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前作明明挺正常的,不知為何本作就變成量產型了,說不定劇本也因此被坑了。
根據恐怖谷理論,當女孩子的可愛達到某一數值時,人們就會認為那是個可愛的男孩子。
而本作的情況亦是如此,當全作畫風大暴走的時候,唯一一個畫風正常的人反而有點不自然.........
那隻粉紅色的生物一定會有什麼陰謀,只要想著這些奇怪的事情,本作那殘念的畫風也變得容易接受了。
──── あれは誰だったろう?
這是一個內容充實的作品,相關知識也相當豐富,但不知為何會以量產型的方式展現。
單純地,篇章不足而已。作為偽科學作品,也算是作了個大死......
在遊戲開始,玩家就能從主角身上感受到本作那深邃的腦洞。
那是極為高大上的描述,就是那種充滿哲理又莫名其妙而理所當然地派不上用場的描述。
但最主要的問題是後期角色完全崩壞了,此後的主角亦徹底地路人了......
因此這是個敗筆,無法完美利用的技巧為何要特意地表現呢?
─ 散ればこそ いとど桜はめでたけれ
作品主要內容就是腦洞,四位女主+主角一共五個,然而就這樣同時展開的混沌產品。
這個有點難以說明。
簡單來說就是這五人組在共通線就已經不厭其煩地挖坑,而這些伏筆卻只有在故事後期才會解釋。
因此遊戲體驗會相當難受,因為玩家真的不知道劇本究竟在說什麼......
伏筆太多,而把這些混在一起更是奇蹟的產物。畢竟這可是需要至少4GB才能完整解決的設定。
─ 遥か遠い空
這類相對複雜的背設,比起一般純愛更加依賴劇本布局。不求如何精妙,只希望能好好說故事。
而本作杯具的地方就是這裡,篇幅不足、布局粗糙、面貌相像的雙子(笑)。
高大上氣氛+三分鐘解謎,這就是本作的所有了。
──── 永遠の春の夢へ。
既有內容亦有深度,但劇本卻完全撞牆了。不足2GB的本體,卻挖了一個填不了的坑。
一個追求永遠的物語,真的真的真的很不錯的主題,充滿遺憾的一作。
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