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序盘心得
首先雇两个熊,和男猪一字排开,去做点清扫的任务。等格钱包允许了赶紧学1级的奇袭警戒之后雇个地图妖精。等格开始上升,男猪装备也开始完善之后两个熊会显得攻击不足,于是在中盘雇三个猪,视男猪防御力可以适当把熊解雇掉,改在后排防能用魔法的。
建议准备两个妖精,否则算上男猪,回复魔法还是不够用,对任务影响挺大。
前期可以参考下面的队形:
空空主
妖猪妖
猪黑猪
空:空位
主:男猪
妖:地图妖精
黑:拥有横排魔法辅助的黑魔
猪:拥有纵列防御辅助的猪
技能方面总之先学1级奇袭警戒和1级躲避陷阱,然后主攻指挥系,顺便慢慢升一点回复。等指挥学全了,应该也能定下想用的武器了,然后可以开始按照自己的兴趣配技能。
我比较推荐的武器是短剑或手里剑。优点是技能很充实(散射和乱射都性能都很好,连射纯威力也高过秘剑,然后放前排还能有剑系的技能,普攻也不用担心使用次数),但是店里卖的攻击力很可怜。能打出攻击力高的短剑最好,不行就老老实实先用剑击系武器,等实力足够了去刷黄色中boss碰运气吧。
技能分析
剑击系、打击系、射击系:
不建议一开始就使劲学,因为谁也不知道探索途中会遇到什么武器。要是全力学了打击系,结果中盘掉了个攻击+35、40的手里剑,那就只能哭了……
常用武器的基础攻击尽量学全。说到底还是要靠这些技能吃饭。
不过因为威力上升不是很大,所以后续技能出来以后可以先升后续,等点数多出来了再回头学这些。
例外是短剑和手里剑,两者兼顾斩和射属性,所以普攻用斩的就行,射的学到够出后续的连射就能放开不管了。
后续技能中有范围的优先学满,对付大批杂兵,特别是中期大批军队的时候靠队友打太耗时间耗技能,于是能自己打会省很多事。
高威力的技能(秘剑、连射之类)除非下迷宫(指龙洞之类的地方),否则也不用升太高,一般有个3发左右就足够欺负黄敌了。
追加效果系(急所斩、狙击之类)说实话没感到有多好用,建议无视。
特殊攻击系:
有一大堆,上限等级也很高,但是要问有什么用,我只能说没什么用。
对杂兵直接扔大招就行了,对boss有效没效不知道+还是扔大招就行了,于是建议无视。
道具效果:
貌似是按百分比提升道具效果。我在升这个技能的时候用的武器是攻击+37的妖刀,大概要3级左右才升1点攻击,说实话不用急着升。等后期无论如何想要更高攻击力的时候可以考虑一下。总之先无视。
攻击魔法:
又有一大堆,但是男猪怎么看都是放在前线当肉盾的,于是魔法补正比不上能在后排放黑魔的杂兵们(总不能把黑魔放到最前线吧?)
