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【 夢界六勢力 】
四层之后的世界中、共有六个相互对立的势力正处于战争状态。
他们本是明治・大正期的人类来的因而无法如同四四八他们一般回到现实世界的现代日本、来到四到七层的空间之后、他们的时间都停止了一般的不会老去、本质上说与四四八他们同属于、
从外界侵入梦界的侵入者来的。
并且、他们为何争斗的原因始终不明。只是从现状、推断来看应该是为了获取谁最有资格去深入、探查深藏着一切的第八层而展开的战争。但、这也不过是处在旁观者位置上的四四八自己的
一介推测罢了、真相到底如何至今不明。
唯一能够明了的、便是这六人都各自拥有者超人的能力、除了列外的一人之外本就强大的他们麾下亦是率领拥有着相当强力的组织之事。因而简单来说、事态便是犹如战国乱世一般各大军势
互相征战牵制的一片混沌模样。
神祇省(じんぎしょう)、裏勾陳(うらこうちん)、鋼牙(こうが)、逆十字(ぎゃくじゅうじ)、貴族院辰宮(きぞくいんたつみや)、べんぼう(Benbow)。
而四四八他们、则是加入了第七势力的、「戦真館」之中。

【 邯鄲ノ夢 (かんたんのゆめ) 】
来到梦界之后、由明晰梦的特性和印象的力量所引发的于现实中不可能存在的超常能力。邯鄲即是操纵此种能力的技术、大类共有五种、而细分之后更是有多达十种分支。
由于个人个性的影响其中必有擅长与不擅长的种类、说白了就是个人的天赋基础仍谁都有长处和短处、故十种全能的这种可能性是几乎没有的(除了一个列外之外)
而邯鄲的精髓、则正是靠着选取特定的梦、并将之复数组合之后生出各自独有的能力的这种无限可能的创造性――也就是说并非单纯的梦见十分强力的梦便无敌了这般无趣之事。
并且当然的、这些能力全都仅限于梦界之中来的、现实里是无法使用的。

・戟法(げきほう)
强化身体能力的梦、并有着力量型的“剛”(ごう)与速度型的“迅”(じん)这两种分类。
自发的强化运动神经和肌肉力量、因为是直接干涉我们最为熟悉的身体的力量、因而很大程度上不单纯是看明晰梦的强度和自身的能力强度也有着很大关系。
也就是说、你让个运动白痴你凭着想象去做体操运动员比赛时那种有着复杂动作的梦、即使说是梦恐怕也没几个人能够仅凭想象做得出来的。故、擅长戟法
一类梦的人大多都是、在现实世界中也有着相当强的运动能力身体能力的一类人。
并且、虽然基本的五大种的梦里面都是有着两种类型的细化分类、但却并不是说擅长一种的话另一种必然不擅长。习得了刚之人、熟练运用之后甚至并不会
比迅类型之人的速度慢。但、虽然稀少不过单纯的特化型偏重片面能力的人也是存在的、并且两种类型都熟练到了极致境界的人也是存在的。

・楯法(じゅんほう)
体力、精力以及耐久力强化的梦、并有着防御型的“堅”(けん)和回復型の “活”(かつ)的两种分类。
强者即所谓的防御力极强不易负伤的意义、后者则是对于伤害以及疲劳有着极强的治愈回复能力。作为战斗的能力和戟法同为必备的重要能力但、此类梦
却是异常的难以实现。因为、厌恶死亡恐惧疼痛这类习性乃是高等生物必备的天性、因而想要单纯靠着印象想象来抵抗那类致死等级的伤害是十分的困难的。
因而长于楯法的达人、不是精神面十分强大有着极强意志的生物就是于内心某处有着欠缺破损的存在——亦或者两者兼具之人。

・咒法(じゅほう)
将印象作为发射物的梦、将之具现化为箭矢发射出去的“射”(しゃ) 和将之作为爆炸物爆发开来的“散”(さん)的两种分类。
不管哪种、说白了就是类似于魔法一般的飞行道具、并且如若和其他技能组合便能大大的增加其实用度可以说是广受好评的选择。比如说如若想要获得治愈他人的能力的话、那么
唯一的办法便是靠着楯法和咒法的组合来将治愈能力传输发射出去、其他任何组合都是无法办得到的。
不用说也知道咒法的资质越高其能便可以发射得越远、越快、越是强力。咒法的达人不管是攻、守、亦或者辅助面都是一等一的强力好手乃是十分重要的宝贵人才。

