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※1周目ルートはエンドを1つも見ていない状態を想定して作成しています
※戦闘時の上魔選択は特に指示がない場合、フィエナを選択して下さい

<R1:1周目>
  ※↓の戦闘は自動発生。HP0にする前に勝敗決定
1 【戦闘】(亜梨子)-勝ち
2 このまま帰る
3 ※以下の戦闘で亜梨子のHPを0にして勝利し続けることがどうしても無理な場合、恥辱による勝利(羞恥200)のみで進めても構いませんが、この場合は1周目エンドを見た後、再度1周目をやりなおし、セーブポイントで保存しなおしながら25行目まで進めてください
4 <セーブ1>※亜梨子(+その他)分岐
5 【出撃】(亜梨子)-勝ち(HP0)
6 火の召喚獣を喚ぶ
7 部室に行く
8 【出撃】(亜梨子)-勝ち(HP0)
9 このまま帰る
10 【出撃】(亜梨子)-勝ち(HP0)
11 部室に行く
12 【出撃】(亜梨子)-勝ち(HP0)
  ※14行目の選択肢がでたら以下の2行は飛ばしてください
部室に行く
【出撃】(亜梨子)-勝ち(HP0)
13 ※学校でのナイフ事件
14 やめておく(※フィエナの奉仕をしない)
15 <セーブ2>※回収用
  (参考)戦闘時の構成:フィエナは”アイスⅡ”、シルヴァは”空間魔法-攻撃中心”など。特殊下魔は物理攻撃
16 【出撃】(亜梨子)-勝ち(HP0)
17 亜梨子を手伝う
18 【出撃】(亜梨子)-勝ち(HP0)
19 ※ゴーレムH
20 亜梨子を手伝う
21 【出撃】(亜梨子)-勝ち(HP0)
22 亜梨子を手伝う
23 【出撃】(亜梨子)-勝ち(HP0)
  ※25行目の選択肢がでたら以下の2行は飛ばしてください
亜梨子を手伝う
【出撃】(亜梨子)-勝ち(HP0)
24 <セーブ3>※”水の召喚獣”も見ておく
25 地の召喚獣を呼ぶ
26 連れて帰る
27 ※29行目の戦闘時、上魔選択はフィエナ以外選択不可
28 (参考)
以下の戦闘では、上魔整備でシルヴァに”エクスタシー”を装備。フィエナとシルヴァはMPが続く限り”エクスタシー”で、MPが切れたら恥辱攻撃に変更。特殊下魔は恥辱攻撃オンリー
29 【出撃】(樹)-勝ち(羞恥200)
30 部室に行く
31 【出撃】(樹)-勝ち(羞恥200)
32 樹を追いかける
33 【出撃】(樹)-勝ち(羞恥200)
34 ※ファルケ、シュガー、レナ登場
35 樹を手伝う
36 【出撃】(樹)-勝ち(羞恥200)
37 このまま帰る
38 【出撃】(樹)-勝ち(羞恥200)
39 このまま帰る
40 【出撃】(樹)-勝ち(羞恥200)
41 ※二人でフェラ
<エンド1:亜梨子&樹1>
※戦闘スキップが使用可能になる

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