——不要小看人类……! ——不要……小看人类啊!!
某日早晨,在“平行世界”的“那一天”,武再次醒来。 那是在与无法沟通的地球外起源种“BETA”的战争中,人类逐渐走向灭亡的世界。 那里没有纯夏的存在,街道荒废。同学们变为军人,学园成为了军事基地。 借助着人类曾经败北的片段记忆,武开始了自己的行动。
这两天在steam上玩,麻酱咿唔唔咿
多的也不说,这个时候想玩muv-luv的大多都是有心理准备的。这个制作真是没得说,能让我这常年对着电脑屏幕越发干涩的双眼常含泪水,也算是对得起批评空间常年综合top10的位子。alternative登场人物还挺多的,但每个角色都是有血有肉有温度的,我从没想到后来登场的配角都如此饱满(后来才发觉这些配角出自age各个作品)。 再说些个人体验的东西,青梅竹马纯夏的存在给主人公(我)一种非常“舒服”的感觉,这种舒服从extra里就有表现,在随主人公经历了那么多噩梦后越发感受到珍贵,特别是ep7之后。 顺便一说第二喜欢角色是速瀬,为此我准备去玩玩君が望む永遠治愈一下(等等,为什么标签泣系)。第三是麻酱。霞和茜也不错哦... 十几年前的游戏发胶都挺厉害的...
神作留名?o(≧v≦)o~~
这个游戏只能说牛逼!
补个评价吧,虽然很多人吹的天花乱坠,不过我玩下来感觉相当一般,尤其是最后组团领盒饭过于直接了,前面的剧情也没什么感觉。世界观设定的很热血,拯救世界组团打外星人然后喜闻乐见的各种“向我开炮”都是可以预料的,但想用gal来表现好是很难的,就算当写小说,战争题材也不是那么好写的,至少从结果上,这游戏的剧情比较一般吧,人物形象剧情设计都显得有些单薄刻意,对不起这么庞大的世界观和这么多的文本量,玩完索然无味,反倒有种“啊,终于玩完了”的感觉 (→_→)
这游戏的主题就是绝望的在末日中挣扎,和BETA的战争注定是无望的终末,所以这整体格调就别指望欢快和谐了
同感,虽然以今天的眼光去审视一个如此古老的游戏有些不合适,但是age既然在2020年又重新炒了一次冷饭,那么以今度古也无甚不可。 以下主要陈述我在推游戏的过程中最不满的三点 首先,设定方面,只能用非常随意来形容。比如设定主角拥有超常的驾驶技术是因为其平时经常在各种游戏中磨练这一设定,校园篇中主角街机对战可是一次都没有赢过鎧衣,而且不像主角,校园篇的鎧衣全世界到处探险,基本也没什么时间打游戏。结果到了平行世界,尽管经过了主角的os更新与多次训练,鎧衣的技术一直不能接近主角,就很离谱。还是说作者是深度的女玩家歧视? 其次,flag立得过分刻意,比如每场战斗的战损都可以通过作战实施前几天的对话作出完全正确的推断。 最令人感到压力的就是男主角的精神强度与智力水平,简直了。比如说女主告知男主要把他开除那段,基本上有正常的智力水平或者稍微了解女主的人都不会作出和男主同样的反应,我玩到这里时,鉴于此前的种种生硬的剧情安排,以为作者是要强行制造一个矛盾误会,结果男主回头就被在这条世界线还不怎么认识女主的御剑点醒,真是醉了。我玩了这么多游戏,从来没见过在正剧中有像本作这么心智不成熟的男主。每次看到对男主心理的描写,都像截稿5分钟前稿子还没怎么动的作家一样,压力极大。
可怕,女玩家歧视都来了
2020年慕名而来的玩家.本人也玩过不少gal,做个中肯的评价,也算是对想游玩此作玩家的建议. 首先想要了解alternative需要先通关前作.前作分为2部分:欢乐校园伪后宫日常剧/穿越到残酷的平行世界入伍救世正剧(笑,好像最近的正剧都不太正常).校园剧需要通关青梅竹马(alternative女主)和天降(伪)万万金武士大小姐方可进入alternative的世界剧情,也就是序章ex.这是一件漫长的事情.校园剧情放在当时一点都不差,如今因画风和时代局限性会给人味同嚼蜡之感.ex有所提升,与美少女的军伍生活还是很有趣的.