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这是我刚刚通关时的想法。

“这种水平这种风格的文艺故事我只在某些欧洲电影里极少地看到过。说起来相当讽刺,剧情向的GAL大作不敢也不能做有争议的文艺小品。反而是扭曲性犯罪为主题的三小时通关其中一小时在叫床的拔作,能够将这种剧本推到市场前,让我听到一丝弦外之音。”

 

推完这款游戏已经快四个月了。今天二刷FLCL,看完后莫名地感到很悲伤。其实FLCL整体氛围还算欢快,只不过对我来讲,碰到某几种要素叠加起来的情况,怅然若失的感觉就挥之不去。比如说朋克摇滚配青春,再比如说夏天、西瓜配年上的邻居大姐姐,又或者是冬天的斯特拉斯堡配肖邦的波兰舞曲“Adieu”。

转念一想,夏天的悲伤,并不是求之不得的遗憾。夏天的悲伤在于那些从来就不属于你的人或事。即使从没动过占有的念头,仅仅“与你无关”的事实客观存在,已经足够残忍。

《夏之锁》就是这样现实又残忍的作品。有剧透。

 

也许整个acg文化还有待商榷,但我们很难否认,《夏之锁》这类游戏的存在的意义,就是为了满足特定用户对于色情和亲密关系的需求。我只能说做的不错。画风好用,文字阴沉临场感足把男主自卑者的自大刻画地淋漓尽致还有一个小叙事诡计,声优卖力,作为作品特色的监禁和凌辱也丝毫没有手软。

罗列出优点是为了说明,即使《夏之锁》充分利用了视觉小说这一文学体裁沉浸感强的优势,深刻地揭露了阶级间的差异性,它依然能很好地履行作为一个拔作满足读者性欲望的要求。

至于“揭露了阶级间的差异性”,这就是我想说的。虽然《夏之锁》有着密集得吓人又重口的色情内容,但作品揭示出来的东西是,性和暴力也许能击溃一个人,却无法使跨越阶级的个体间产生平等的联系。更残忍的是,即使你选择善良也不能。阶级永远是阶级,阶级跃升或下沉之前,你永远无法与另一个阶级建立平等的关系。

 

女主角是家境富裕的小提琴天才,男主角是家庭破碎的阴暗宅男。这样的人设在监禁向的游戏里并不少见。社会地位的对比在监禁中被倒挂,一个帮助释放施虐欲的小甜点,这类作品中角色间天然存在的阶级差异属于是定番。如果说角色间的阶级差异不是刻意为之,那么二周目的结局就是作者在不影响商业的情况下,最尖锐的表达了。

先来看几个值得讨论的结局。一个是女孩终于被调教完成,变成了男孩的性奴隶;另一个是男孩被捕,服刑后成为出租车司机,一日偶然间遇到已成为知名音乐家的女孩。女主依旧白璧无瑕,好像那件事从未发生过,男孩也只不过区区一个出租车司机,因悔恨不敢相认。召之即来,挥之辄走,遑论所谓“平等的交流”。

 

然后你进行二周目,回到那个犯罪预谋的雨夜,你看到孤身一人抱着小提琴箱在雨中奔跑的女孩。校服被雨水打湿粘在身上,白色的胸脯微微隆起,白色的细腰盈盈一握,那么美好,又那么悲伤。接近美好的她,打晕美好的她,强奸美好的她,可肮脏的人和他肮脏的性欲,有资格干涉她的人生么?

女孩突然回头对你笑了笑。笑容的光芒太刺眼,你转身逃进雨夜的黑暗里。

十年之后的同学会上,女孩已经成为了有名的小提琴演奏家,那个怯懦又肮脏的灵魂依旧一事无成。女孩似乎还记得这个不知道名字的男孩,以为他曾跑进雨里帮她借伞。点头,寒暄,然后离开,再也不见。那个被误解的雨夜的好意,成为了“渺小的救赎”。

 