・解法(かいほう)
他人的力量以及感觉、场所的状况等等情况将之解析・解体的梦、善于穿插穿透穿行的"透"(とう)以及总而言之就是破坏粉碎的"崩"(ほう)的两种分类。
前者防御方面擅长回避、攻击方面则是善于战击。后者的话比起防御则是更善于瞄准对方攻击的空隙给予反击。攻击则是善于打击攻击。同时解法的达人不光能够依靠攻防方面的能力修正、更是能够巧妙的看穿敌人所使用的力量啊技巧的实质与其弱点。反之亦能、轻松的将自己
的战法能力隐藏伪装起来以达到蒙骗敌人的效果。
同时、如若想从梦界之中脱出――从明晰梦的状态下逃离出来解法的资质也是相当重要的一点。
基本上如若是处于战斗之中的话因为有着对手的妨碍所以想要逃离梦界可以说是相当困难的、但是对于高等级的解法资质者来说即便是在绝体绝命的危急时刻从明晰梦的战斗之中脱出逃离也不是不可能的。

・創法(そうほう)
能够将印象具現化的梦、物质创造的“形”(ぎょう)、以及环境创造的 “界”(かい)的两种分类。
前者就是能够将武器呀防具之类的物质具现化的能力、而后者则是能够创造出不同的天气季节、以及其他各类特殊的环境状况将之具现化的能力。不过界因为是比之形更为复杂的上位技能、虽然
即使拥有創法的素质、如若没有后天的修炼和训练也是无法使用的。故、最初創法素质者。不管是谁都只能使用形这一种能力。
同时不用说对于要创造的物品有着越是明确清晰的印象越是熟悉喜爱的物品、则越是容易创造并且精度极高、不过这也不是说越是有着这方面知识的人越是有利。比如说想要具现出枪械的时候、如若
对于平常就接触着枪械并且对其构造结构知之甚深的人来说虽然可以快速创造出来、但是同时也会因为现实中明确的印象而将具现的器具的性能能力给局限在自己的印象范围之内、故而拥有超常性能的魔枪这类半空想类的器物便无法制造。因而对于創法来说
最为重要的是拥有适应力强的梦能够善于对应各种情况的变通能力、可谓是最能够代表梦界象征性的能力也不为过。

【五常·顕象】
将复数的梦融合起来创造出全新能力的高等技巧。
一般来说相性比较好也比较容易实行的诸如楯法X咒法的融合够为他人恢复呀增加仿佛之类的辅助能力、戟法X解法的融合能够获得破坏力增加和飞行之类的能力等等。一旦融合成功的话可是比普通的基础技能要实用高强上数倍也不止的上级技巧。
不用说最容易融合成功的自然是自己最擅长的梦能力组合、背道而行强行融合使用自己不熟悉不擅长的梦能力自然不必说威力低同时也是相当的容易失败。当然这也不是绝对的、在真正的战斗之中谁也不会知道下一秒会发生什么、说不定我行我素的
灵光一现的绝地反击意外的奏效也是说不定的、所以也不能百分之百的就说熟练的融合肯定有利什么的。当然基本上对于熟手来说能够熟练掌握并控制展开的梦的数量越多、其威力自然也是越大战力也就越强。
并且、这里所称的顕象技巧乃是指的作为基础能力的五大系统的五大法、同系统内的两种不同分类――如戟法之下所分的刚和迅的两种能力同时实用则并不需要五常·顕象的技术就能轻松办得到。
不过、唯有一个列外那就是咒法之下的射和散的能力、两者虽然同为咒法大系统之下的能力想要同时使用却是异常的高难度因而如若不是拥有相当高度技能的熟手是无法完美的将两者作为复合技运用的。

【 千信館学園 】
四四八他们的母校位于神奈川县镰仓市的某私立学校。
创校已有百余年的历史了、本来最初是作为军校「戦真館」此名所建造的。
如今仍有一部分的校舍仍然保留着当年的模样、且其古旧的校风放在现代来说虽然被称之为是为了重现大河之魂不过也只是
普通的落后于时代罢了。

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无节操的饭团君

全部评论

无节操的饭团君
fortemagic (殉道者)

我来了

2013-10-25 22:01:32
取名字真TM难

这我想@东京暗鸦了

2013-10-25 22:08:28
13BFeather (活跃会员)

爆棚的KEY,爆棚的剧情,爆棚的即视感,当一切都爆棚后就是悲剧的赶脚,话说那少女的一身血是什么回事,少女挂掉什么的吾辈不要啊~~~~~~~~~~~~~

2013-10-25 22:19:50

看起来好厉害的样子

2013-10-25 22:20:22
格温多琳 (殉道者)

简直辛苦KEY君了。G网的不负责任我简直感同身受....
然后松田理沙你竟然是太太!这让我很忧伤...嗯...

2013-10-25 22:24:51

第五层是日俄战争开始?