完成了以上步骤,你就可以开始alternative了.(记得在ex推了老师,以后你会感谢我的) 以下无剧透 先来说优点:游戏的演出精致且富有诚意.人物表情丰富,感染力强.而且随着剧情有远近给予玩家立体感.不仅仅与主角(玩家)互动的角色表情丰富多彩,在同一场景的其他人物亦是如此,让整个场景活了起来.战斗剧情中更是时不时加入3D场景,3D特效,主角团的战斗机甲与敌人做出各种眼花缭乱的演出.虽然只是一张张立绘的变化,但是感染力极强.在剧情的关键点会有不可跳过的场景,以及偶尔插入精美的动画起到了画龙点睛的效果.总的来说放到现在除了画风有些抵触,演出方面依然是顶尖的. 再来说说剧本:优点中没有提到的剧本原因就在于此.剧本到了中期,在玩家带入主角受挫后,温柔如水治愈内心的时候,会发生一起严重打击玩家的事件,而且会反复揭伤疤.想要逃离却是更进一步掏心捥肉,主角就在这种伤痕累累/获得渺小希冀内心振作/掏心捥肉跌入深渊中反复,长达4-5小时的文本量令人喘不过气.如果看作是为了接下来主角成长一路高歌猛进这将会气到推波助澜的畅快感,可令人失望的是:振作起来的主角在接下来的故事中都会在这种看到渺小希望,跌落更深邃的地狱中反复,直至他完成使命.游戏中期之前,玩家心中那种拯救世界非我莫属的使命感都是前奏,说得直白点:这是一个有着好结局虐主文(笑),战友阵亡是理所应当的.不过个人认为,一个gal剧本没有应有的"爽点"是失职的. 最后说下缺点:因为作者塞私货以及正常人难以接受的性癖导致感官极度下降.游戏中期会有非日本玩家难以理解的皇国忠君思想蔓延.通过各种包装美化与一些人类本质的美好品质混淆.还很取巧的点到为止,在后续的剧情中会时不时提到美好的品质却引用这件事起到潜移默化的效果.这是其一.其二是作者本人具有正常人难以接受的性癖,为了自己的性欲(笑)不顾与世界观最基本的构筑冲突,导致玩家对alternative的世界彻底崩坏.作者的性癖:监禁触手NTR调教肉便器夫目前犯人体改造(很深的层次,一般人想不到).这段剧情男女主人翁爱情处理过于想当然.玩家还被震惊没回过来神,主角就接受一切开始要上本垒了(作者附体咩?),更是与游戏世界观的根基严重冲突,此刻游戏体验泥石流一般极具下降. 至于世界观,因为作者具有11区作家鲜明特点:广挖坑,不爱填.番外剧情遍地(当然少不了塞入自己的性癖)本传时间线毫无推进.这是一个深渊巨坑. 大致总结一下:如果你是一个gal玩过不少,像我一样喜欢热血王道纯爱幻想剧,这个作品不适合你.若是喜欢硬核科幻剧,能等得了一个庞大世界观缓慢填坑,能接受作者有些奇怪(笑)的性癖,他就是你的下一部神作.
主角看到自己战友死在面前就崩溃的想自杀,看到心爱女人监禁触手NTR调教肉便器夫目前犯人体改造就TM硬了马上和女主啪啪啪,爷服了.
不也挺好吗 格局太小不适合你
一看他就是生肉玩的 或者跳着玩的 ╮(╯▽╰)╭
啊b 那里有视频 不想玩的可以看看 虽然有上面那位说的 但实际不一样看就对了 夫前犯 (→_→) 人家武爷保护女主直接被撕成碎片吃了 之后才是你说的触手play 那也是实验研究人类 所有被抓的人都是这样 (编剧的恶趣味 触手是被你玩明白了 )╮(╯▽╰)╭ 之后的啪是两人在明白一切的基础上进行的很普通的 纯爱无疑 []~( ̄▽ ̄)~* 我现在就在看这个的视频 游戏有汉化的 h也是可以看的 拔是拔不了 但这里的剧情应该很重要 看了不亏 最好自己玩游戏 []~( ̄▽ ̄)~* 以上
当初就是看了楼上这位说的 差点直接弃坑 现在表示他说的什么玩意 (→_→) 神作不愧是神作 <( ̄︶ ̄)>
所以说触手调教是什么鬼?触手插入了吗?没插入还能接受
时间跨度有点长了,我记得好像是肉体开发,也就表面那些,不过三点敏感度拉满,女主失神这样子,然后被扒成骨架子,这段无伤大雅,不喜可跳,剧情神作 ╮( ̄▽ ̄)╭
想问一下这个是整合?
