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誰も寝たりしてはいいけど笑ってはならぬ
・~選択肢A
それは何か、不吉な兆しなのでは、と思った。
・~選択肢B
意味のない行動をしてみるのもいいと思った。
・~選択肢C
気になる。確かめてみるべきだと思った。
・~選択肢D
このまま雨脚は強くなるな、と思った
・~選択肢E
……そういえば、静希を見ていないな、と思った。
・~選択肢F
これから陰惨な事件が始まるのだ、と思った。
・~選択肢G
大雑把に言うとパンだ、と思った。
・~選択肢H
……そろそろひとり足りない事を指摘すべきだろうか、と思った。
・~選択肢I
ベオの話はむかつく、と思った。
・~選択肢J
静希の話はおかしい、と思った
・~選択肢K
律架さんの話はおかしい、と思った。
・~選択肢L
その前に、リデルのアリバイ検証もするべきだ、と思った。
・~選択肢M
ちらっと廊下を盗み見たい、と思った。
・~選択肢N
それは危険だ、と思った。
・~選択肢O
電話線がなくなっていた時の、あの違和感について…
・~選択肢P
……ここで三人の帰りを待つべきだ、と思った。
・~選択肢Q
そういえばあの人も……、と思った。
・~選択肢R
……本当にそうだろうか? と思った
・~選択肢S
14時~16時の間?と思った。
・~選択肢T
か、鍵をかければ安全だし、そんなことされたら逆に…。
・~選択肢U
犯人を推理すべきだ、と思った
・~選択肢V
静希草十郎
・~選択肢W
殺人は二種類に分けられる?と思った。
・~選択X
プロイとやらを起動できたのは誰だ、と思った。
・~選択肢Y
久万梨金鹿
・~選択肢Z
そもそもこの、思った通りになる選択肢こそが証拠だと、…
居然攻略出来了啊。。。不过该作有点深奥等汉化吧
不是说没选项么。。。。
刚好给推理篇的选项弄得蛋疼呢,谢谢
魔法使之夜不是三无么,哪里来的选项?
通完主线开启 推理篇
推理篇各种选项
现在各种这样的二周目开启选择的设定……感觉这样会故意让剧情显得失真。最早接触这设定是在玩《触祭之都》的时候,当时一周目无论如何都是BE,害得我还不停的读档重玩,最后当我抱着试试看的心情二周目的时候,出现的人物选择令我蛋都疼抽了……
同意6楼,Rewrite也玩这个,还也从A到Z的来一番...总觉得通关之后就没兴趣再折腾了......虽说Terra篇各种BE可能就通向五条女主线的历史了......
感觉好坑爹啊,生肉啃不动了
我玩的ATF汉化版 番外篇 选项V 就自动回到ARCHIVE了 这是为啥