2013-10-25 22:41:11
游客、

》6
对、露西亚既俄罗斯

2013-10-25 22:48:22

前10

2013-10-25 22:50:26

玩过体验版,感觉亮点是我堂的各种颜艺...

2013-10-25 22:59:39
细雨将至

这不就是一个变相的网游么

2013-10-25 23:27:22

话说原来有人做了体验版序章汉化补丁,给跪了

2013-10-25 23:50:37
路人甲

壮哉我大光明社,这次又要摧残那位女人捏???

2013-10-25 23:54:16
爱上立夏的雪 (名人堂)

正剧啊。。。
纯路过吧。。。

2013-10-26 06:19:45
马猴烧酒小圆酱

哼!正剧!人家才不喜欢呢,人家喜欢的是马猴烧酒,过激,ntr,触手tag的游戏!

2013-10-26 08:52:25

想到千本樱

2013-10-26 08:58:15
月皇子夜

好吧~~~又有长篇大论了~~~~~~~~~~~~

2013-10-26 09:18:20

难得有一个美型的男主角么?哦不是难得有个有脸的男主角才对

2013-10-26 09:40:25

太棒了

2013-10-26 11:00:36

清新人设好评,中二故事差评。

2013-10-26 11:06:23
伪娘樱又傲娇了

又是万年大小姐北见六花

2013-10-26 15:56:47

人设跟设定都不错的样子 真的要做成ADV而不是RPG么。。

2013-10-26 16:30:59

此风格非阿KEY莫属

2013-10-26 19:05:31
路人甲

>>22
“阿KEY”这称呼……弄得好像以前在高中语文课里见过似的……
你确定人家真的叫“阿KEY”?而不是叫“阿K”或“阿Kuei”?亦或是“阿Quei”呢?还是“阿贵”或者“阿桂”呢???又莫非最终就像鲁迅先生那样直接简化成“阿Q”的说???

2013-10-26 19:47:15

看到这么详细的设定总觉得做成ADV可惜了
话说就没人@盗梦空间么

2013-10-26 20:56:40
神乐樱 (殉道者)

看到名字就猜到是中二light了···

2013-10-26 20:59:40

看到名字猜到了会社,看到会社的瞬间放弃了思考...

2013-10-26 21:48:38
czone

想到了葛叶雷道的只有我么?

2013-10-26 22:24:18
神乐樱 (殉道者)

>>>>26
不会只有我一个人期待着light再出一个神之浴场那样有趣的galgame吧= =?

2013-10-26 23:22:27

颜艺也不错啊,这设定不出漫画和小说怪可惜

2013-10-27 07:29:42

>>23
阁下为何如此激动。。。

2013-10-27 20:42:25

人设不错

2013-10-29 02:55:29
游客荡漾

战场原

2013-10-29 13:50:39

我只想说这介绍看得我头晕

2013-10-30 05:04:03
游客说

人设不错啊

2013-10-31 19:38:13

这个简介好碉堡的样子...超想玩啊(pia飞,明明神威神咒都没推233

2013-12-09 22:25:33

全年龄?

2014-02-13 13:05:16

正田的18X等于全年龄,

2014-02-28 13:20:30
游客狂

盗梦空间即视感,多层梦境

2014-02-28 19:47:31
lika

不会只有我一个人期待着light再出一个神之浴场那样有趣的galgame吧= =?

>>>>28
算上我一个

2014-03-04 00:46:06
eriri

这设定说白了和SAO的死亡游戏一样。

只要没死透就能回复到无伤

真死透了那现实也会死。。

2014-03-07 08:31:11
eriri

还有, 粉毛的声优是中村绘里子吗?

声音好像。

2014-03-07 08:33:36

谁能告诉我11G的ADV是要看文字还是要看图说故事?

2014-03-09 21:59:54
步兵骑士

>>42
请华丽的放弃吧

2014-03-09 23:03:50
Akira

松田理沙居然是太太... 喔不!!!!!

2014-03-11 12:22:28
游客醬油

第一頁的taimusurippu應該翻作Time Slip
無論是夢界的名字(カナン)
或是第一至八層的名字
都是滿滿的聖經梗呢~

2014-03-13 11:42:48

有谁真玩了这个游戏了,感觉怎么样?
11g的游戏,却没有11个g的价值。而且有牵扯到战争题材的大剧本,处理的有点太粗糙了。
开始界面,就是黑乎乎的,给人的感觉也不太好。为了增加演出效果使用的是动态cg,效果还是差了点吧。勉强3颗星吧。因为我没看剧情,如果哪位通了剧情,就来骂我吧。

2014-03-13 22:41:28
汐奥 回复 飘渺笑

好吧,那我来骂你···
正田这一作的剧本,日语一般的好也没有用,
要非常好,还能吃的下意识流才能看得懂

2019-03-07 23:34:26
杉崎键

46))骂

2014-03-14 09:29:34
sion

>>46骂

2014-03-17 13:16:04
coolmint (殉道者)
2014-03-22 20:44:38
游客困虫

讲述了一个一打起来无论如何都是趴的故事,中间讲述主角如何成长是为了让大家明白屌丝无论如何都是屌丝,再努力还是杂鱼(笑),话说这11G,全是用在语音上的?