不愧是名作,神了!
梦开始的地方??
最近在steam打通的,看评论区也在争吵,感觉和游戏内人类的现实差不多,即便世界末日,人类也不可能停止争斗。但如果人类统一了思想,那和游戏中的BETA(外星矿工)有什么区别呢。游戏不可能完全构建出一个拟真的现实,因此对我而言即便游戏某些方面充满了漏洞,但其所表达出的思想,对我而言这部作品是我至今为止体验到最深刻硬核的,因此,我是属于支持这部作品是毫无疑问的神作。
我的观点和你一样,有些人玩不进去就说游戏不好,还千方百计找漏洞来支持他的说法。但横向比较一下,能如此真实的描述一个不只有爱情,情感丰富的作品真是屈指可数了,所以这确实能称的上gal中的神作之名
赶紧出重制版吧
玩过这么多作作品,我觉得muv原三作连起来确实算是业界顶尖的作品了,第一部的日常我可以津津有味的欣赏男主和纯夏,冥夜的互动,第二部的展开也充满科幻浪漫的人文色彩,一首遥远地球之歌让我对结局十分唏嘘,第三部剧情的全面爆炸也让我的情绪跌宕起伏,虽然有些套路在如今是司空见惯,但即便是抛开作品时间影响,在同一起跑线相比内容写的也是足够吸引人了。再说说某些人觉得男主废吧,明显在游戏中男主也是个普通人,技巧是有上限的,驾驶技术在一遍遍轮回中上升到顶点也上升不上去了,改造驾驶技术也是受到游戏机的启发,这种普通人的设定在我眼中往往是让人更好代入的优点,他会有思考,纠结,不解,彷徨,伤心,恐惧,爱情,这些情绪在游戏中确实充分的展现给玩家了,这种作品玩到现在真的不多,这也是他成为神作的原因,而不仅仅是人类,beta的战争
这些御姐都好棒
充满年代感的画风
诸君,我喜欢战争
开炮!
不愧是神作,好多角色都有立绘
确实是一个神作
神作无疑
剧情好长,推FD去了
樱花作战有点败笔了
优点:
虽然不能称得上完美,但绝对说得上宏大的世界观设定(相对大部分GALGAME而言)。
有血有肉的人物刻画,数十万字所积攒的情绪爆发,燃泣向的剧情。
电影式的语音和字幕,燃炸的OP和BGM,在当时科幻感十足的UI,机甲舱内视角,极其优秀宏大的演出效果。
缺点:
结尾的处理观感不足,角色的下场时而过于迅速,时而又非常拖延(虽然冥夜真的值得用这么久的时间来道别,但是游戏中的处理真的让人觉得很拖沓,不该是这样的)。
一小部分内容让作者的恶趣味暴露无遗,这种内容反而让观感下降,好在内容不多。
中间所谓清君侧的内容把格局拉小,在整个全人类抗击BETA的大背景下真的显得非常好笑,甚至可以被放进奇葩小国里讲一期了。
总结
尽管说了这样那样的缺点,但MUV AL的质量依然在GAL里是独一档的存在。如果要问值不值得玩,那么我的回答是绝对值得。尽管因为年代原因,主角团们的画风一开始真的非常难以接受,但看久了这就完全不是缺点。或者说,当对A01小队的队员们都有了足够的了解后,你真的很难不喜欢上他们。
MUV讲述的东西很宏大也很渺小,最终也脱不开世上作品的永恒主题——爱与死亡。用前一部作品讲述了渺小,用这部作品表现了宏大。而最终,当男主拯救了世界,回到“渺小”的地方,象征着爱与勇气的主题曲响起,怎能不让我感慨万千。
这个游戏是不是没有CG预览功能啊
Muv的历史地位,本以为是极其精妙为主的故事,但这不是超级英雄的故事,这是一场由汗水、泪水、血水、牺牲组成了人类奋斗外敌的交响史诗。
读此科幻史诗,此生无憾。
现在只剩下悲痛在余音绕梁。
科幻史诗类型如今没什么人玩,但我依然想说它是我玩过最好的gal,严重削弱了我对很多gal的兴趣。(而“最好”这一点在b站真几乎没人反对,,应该是综合上的,以前我还怀疑,当然做不到每点都最好)
类比精神感情描绘要比三体超出不少,更加真实或以现实接近的科幻和政治。两个星期前到现在从早打到晚 ,顺序extra-unlimited(不建议跳 篇幅最短)-alternative,前两篇比较短,没时间可跳过extra或者两个
