征伐。
單從這部份來看,真的有種手滑五星的衝動。
相對於角色在大後期才會顯露本性,接著就不斷堆劇情的正篇,AD的描述無疑是真正的角色塑造。
既然本性已知,那麼接下來就是角色們的真實自我才對,然而正篇就跪在這裡......
一周目懸疑,二周目超展開。重點當然會是後者,但角色飆演技的部份究竟該如何看待呢?
意義,可能存在,但劇本似乎還未抵達飆演技也能飆出內涵的境界,也就是日常部份基本上都是卯月。
也就是說這個以人物為重心的故事所缺乏的,正正就是相關角色的描述、展現。
偶爾曇花一現的角色反轉除了讓人大吃一驚之外,根本就沒有達到理想的效果。
那麼能夠滿足這點的AD,無疑是十分友善的,至少玩家不用腦補「怪物」的想法。
故事將會以一種十分正常的方式來展開角色的魅力,不管是對話、互動什麼的都有相當不錯的萌點。
只是,AD的主線卻出了問題。
幾乎有一半的篇幅都是用來描述那位新角色,對於主角三人眾反而描述不多,稍為有點不完全燃燒的感覺。
至於新角色的意義......
老實說挺令人失望的,除了專屬劇情沒什麼意義之外,甚至連她對三人眾的影響也是沒什麼意義。
就結果而言,其實也就是三人得出如何愉快地開後宮的方法而已,真的有點畫蛇添足。
雖然AD的存在的確是十分良心,但這種在絕頂前的早泄卻只會令人欲求不滿......
─── 同類で理解し合える事が幸せ?惨めだと思わない?
綜上所述,作品的性質其實就是在正篇基礎上的補足。
相對明確的目標使玩家更容易理解故事,而棄療三人眾亦得到看似正常的角色塑造。
比如說腹黑姐姐的毒舌行為,完全可以理解為傲嬌的羞澀,雖然她是認真的.......
但玩家的容許範圍無疑提升了不少,即使她真的病得不輕......
只不過以心理描寫為重點的本作,在真正的重點上反而有點力不從心。
明明這次的重點是和諧的後宮生活,偏偏劇本要弄一位新角色來跟小粉紅一起作死。
一覽全作之後才發現故事根本就沒說什麼,心描、內涵的確十分神奇,但篇幅真的真的真的很少,少而粗糙。
作品給人的感覺與蜥蝪尾差不多,以獵奇要素作為題材,但故事卻反而受其束縛。
看似重要的獵奇並非重點,重要的是獵奇者的內心世界,偏偏作品就是無法完全展現出這些東西。
單純的直球勝負,獵奇是獵奇、反轉是反轉、心描是心描,單純而無法統合。
就如同正篇的一周目,主角棄療、全員昇天,但二周目卻開始削主角了......
心描依舊,但存在感卻嚴重低下,完全被劇情吞噬了。
單純以故事性的角度來看是沒有問題的,但內涵的表現就有點那個了。
同樣道理,AD亦跪在同樣的地方。
真正重要的地方並沒有好好描述,反而執著在一些沒什麼意義的地方,偏偏這次又是小作品的篇幅。
這可不是GB級別的劇本,故事性什麼的真的不用太過用心,說了一大堆就是想說惡有惡報?
玩家想看的是三人眾的幸福生活,而不是弄一大堆派不上用場的玩意來詮釋何謂世事無常。
完全沒有必要在醫院玩合體,心靈上的昇華的確漂亮,但就沒人會擔心一下主角會不會坐牢?
屬於畫蛇添足的第三條腿,雖然以個人來說還是挺喜歡的,只不過稍為有點可有可無的感覺。
名乎其實的FD作品,不感興趣的玩家不用特地挑戰,而獵奇愛好者亦建議止步,畢竟這次挺正常的。
至於喜歡正篇的玩家就不用客氣了,一起來研究如何讓一條義足接上兩條腿的方法吧,以科學的角度。