看吧,她那么高高在上,却又纯洁无暇,刺穿了你灰暗的生活,像揭开瓦罐的陶封。你当然可以伤害她,这是唯一能让你们产生交集的方法。把她变成比你还要低贱的物种,或是成为她翱翔中不值一提的紊流。但你永远没机会和她一起坐在夏天的屋檐下躲雨,分享着一瓶120日元的橘子汽水,撑着同一把伞迎着雨水盛大逃亡。

女孩的管家开着黑色高级车一脚油门撞开学校的大门,穿着黑西装的精干男性欠着身为她撑伞。你在教室窗边百无聊赖地翻着黄色杂志,扭头望向窗外操场上被黑色围绕的白色影子。一个心中少年时光的青春幻影。那是属于她的世界,你的世界在等雨停。

多残忍。又迷人。

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无节操的饭团君

热门评论

我算明白了这游戏是如何吸引我的了。它仿佛就在说,人生来就是宿命般的魔咒般的不平等,阶级之间的隔阂大于一切。性与暴力只是在“掩盖人性中道德矛盾的苦涩并粉饰太平”。
打破僵局的办法只有世界人民大革命。可问题在于,革命之后的各位,恐怕都是被平等的一方。我不是激进的左,我不想改变世界,我只想拯救二次元(迫真)。
日本动漫工业中个别灵感一闪的作品并不能提供任何建设性的意见。沉湎于它所隐晦地描述出的晚期资本主义社会被异化的人际关系,一昧感到难过,浪费学习时间来写这种东西是我作为学生的失格。
只是世界上确实有很多客观存在的事物。Checkmate、死局、水手结、不动明王。你不想改变也无力改变,它们只是在那里,就让人感到难过。

2021-12-13 15:11:41

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无节操的饭团君

我算明白了这游戏是如何吸引我的了。它仿佛就在说,人生来就是宿命般的魔咒般的不平等,阶级之间的隔阂大于一切。性与暴力只是在“掩盖人性中道德矛盾的苦涩并粉饰太平”。
打破僵局的办法只有世界人民大革命。可问题在于,革命之后的各位,恐怕都是被平等的一方。我不是激进的左,我不想改变世界,我只想拯救二次元(迫真)。
日本动漫工业中个别灵感一闪的作品并不能提供任何建设性的意见。沉湎于它所隐晦地描述出的晚期资本主义社会被异化的人际关系,一昧感到难过,浪费学习时间来写这种东西是我作为学生的失格。
只是世界上确实有很多客观存在的事物。Checkmate、死局、水手结、不动明王。你不想改变也无力改变,它们只是在那里,就让人感到难过。

2021-12-13 15:11:41

我算明白了这游戏是如何吸引我的了。它仿佛就在说,人生来就是宿命般的魔咒般的不平等,阶级之间的隔阂大于一切。性与暴力,当然还有所谓善良,只是一种用于“掩盖人性中道德矛盾的苦涩,并粉饰太平”的手段。
打破僵局的办法只有世界人民大革命。可问题在于,革命之后的各位,恐怕都是被平等的一方。我不是激进的左,我不想改变世界,我只想拯救二次元(迫真)。
日本动漫工业中个别灵感一闪的作品并不能提供任何建设性的意见。沉湎于它所隐晦地描述出的晚期资本主义社会被异化的人际关系,一昧感到难过,浪费学习时间来写这种东西是我作为学生的失格。
只是世界上确实有很多客观存在的事物。Checkmate、死局、水手结、不动明王。你不想改变也无力改变,它们只是在那里,就让人感到难过。

2021-12-13 15:20:25

“你当然可以伤害她,这是唯一能让你们产生交集的方法”这句话说的太好了。

初见te时我也有过疑惑,这就完了?为什么不给一条男女主正常在一起的线路呢,那样不是更能凸显出大篇幅的监禁调教的荒诞吗?但在我终于关上电脑,开始整理自己的心情时,才意识到男女主其实从来都没有开始一段平等关系的基础,最后的te,看似是一片黑暗中仅有微光的希望,或许从另一种意义上更像是饮鸩止渴。

“我本可以忍受黑暗

如果我不曾见过太阳

然而阳光已使我的荒凉

成为更新的荒凉”

——美国女诗人艾米莉·狄金森

2024-04-05 09:55:03
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