看似画风老,但人物很可爱,演出丰富,动画多,还有政键。夸张的是,有人之后一天吃不了饭,因为下颚咬合过度。虽然我没这么夸张只是手心捏红了罢。
还好玩完之前都忍住没看任何相关信息,这样的原因,看到冥夜最后说
一一不要,小看人类
不要....小看人类,我真的哭出来了,还有佐助岛最后
最喜欢的一段是武在小麻死后,为了那个世界,为了身边珍贵的人而下决心回到那个残忍世界。
那个纱雾尚哉简直是莫名其妙,那么多人冒着生命危险跟着你说反就反了,结果到头来他居然什么都不要,只想着要一个没什么用的将军承认自己,搞得所有跟着他的士兵都倒了大霉,不到一天就全都投降了,真是烂透了
推完了,AL篇确实要和EX和UN篇在一起才能组成一部完整的正统王道燃向高达大戏,优点有:对群像的细致刻画,对友情和羁绊的理解和描写,对具体战斗例如甲21号不同视角的描摹很凸显作者的笔力和节奏安排,在氛围塑造上也善用演讲、长镜头等手段加强观感。但是缺点也是令我印象深刻的:除却霓虹特色的政治戏写不来,政变篇的解决也是相当简单粗暴,战斗模式的趋同化从第二次战斗开始就异常明显(高达打架→队员觉悟+牺牲→胜利),男主虽然有所成长但又被大量心理描写拖累反而让他在最后一炮时显得十分优柔寡断甚至矫情,触手堕落的情节设置似乎与主线格格不入比起剧情需要感觉更像编剧的个人恶趣味导致观感奇差,远古特效导致战斗冲击力不足(更可惜动画也没做好),最后一转后宫包饺子的结局也是有些落俗。总的来说这是一部非常优秀的燃作,但是受累于各式各样的缺点让它在我心中留下遗憾,实属可惜。
95.前篇5天,这篇10天,两个部分各花30小时,不算太长但绝对算究极慢热,因为全都是为了从甲21号作战开始的三场战役和最后的升华了。最后的升华处理和世界线比我想得还要好,且好得多。虐只在纯夏那里能感受到,最主要还是悲壮吧。战斗描写得非常好,beta真的令人窒息。其实小问题还不少,但我能理解给它冠上“史上最强视觉小说”的名号。最后看这本质还是纯爱大作,纯夏这角色我能记一辈子。
前作和这作加起来玩了差不多半个月吧。总结说句感想吧:
无论处于哪个世界周目,无论在世界上以什么形式存在。我都深爱着你
痛,太特么痛了,挖矿的真不是东西
话说如果能重置一波那将是绝杀
前几天通关muv三部曲,太强了!现在后劲有点大😭,纯夏是我心中的最强青梅没有之一!!!
本作包含了太多让人喜欢的元素了,
绝望的末日,精彩的演出,爆燃的战斗,飒爽的蓝毛女主,
以及各种让人感慨的成长和感人至深的细节。
时至今日,尽管不少情节都已在脑海中褪色模糊,
但是,纯夏被迫不断地剥离记忆,在察觉之后,
以纤弱之躯反抗世界之力,那个场景确依然记忆犹新。
当失忆过程中记录下的那本渐渐空白的日记本,被武爷找到并翻看的时候,
我的眼泪也跟着扑簌簌地往下落,
应该是此生再难忘却的经历了
很顶级的世界观架构,叙事完整流畅,从中的确能看出进击的巨人是有部分致敬内容的。但是我超有牛🐮,入坑做好心理准备
不愧是神作
最近批评空间中央值涨到94了,玩了好几年了,纯夏和冥夜依旧印象深刻。前作和后面几个fd我当时都玩了,再之后抹布走全年龄路线了,主剧本也换人,再也找不到当初这本的惊艳感了,我也玩不进去了。
真的神作。125争议蛮大先不谈,世界观特别对我胃口,机甲机设也特别帅。有一种写实的军事风的感觉,还有就是庞大的世界观设定真的特别有趣,但里面的皇国忠君思想还是挺浓郁,虽然说我不认为那是俊国,但还是会让一些国人感到不适吧,我推下来倒还好。还有横滨基地保卫战和甲21,以及一系列反转的很精彩,特别是横滨基地的演讲,燃爆了简直。可惜樱花作战没把全球佯攻,真的少了一种壮阔的史诗感,真的好可惜啊
品牌:age
发售日期:2006-02-24
原画: Bou プロパガンダ通・シン
声优: 吉野なつき 奥田秋 高柳香帆 北都南 相庭剛志 南綾香 野中真澄 藤原理加 稲葉貴子 湯川みゆき 隅谷直海 宮内祐香 まつもとちあき 上田亜紀子 上原ともみ 吉田恭子 ...
