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通关一次后有以下的好处
 最初开始冥獣ネト,ウーリン,アーネウス的等级为6。
 最初开始有冥獣ネトーナ(LV1)。
 最初开始有革変ES2个。
 最初开始研究部有資金25,資材20,人材30,技術25的"コイン"。

下面先说一下游戏的心得

序盘的进行方法

GAME OVER
 这个游戏大概没有时间限制(有也很迟了)。
 基本上慢慢来为好。
游戏开始
 一来就怪人制作。ネト很弱用シアシアES作出什么来。
 帯同戦闘員数在4以上的话则无论怎样都比ネト有用。
 实行怪人作成1体的作戦就可以了。
不战斗而积蓄力量
 要让战斗轻松的连胜则需要强力的怪人、
 制作所必要的"イブシード"与"コイン"即使不战斗也可以得到。
 臨時会議取消再选择的话内容会发生变化、
 实行不用战斗的「怪人作成系」「大休憩作戦!」「大訓練作戦!」、来赚取"コイン"。
 コイン在10枚左右时、臨時分配时直接分配到参謀部。
 参謀部成为△的时候、会提出事件系的作戦在臨時会議中出现。
 实行「満員電車解消作戦」「母乳奪取作戦」等、可以增加イブシード作  戦、以及只需要出撃就可以达成条件的作戦。
培养强大的怪人
 得到一定程度的"コイン"与"イブシード"后、
 把攻撃力与帯同戦闘員数高的"イブシード"投入极限的"コイン"制作出一个强力的怪人。
 攻撃力为「変態の波動」、戦闘員数为「市民の怒り」来作就很理想、
 但得到很困难所以推荐「乳エキス」或「痴漢パワー」等。
 出撃前一定要记录防止运气太差被干掉。
 另外、有极少的几率作出タラン或レイリン、大型美砕流等强力角色、
 那样的话就可以放心了。
与「葉月」的战斗
 某种程度的袭击与赚到一定"コイン"后会发生与「葉月」战斗的事件。
 输的话立即GAMEOVER、还没有实力时大可在「南橋区」以外的地方混。
 另外、由于是必定发生的事件、可以配合地形効果与戦闘員的组合来打倒她。
 其他要说的是、由于是只发生一次的战斗所以××C系的戦闘員较为有效
 (例如必殺C的戦闘員配合「隊長攻撃」×3等)。

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无节操的饭团君

全部评论

无节操的饭团君
暗夜月辉

很详细,可惜我来的太晚了,还有这游戏没图还真是无法直接看懂

2015-06-10 08:41:45
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