再说男猪的魔法次数有限,不建议用魔法为主。但是集体攻击除了射击系有一个散射之外就只能靠魔法,而后期敌人动不动就9+N的大队人马上来,于是建议至少把无心阵学到最大次数(印象中是16级)
防御魔法:
对物理、对魔法防御没觉得有什么用,有时间学这些,不如把集体回复点上去。
防壁防御10级后开放的全防御防壁在boss战斗时候可能还算比较有用。杂兵火力高的话男猪可以反复全防壁和全回复,boss留给杂兵打。建议迟早学一下。但优先度不用太高。
全防壁10级后出来的完全结界我是完全没理解有什么用,可以无视。
至于囮,对于一队塞满人的我来说完全没有意义,于是没去关心。
回复魔法:
一部分队友能学小回复和中回复,但等等级上去之后回复量明显不足+没有集体回复。于是回复主要就得靠男猪。
现有的回复到10级能出高一阶段的回复和同阶段的全回复。建议学满全大回复和全特回复,或者至少学满全特回复。有了这个,队友死亡率会大幅下降。
异常状态解除大家视情况。我没学,也没觉得有什么不方便的。比较在意异常状态的可以去学一下。
自动回复(特回复10级出现)升到10级以后出现的回复之雨也是比较有用的技能。可以在走路的时候用,走着走着HP就满了。因为次数多,所以非战斗时用这个代替全回复的话能很有效的节省全回复的消耗量。推荐。
另外自动回复、回复之雨都可以多次使用。用一次是每回合回复15的,连用5次每回合能回复75。去宰龙的时候事先多堆几下,然后队友没回复也不用太担心了。
解咒?我看到宝箱都要回家去商店开,诅咒道具直接卖掉,于是和我无缘。
辅助魔法:
远视什么效果不知道,于是无视。
转移系跑龙巢之类迷宫的时候爬楼方便。不过需要注意到是就算靠道具或队友直接标明出口,没有直接去过度话依然不能用指定转移直接飞(否则龙巢太泪目了……)
总之转移系基本是一路学完归还,非常好用,非常推荐。
躲避陷阱是好东西。没研究出持续时间,不过总之先学个1级不会有错。
潜伏、身代这次没用,不评价。
耐性:
说实话主角学完指挥系+装备充足的话基本不会死。陷阱方面的耐性更是不如去学躲避陷阱,于是建议无视。
魔法耐性对boss可能有点用,毕竟魔防不像防御那么容易升,另外就是如果为了节约道具数装备全身甲,而且觉得防御不足的话可以考虑升下物理耐性。总之优先度还是不高,不过后期点多了还是值得考虑的。
学习:
生命力up:据说学超过11级,然后男猪到99级之后HP破千会有bug,然后我还是没觉得男猪怎么容易死,于是不是很推荐。
攻击力、魔法攻击力:当然是要学的。
经验up:微妙。等级有上限,而且要升到上限不是那么难,很难说这个技能有什么投资回报率。毕竟能爬迷宫之后去迷宫底层刷刷boss,升级很容易。
指挥:
学全没商量。而且是越快越好。
我再说一次:学全没商量,而且是越快越好。
不要看一开始的指挥力一次只升一点格,想想你最后算上这里的补正也就5、60多格,这10点是很宝贵的。
而且因为对象包括自己,所以这个技能的优先度高于上面的攻击力up系。等城主的心得学满了,就算没有啊猪啊熊加防,后排的地图妖精or地图梦魔也不会那么容易死了。
奇袭:
奇袭准备视大家喜好,我还是比较推荐的。打背成功能优先解决魔法师、和女仆巫女一类补血角色,而且原来前锋的近战角色会不能动,是很大的优势。
奇袭警戒不知道有没有降低被奇袭率的效果,但为了队列再生,至少也该学1级,而且应该一开始就学。很重要。
撤退:
前期技能点吃紧的时候很有用,等真有多余点数来就用不着了的技能,泪目。
鉴定、开锁:
把宝箱搬回家SL吧。
如果想要全地图完美,至少需学lv1的开锁。
因为龙巢的两张地图都有通常去不了的地方,要用传送陷阱宝箱把自己送过去。
不过说实话全地图完美也没什么奖励,可以无视。
交易:买ラキア的时候一口气付了20万,最后通关的时候还是有10万。你要小气那点钱干啥?
总算是把全部冒险者练满了,于是贴下lv99能力和评价。只贴冒险者,因为普通的魔物没体力也没动力……
战士(戦士),HP999。固定加入之一,HP999。除了HP999就没什么特征了。HP999。
盗贼(盗賊),固定加入之二。看起来像是劣化忍者,其实就是劣化忍者。嘛,特技看破可能有点用?
我可以吐槽你角色名字么
阿拉~第二页才看到黑白!一瞬间还以为眼花了!!!
肿么可以看有东方的人物