剧本: 反重力生命マー 鬼畜人タムー まふまふ仔犬ちゃん
TAG: ADV 汉化 动画化
这两天在steam上玩,麻酱咿唔唔咿
多的也不说,这个时候想玩muv-luv的大多都是有心理准备的。这个制作真是没得说,能让我这常年对着电脑屏幕越发干涩的双眼常含泪水,也算是对得起批评空间常年综合top10的位子。alternative登场人物还挺多的,但每个角色都是有血有肉有温度的,我从没想到后来登场的配角都如此饱满(后来才发觉这些配角出自age各个作品)。
再说些个人体验的东西,青梅竹马纯夏的存在给主人公(我)一种非常“舒服”的感觉,这种舒服从extra里就有表现,在随主人公经历了那么多噩梦后越发感受到珍贵,特别是ep7之后。
顺便一说第二喜欢角色是速瀬,为此我准备去玩玩君が望む永遠治愈一下(等等,为什么标签泣系)。第三是麻酱。霞和茜也不错哦...
十几年前的游戏发胶都挺厉害的...
神作留名?o(≧v≦)o~~
这个游戏只能说牛逼!
补个评价吧,虽然很多人吹的天花乱坠,不过我玩下来感觉相当一般,尤其是最后组团领盒饭过于直接了,前面的剧情也没什么感觉。世界观设定的很热血,拯救世界组团打外星人然后喜闻乐见的各种“向我开炮”都是可以预料的,但想用gal来表现好是很难的,就算当写小说,战争题材也不是那么好写的,至少从结果上,这游戏的剧情比较一般吧,人物形象剧情设计都显得有些单薄刻意,对不起这么庞大的世界观和这么多的文本量,玩完索然无味,反倒有种“啊,终于玩完了”的感觉 (→_→)
这游戏的主题就是绝望的在末日中挣扎,和BETA的战争注定是无望的终末,所以这整体格调就别指望欢快和谐了
同感,虽然以今天的眼光去审视一个如此古老的游戏有些不合适,但是age既然在2020年又重新炒了一次冷饭,那么以今度古也无甚不可。
以下主要陈述我在推游戏的过程中最不满的三点
首先,设定方面,只能用非常随意来形容。比如设定主角拥有超常的驾驶技术是因为其平时经常在各种游戏中磨练这一设定,校园篇中主角街机对战可是一次都没有赢过鎧衣,而且不像主角,校园篇的鎧衣全世界到处探险,基本也没什么时间打游戏。结果到了平行世界,尽管经过了主角的os更新与多次训练,鎧衣的技术一直不能接近主角,就很离谱。还是说作者是深度的女玩家歧视?
其次,flag立得过分刻意,比如每场战斗的战损都可以通过作战实施前几天的对话作出完全正确的推断。
最令人感到压力的就是男主角的精神强度与智力水平,简直了。比如说女主告知男主要把他开除那段,基本上有正常的智力水平或者稍微了解女主的人都不会作出和男主同样的反应,我玩到这里时,鉴于此前的种种生硬的剧情安排,以为作者是要强行制造一个矛盾误会,结果男主回头就被在这条世界线还不怎么认识女主的御剑点醒,真是醉了。我玩了这么多游戏,从来没见过在正剧中有像本作这么心智不成熟的男主。每次看到对男主心理的描写,都像截稿5分钟前稿子还没怎么动的作家一样,压力极大。
可怕,女玩家歧视都来了
2020年慕名而来的玩家.本人也玩过不少gal,做个中肯的评价,也算是对想游玩此作玩家的建议.
