游戏开始时可用旧式拼音、汉字或英文及日文输入你的姓名和小女孩的名字,以及你和小女孩的出生日期、你的年龄以及小女孩的血型,然后可开始游戏。这几个参数对小女孩今后一生有很大的影响,例如血型将影响小女孩的性格:
A型:神经质而严肃。这种血型的女孩不用特别教育、道德也会自然升高;另一方面她的疲劳度也会每月自动上升2点,很难使之恢复到零。看不到女孩的笑脸是很普通的事。
B型:天生的乐天派。这种血型的女孩刚好和A型相反。放着不管,疲劳也会自然下降(疲劳度每月减2点)。B型女孩容易生病或变坏,要经常注意。
AB型:丰富的感受力。这种血型的女孩感受丰富(每月感受加2点),在艺术上有专长。但敏感过份则经常会离家出走。
O型:精力充沛。这种血型的女孩各方面都比较平均,能和各个星座进行较好的搭配。
星座:每个星座具有不同的数值,10项基本能力、12项技能和4个部分的评价值,10项基本能力的上限是999,而12项技能的上限是100左右。
游戏的过程是每月为小女孩安排本月的计划,可让她上课,或安排找工赚钱、武者修行或休息等科目。除了安排计划,还有8个选单可供选择,分别是查询状况、交谈、饮食、基本资料、上街、王城参见、物品和守护星神。
查询状况
在查询状况中可查到小女孩的10项基本能力,12项技能和4个竞争的评价。
其中10项基本能力为:
体力:目前所拥有的体力(HP),在战斗中是相当重要的。此值太高容易发胖。
气质:数值越高品性越好,同时影响她的社交能力。
魅力:魅力越高越引人注意,对异性的吸引力也就越大。
信仰:对神的信心,影响到抗魔力。
感受:数值越高,对艺术或超自然的接受就越强。
腕力:小女孩的力量,数字越大力量也就越大。
智力:头脑的好坏,同时也是MP值,对将来相当重要。
道德:小女孩对社会的贡献心,太低时会变坏的。
罪孽:杀生或做坏事都会使此数值增加。
疲劳:打工和上课都会使此数值增加,数值高时,干什么事都不顺利。
12项技能为:
战斗技术:此数值越高,战斗时攻防的成功率也越大。
攻击能力:与敌人受创程度成正比。
魔法技术:使用魔法时的成功机率。
抗魔能力:降低受魔法攻击时所受伤害的程度。
谈话技巧:此数值高时,讲话比较不会得罪人。
扫地洗衣:操作一般家事的能力。
防御能力:此数值越高,遇敌攻击时所受伤害越低。
魔法能力:魔法能伤害敌人的程度。
礼仪表现:对一名淑女来说,礼仪是最重要的一环。
烹饪技巧:做饭烧菜的本事。
待人接物:管理家庭的技巧。
A型:神经质而严肃。这种血型的女孩不用特别教育、道德也会自然升高;另一方面她的疲劳度也会每月自动上升2点,很难使之恢复到零。看不到女孩的笑脸是很普通的事。
B型:天生的乐天派。这种血型的女孩刚好和A型相反。放着不管,疲劳也会自然下降(疲劳度每月减2点)。B型女孩容易生病或变坏,要经常注意。
AB型:丰富的感受力。这种血型的女孩感受丰富(每月感受加2点),在艺术上有专长。但敏感过份则经常会离家出走。
O型:精力充沛。这种血型的女孩各方面都比较平均,能和各个星座进行较好的搭配。
星座:每个星座具有不同的数值,10项基本能力、12项技能和4个部分的评价值,10项基本能力的上限是999,而12项技能的上限是100左右。
游戏的过程是每月为小女孩安排本月的计划,可让她上课,或安排找工赚钱、武者修行或休息等科目。除了安排计划,还有8个选单可供选择,分别是查询状况、交谈、饮食、基本资料、上街、王城参见、物品和守护星神。
查询状况
在查询状况中可查到小女孩的10项基本能力,12项技能和4个竞争的评价。
其中10项基本能力为:
体力:目前所拥有的体力(HP),在战斗中是相当重要的。此值太高容易发胖。
气质:数值越高品性越好,同时影响她的社交能力。
魅力:魅力越高越引人注意,对异性的吸引力也就越大。
信仰:对神的信心,影响到抗魔力。
感受:数值越高,对艺术或超自然的接受就越强。
腕力:小女孩的力量,数字越大力量也就越大。
智力:头脑的好坏,同时也是MP值,对将来相当重要。
道德:小女孩对社会的贡献心,太低时会变坏的。
罪孽:杀生或做坏事都会使此数值增加。
疲劳:打工和上课都会使此数值增加,数值高时,干什么事都不顺利。
12项技能为:
战斗技术:此数值越高,战斗时攻防的成功率也越大。
攻击能力:与敌人受创程度成正比。
魔法技术:使用魔法时的成功机率。
抗魔能力:降低受魔法攻击时所受伤害的程度。
谈话技巧:此数值高时,讲话比较不会得罪人。
扫地洗衣:操作一般家事的能力。
防御能力:此数值越高,遇敌攻击时所受伤害越低。
魔法能力:魔法能伤害敌人的程度。
礼仪表现:对一名淑女来说,礼仪是最重要的一环。
烹饪技巧:做饭烧菜的本事。
待人接物:管理家庭的技巧。