2014-04-08 18:28:57

>>49
每看到一个游戏,第一时间找这位的评论w
吐槽真的比游戏本身还精彩w

2014-06-16 18:25:51
巣鴨睦月 (新人)

还没有全要素clear,正在努力中……快了~
正田你究竟多喜欢古文!万恶的古语和死语读起来很痛苦好吗?!你就没有考虑过力求完美的摩羯座的感受吗?!你不能因为故事背景设在明治大正就一个劲的用古文啊!我查字典查到都烦了好吗?!PL如此,DI如此,咒威乐如此,相州又是如此,正田泥垢了!正田的东西真的是苦学日语系列……
讲正经的,本作是我有史以来玩过得最大的AVG……11个G多啊11个G多~原以为剧情会很长,结果剧情并不算长,只是精读起来难度大。语音……应该占不了多大的地方吧~那这11G究竟到哪里去了?为什么这东西居然有11G呢?为什么我觉得我只玩了5、6个G呢?
相州的界面做得很精美很漂亮,演出一如既往的华丽,系统也很好,战斗一如既往的燃,剧情一如既往的中二,虽然是HGAME,但是正能量满满,又燃又正,又红又专,简直是五好青年的典范剧本……
CV方面,我第一眼就看到了某偶像大师,不过她的表演中规中矩~还有那个叫水崎来夢的,以前从来没见过她啊?是我孤陋寡闻了吧……不过她配得很好,总感觉很有前途的样子。值得一提的还有狩摩的CV,表现实在凶残,去日站查了一下居然是增田俊树……听不出来啊……
总之经过了没存在感的2013歉收年(息怒轻喷~13年的作品我现在印象还算深的就只剩下忠臣藏了TAT,是我玩得太少了吗?),相州战神馆学园也算是2014的一笔亮色吧~神作也许未满,但良作实至名归,值得去玩~~~
最后发出向未来的咆哮!:拒绝古日语,从我做起,从现在做起,从身边的小事做起!难啃的古语泥垢啦,我这是在玩不是在上课啊~~~!(好吧~我这种天生严肃认真的该死的性格,就算下次再碰到读不明白的地方也肯定会去好好查好好记的,生来的劳碌命……不过也拜它所赐从来不用为学习成绩担忧,累就累吧,反正都从小累到大了~我上辈子一定是牛投的胎TAT我认命……)

2014-07-14 01:19:42
小白路人

我只是想看主线剧情,但为啥在这之前非要把三个女主都攻略一遍?限制性路线毁了这部游戏。我只能这么说。

2015-10-02 14:01:01

有没有母上线

2017-05-06 20:53:34
royalkiller 回复 自己

看来铃子是颜艺担当

2017-05-08 22:47:34

早年玩这个游戏的时候我还觉得真是炫酷无比。现在回过头来一看这故事设定,这不就是persona+盗梦空间吗?persona脱胎自SMT系列这就不多说了,SMT系列的那些“仲魔”都是货真价实的神魔鬼怪,但是persona里面出现的长的一样的,都是这些神魔鬼怪在人类集体无意识的投影。这是这游戏设定里和persona相似的部分。盗梦空间就不说咯,捏他更明显,只是多了一条意识可以影响现实而已。

2017-07-07 16:56:43

11个g啊,这么大的容量才5个回想,你怕不是在逗我

2019-08-09 19:41:48
2020-02-24 14:23:42

玩完了这作... 该怎么说呢 主角确实挺完美的没错 但因此却感觉有点无聊
并没有啥特别的记忆点
相对的 两个父亲的故事 两个基友的爱情等等 配角的剧情反而都有一定的亮点
如果不介意这块的话其实我挺推荐的

2021-11-13 21:31:20

量很足 ( ̄ˇ ̄) ,主角团外的配角也很出彩,梦境设定好处是bug少能圆,也很容易晕吧,5分。

2022-05-22 19:02:43

某女主藏了半天剧情锁,开局输晶,输完再输给步美和我堂,终于进线了,te再输一次晶。都给你丑完了

2024-01-20 19:29:10
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