首先想要了解alternative需要先通关前作.前作分为2部分:欢乐校园伪后宫日常剧/穿越到残酷的平行世界入伍救世正剧(笑,好像最近的正剧都不太正常).校园剧需要通关青梅竹马(alternative女主)和天降(伪)万万金武士大小姐方可进入alternative的世界剧情,也就是序章ex.这是一件漫长的事情.校园剧情放在当时一点都不差,如今因画风和时代局限性会给人味同嚼蜡之感.ex有所提升,与美少女的军伍生活还是很有趣的.完成了以上步骤,你就可以开始alternative了.(记得在ex推了老师,以后你会感谢我的)
以下无剧透
先来说优点:游戏的演出精致且富有诚意.人物表情丰富,感染力强.而且随着剧情有远近给予玩家立体感.不仅仅与主角(玩家)互动的角色表情丰富多彩,在同一场景的其他人物亦是如此,让整个场景活了起来.战斗剧情中更是时不时加入3D场景,3D特效,主角团的战斗机甲与敌人做出各种眼花缭乱的演出.虽然只是一张张立绘的变化,但是感染力极强.在剧情的关键点会有不可跳过的场景,以及偶尔插入精美的动画起到了画龙点睛的效果.总的来说放到现在除了画风有些抵触,演出方面依然是顶尖的.
再来说说剧本:优点中没有提到的剧本原因就在于此.剧本到了中期,在玩家带入主角受挫后,温柔如水治愈内心的时候,会发生一起严重打击玩家的事件,而且会反复揭伤疤.想要逃离却是更进一步掏心捥肉,主角就在这种伤痕累累/获得渺小希冀内心振作/掏心捥肉跌入深渊中反复,长达4-5小时的文本量令人喘不过气.如果看作是为了接下来主角成长一路高歌猛进这将会气到推波助澜的畅快感,可令人失望的是:振作起来的主角在接下来的故事中都会在这种看到渺小希望,跌落更深邃的地狱中反复,直至他完成使命.游戏中期之前,玩家心中那种拯救世界非我莫属的使命感都是前奏,说得直白点:这是一个有着好结局虐主文(笑),战友阵亡是理所应当的.不过个人认为,一个gal剧本没有应有的"爽点"是失职的.
最后说下缺点:因为作者塞私货以及正常人难以接受的性癖导致感官极度下降.游戏中期会有非日本玩家难以理解的皇国忠君思想蔓延.通过各种包装美化与一些人类本质的美好品质混淆.还很取巧的点到为止,在后续的剧情中会时不时提到美好的品质却引用这件事起到潜移默化的效果.这是其一.其二是作者本人具有正常人难以接受的性癖,为了自己的性欲(笑)不顾与世界观最基本的构筑冲突,导致玩家对alternative的世界彻底崩坏.作者的性癖:监禁触手NTR调教肉便器夫目前犯人体改造(很深的层次,一般人想不到).这段剧情男女主人翁爱情处理过于想当然.玩家还被震惊没回过来神,主角就接受一切开始要上本垒了(作者附体咩?),更是与游戏世界观的根基严重冲突,此刻游戏体验泥石流一般极具下降.
至于世界观,因为作者具有11区作家鲜明特点:广挖坑,不爱填.番外剧情遍地(当然少不了塞入自己的性癖)本传时间线毫无推进.这是一个深渊巨坑.
大致总结一下:如果你是一个gal玩过不少,像我一样喜欢热血王道纯爱幻想剧,这个作品不适合你.若是喜欢硬核科幻剧,能等得了一个庞大世界观缓慢填坑,能接受作者有些奇怪(笑)的性癖,他就是你的下一部神作.
主角看到自己战友死在面前就崩溃的想自杀,看到心爱女人监禁触手NTR调教肉便器夫目前犯人体改造就TM硬了马上和女主啪啪啪,爷服了.
不也挺好吗 格局太小不适合你
一看他就是生肉玩的 或者跳着玩的 ╮(╯▽╰)╭
啊b 那里有视频 不想玩的可以看看 虽然有上面那位说的 但实际不一样看就对了
夫前犯 (→_→) 人家武爷保护女主直接被撕成碎片吃了 之后才是你说的触手play 那也是实验研究人类 所有被抓的人都是这样 (编剧的恶趣味 触手是被你玩明白了 )╮(╯▽╰)╭ 之后的啪是两人在明白一切的基础上进行的很普通的
纯爱无疑 []~( ̄▽ ̄)~* 我现在就在看这个的视频 游戏有汉化的 h也是可以看的 拔是拔不了 但这里的剧情应该很重要 看了不亏 最好自己玩游戏 []~( ̄▽ ̄)~* 以上
当初就是看了楼上这位说的 差点直接弃坑 现在表示他说的什么玩意 (→_→) 神作不愧是神作 <( ̄︶ ̄)>
所以说触手调教是什么鬼?触手插入了吗?没插入还能接受
时间跨度有点长了,我记得好像是肉体开发,也就表面那些,不过三点敏感度拉满,女主失神这样子,然后被扒成骨架子,这段无伤大雅,不喜可跳,剧情神作 ╮( ̄▽ ̄)╭
想问一下这个是整合?
不愧是名作,神了!
梦开始的地方??
最近在steam打通的,看评论区也在争吵,感觉和游戏内人类的现实差不多,即便世界末日,人类也不可能停止争斗。但如果人类统一了思想,那和游戏中的BETA(外星矿工)有什么区别呢。游戏不可能完全构建出一个拟真的现实,因此对我而言即便游戏某些方面充满了漏洞,但其所表达出的思想,对我而言这部作品是我至今为止体验到最深刻硬核的,因此,我是属于支持这部作品是毫无疑问的神作。
我的观点和你一样,有些人玩不进去就说游戏不好,还千方百计找漏洞来支持他的说法。但横向比较一下,能如此真实的描述一个不只有爱情,情感丰富的作品真是屈指可数了,所以这确实能称的上gal中的神作之名
赶紧出重制版吧
玩过这么多作作品,我觉得muv原三作连起来确实算是业界顶尖的作品了,第一部的日常我可以津津有味的欣赏男主和纯夏,冥夜的互动,第二部的展开也充满科幻浪漫的人文色彩,一首遥远地球之歌让我对结局十分唏嘘,第三部剧情的全面爆炸也让我的情绪跌宕起伏,虽然有些套路在如今是司空见惯,但即便是抛开作品时间影响,在同一起跑线相比内容写的也是足够吸引人了。再说说某些人觉得男主废吧,明显在游戏中男主也是个普通人,技巧是有上限的,驾驶技术在一遍遍轮回中上升到顶点也上升不上去了,改造驾驶技术也是受到游戏机的启发,这种普通人的设定在我眼中往往是让人更好代入的优点,他会有思考,纠结,不解,彷徨,伤心,恐惧,爱情,这些情绪在游戏中确实充分的展现给玩家了,这种作品玩到现在真的不多,这也是他成为神作的原因,而不仅仅是人类,beta的战争
这些御姐都好棒
充满年代感的画风
这个游戏只能说牛逼!
诸君,我喜欢战争
开炮!
不愧是神作,好多角色都有立绘
确实是一个神作
神作无疑
剧情好长,推FD去了
樱花作战有点败笔了
优点:
虽然不能称得上完美,但绝对说得上宏大的世界观设定(相对大部分GALGAME而言)。
有血有肉的人物刻画,数十万字所积攒的情绪爆发,燃泣向的剧情。
电影式的语音和字幕,燃炸的OP和BGM,在当时科幻感十足的UI,机甲舱内视角,极其优秀宏大的演出效果。
缺点:
结尾的处理观感不足,角色的下场时而过于迅速,时而又非常拖延(虽然冥夜真的值得用这么久的时间来道别,但是游戏中的处理真的让人觉得很拖沓,不该是这样的)。
一小部分内容让作者的恶趣味暴露无遗,这种内容反而让观感下降,好在内容不多。
中间所谓清君侧的内容把格局拉小,在整个全人类抗击BETA的大背景下真的显得非常好笑,甚至可以被放进奇葩小国里讲一期了。
总结
尽管说了这样那样的缺点,但MUV AL的质量依然在GAL里是独一档的存在。如果要问值不值得玩,那么我的回答是绝对值得。尽管因为年代原因,主角团们的画风一开始真的非常难以接受,但看久了这就完全不是缺点。或者说,当对A01小队的队员们都有了足够的了解后,你真的很难不喜欢上他们。
MUV讲述的东西很宏大也很渺小,最终也脱不开世上作品的永恒主题——爱与死亡。用前一部作品讲述了渺小,用这部作品表现了宏大。而最终,当男主拯救了世界,回到“渺小”的地方,象征着爱与勇气的主题曲响起,怎能不让我感慨万千。
这个游戏是不是没有CG预览功能啊
Muv的历史地位,本以为是极其精妙为主的故事,但这不是超级英雄的故事,这是一场由汗水、泪水、血水、牺牲组成了人类奋斗外敌的交响史诗。
读此科幻史诗,此生无憾。
现在只剩下悲痛在余音绕梁。
科幻史诗类型如今没什么人玩,但我依然想说它是我玩过最好的gal,严重削弱了我对很多gal的兴趣。(而“最好”这一点在b站真几乎没人反对,,应该是综合上的,以前我还怀疑,当然做不到每点都最好)
类比精神感情描绘要比三体超出不少,更加真实或以现实接近的科幻和政治。两个星期前到现在从早打到晚 ,顺序extra-unlimited(不建议跳 篇幅最短)-alternative,前两篇比较短,没时间可跳过extra或者两个
看似画风老,但人物很可爱,演出丰富,动画多,还有政键。夸张的是,有人之后一天吃不了饭,因为下颚咬合过度。虽然我没这么夸张只是手心捏红了罢。
还好玩完之前都忍住没看任何相关信息,这样的原因,看到冥夜最后说
一一不要,小看人类
不要....小看人类,我真的哭出来了,还有佐助岛最后
最喜欢的一段是武在小麻死后,为了那个世界,为了身边珍贵的人而下决心回到那个残忍世界。
那个纱雾尚哉简直是莫名其妙,那么多人冒着生命危险跟着你说反就反了,结果到头来他居然什么都不要,只想着要一个没什么用的将军承认自己,搞得所有跟着他的士兵都倒了大霉,不到一天就全都投降了,真是烂透了
推完了,AL篇确实要和EX和UN篇在一起才能组成一部完整的正统王道燃向高达大戏,优点有:对群像的细致刻画,对友情和羁绊的理解和描写,对具体战斗例如甲21号不同视角的描摹很凸显作者的笔力和节奏安排,在氛围塑造上也善用演讲、长镜头等手段加强观感。但是缺点也是令我印象深刻的:除却霓虹特色的政治戏写不来,政变篇的解决也是相当简单粗暴,战斗模式的趋同化从第二次战斗开始就异常明显(高达打架→队员觉悟+牺牲→胜利),男主虽然有所成长但又被大量心理描写拖累反而让他在最后一炮时显得十分优柔寡断甚至矫情,触手堕落的情节设置似乎与主线格格不入比起剧情需要感觉更像编剧的个人恶趣味导致观感奇差,远古特效导致战斗冲击力不足(更可惜动画也没做好),最后一转后宫包饺子的结局也是有些落俗。总的来说这是一部非常优秀的燃作,但是受累于各式各样的缺点让它在我心中留下遗憾,实属可惜。
95.前篇5天,这篇10天,两个部分各花30小时,不算太长但绝对算究极慢热,因为全都是为了从甲21号作战开始的三场战役和最后的升华了。最后的升华处理和世界线比我想得还要好,且好得多。虐只在纯夏那里能感受到,最主要还是悲壮吧。战斗描写得非常好,beta真的令人窒息。其实小问题还不少,但我能理解给它冠上“史上最强视觉小说”的名号。最后看这本质还是纯爱大作,纯夏这角色我能记一辈子。
前作和这作加起来玩了差不多半个月吧。总结说句感想吧:
无论处于哪个世界周目,无论在世界上以什么形式存在。我都深爱着你
痛,太特么痛了,挖矿的真不是东西
话说如果能重置一波那将是绝杀
前几天通关muv三部曲,太强了!现在后劲有点大😭,纯夏是我心中的最强青梅没有之一!!!
本作包含了太多让人喜欢的元素了,
绝望的末日,精彩的演出,爆燃的战斗,飒爽的蓝毛女主,
以及各种让人感慨的成长和感人至深的细节。
时至今日,尽管不少情节都已在脑海中褪色模糊,
但是,纯夏被迫不断地剥离记忆,在察觉之后,
以纤弱之躯反抗世界之力,那个场景确依然记忆犹新。
当失忆过程中记录下的那本渐渐空白的日记本,被武爷找到并翻看的时候,
我的眼泪也跟着扑簌簌地往下落,
应该是此生再难忘却的经历了
很顶级的世界观架构,叙事完整流畅,从中的确能看出进击的巨人是有部分致敬内容的。但是我超有牛🐮,入坑做好心理准备
不愧是神作
最近批评空间中央值涨到94了,玩了好几年了,纯夏和冥夜依旧印象深刻。前作和后面几个fd我当时都玩了,再之后抹布走全年龄路线了,主剧本也换人,再也找不到当初这本的惊艳感了,我也玩不进去了。
真的神作。125争议蛮大先不谈,世界观特别对我胃口,机甲机设也特别帅。有一种写实的军事风的感觉,还有就是庞大的世界观设定真的特别有趣,但里面的皇国忠君思想还是挺浓郁,虽然说我不认为那是俊国,但还是会让一些国人感到不适吧,我推下来倒还好。还有横滨基地保卫战和甲21,以及一系列反转的很精彩,特别是横滨基地的演讲,燃爆了简直。可惜樱花作战没把全球佯攻,真的少了一种壮阔的史诗感,真的好可惜啊