角色
平淡的语气和外表散发的气质很容易让人以为她是个高冷的人,但实际上她非常善良,看到有困难的人总会忍不住上前帮忙。
内心也有着少女的一面,喜欢一些可爱的小玩意儿。
某一天在路边试图救助跪倒在地的主人公伊吹协人,两人因此相识。
性格天真开朗,为人表里如一。
对美食毫无抵抗力,哪家店好吃她知道得一清二楚。
目前在某咖啡店打工,选择这家店的理由据说也是“因为有好吃的”。
偶然中救下了被街头混混缠上的主人公伊吹协人,两人因此相识。
由记忆移植技术创造的特殊存在。
他的人格由许多不同人的记忆所构成,他的诞生堪称奇迹。
刚苏醒时的他无欲无求,如同机器人,但随着人生经验的积累,他渐渐萌生了自我,开始向往外面的世界。
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柚子社新商标ゆずソフトSOUR(酸柚子?)处女作
PARQUET
发售日:
DMM/DLsite(7月30日 24時より配信開始)
Steam/iOS/Android(8月27日配信予定)
価格:2,500円(ダウンロード販売のみ)
怎么说呢,中间日常疲惫,剧情发展过快还不怎么行,主线最后很迷幻,和男主感受无法理解反派一样基本无法理解,不愧是天宫。总结来说,想在废萌里寻求剧情的我一定有病,但造成我过多的期望的不还是这个全年龄,求求你出个R18补丁吧
另外,推着推着就忘了男主还有个试验品的设定,男主你作为天才试验品的时间难道只移植了公司管理的经验?
其实最想吐槽的是最后处理的顺顺利利两人问题,但想想还是算了吧,还是那句话,想在短篇废萌里寻求剧情的我一定有病
所以放低心态推。说不定也是个好故事(?
作为美少女游戏,不合格。作为全年龄小短篇,倒也是凑合。
抛开游戏剧本不谈,综合素质很高,柚子社的音乐一如既往的优秀,柚子社的祖传画师画技又进步了,题材新颖,ui依旧有创新,系统也依旧出色,游玩体验很棒
剧本不能说有趣,篇幅还短,人物刻画也不够可爱,但是作为一个全年龄短篇,也可以给个及格分
男主的出身虽然交代了,甚至还有特殊异能,但是基本并没有发挥作用,只在解决矛盾的时候才提了一嘴
看得出花了心思做,但是总体还是不尽人意
这作怎么说呢,作为一个美少女游戏居然敢把分支路线放在after story。正片全都在解决问题,只能说很有勇气。剧本方面的话就类似于2077的超梦案件,还行,但是最后的boss战非常的....简陋,相比起拔岛的boss战简直就是搞笑,让人疑惑柚子明明有能力做出这种相当不错的UI,一句话几个表情的转换,却做不好boss战真的是???不过也没几个能比得上拔岛的boss战就是了
剧本整体风格偏向夏色彼方 不再是前几作的纯搞笑白水,但是仍然有所不足,男主的超能力基本上就是摆设,正片最后关于俩人身体的处理上也过于仓促,减分。人设的话除了两女主都比较一般,作为全年龄,相比起水仙eden当然是八行,本质上还是删掉了h的柚子,但是如果我面前有一份loopers和柚子这作,我会毫不犹豫地选择柚子,以剧情见长的key不论是剧本长度还是有趣程度都被这作吊打,逊啊
我虽然没怎么用柚子的H来冲过,但是一般H是我完成攻略,获得成就感的一个重要途径
更何况是柚子这样,只有屈指可数的路线能让人玩的专心致志,全程精神的公司,攻略成功后的推倒场景可以说是获得成就感、完成感的最大象征了,现在居然删了这个最大象征?
对于我这样很注重代入感,玩的时候甚至会念男主台词以更加好入戏的玩家来说,没了H等于没有成功攻略
不是说我不玩全年龄,虽然我玩的很少,但是key和mo系列我都有在玩。拿之前我在steam买的mo8两作来说, 它们剧本很优秀吗?画风胜过柚子吗?好像不是吧,剧本还行,画风不差但不如柚子,可我就能40+20小时连着玩完了这两作,一本满足
我很佩服柚子的勇气,我也知道可能只做18x路窄钱少,但是你们做了这么多年18x,时间甚至比一些现在玩你们游戏的玩家年龄还大,现在说改就改,就你们那个剧本水平?
谢天谢地哦,很蓝的啦 ( ̄ε(# ̄)
作为一部全年龄的作品,对于剧情的要求肯定要高些,不然我为什么不去玩rj和千恋万花呢?((●'◡'●))先不管男主的长相(我还以为是大爷,(ˉ▽ˉ;)...)世界很大,未来科技很吸引人,但是故事很短(其实本质上只有感情线的感觉),并不能体现整个世界观。对于最后的AF我真的觉得离谱,两个女主轮流向男主表白,不对是kiss,(我觉得有点恶心不知道为什么)
很快啊,这一座很快啊,瞬间就推完了。短篇是真的短篇一天时间我就推完了。
姑且说说评价。虽然很多人对他口诛笔伐,说实话初印象不是很好。不过推完之后感觉的话,实际上具体剧情还是可以的,至少能达到平均水平。我猜想很多人之所以觉得差,难不成是因为柚子憋了这么长时间出来,结果就憋出了这么个全年龄的还是短篇作品?不过我姑且还是可以理解的,19年咖啡厅发售完一个月之后疫情就爆发了。制作有困难可以理解。
实际评价。因为是全年龄短篇,姑且也不分什么共通线个人线。唯一能称得上是个人线的地方,或许就是后日谈了,根据你的选择会划分两个短短的剧情。但因为是全年龄,甚至可以说是开放结局(或者乐观的想算后宫?)
总的来说推肯定还是愿意推荐推的,特别是这一座在我看来相比其他柚子社作品非常大的优点是他的感情线因为放在后日谈了,所以当你推完主线全部剧情之后,有一种后续水到渠成的感觉,不像其他作品,很多线都感觉感情转折尤为突兀。仿佛共通线结尾,朋友阶段,才刚过一会儿个人线,就突然爆点升温成恋人了,没有那种朋友之上恋人之下的感觉,我觉得对于我来说,这种感觉是很重要的。
以上(暂)。接下来发表一下,我对柚子社的各种其他感想。
首先关于全年龄短篇部分。虽然这部短片我挺觉得还不错,但这并不代表我喜欢短篇这种表现形式。说实话,我觉得这种类型的游戏,篇幅应该越长越好。上面说过,我觉得朋友之上恋人之下这个阶段也是一个很重要的阶段。或许是因为篇幅原因,很多作品这个阶段都写得格外省略,所以可以的话我还是希望篇幅能越长越好,这样的话编剧能有充足的时间描写这种感情的转变。当然前提是真的在写这些转变而不是在灌水。
其次,关于h的部分。对于我来说,我和大部分人一样,我都是习惯看完进线后的第1个hs剩下的都全部塞过去,但这并不代表我不重视。不知道其他人是怎么想的,但对于我来说,我觉得每一次hs都表示两人的关系再更进一步。我格外讨厌背叛,抛弃的各种桥段,所以。这也是为什么我格外忠诚于妹妹属性的原因,感觉只要妹妹属性在,不仅有爱情还多了一层亲情更有保障,连接更加紧密,更不会背叛。这个道理放在hs也是一样的。
最后是关于玩了这么多柚子作品的感想——md真的好像我10年前那种幻想的感觉。我的日常空虚无物,平平无奇,什么都没有。在这种时候突然冒出什么。不可思议的要素或者超自然要素,改变我这平平无奇的日常,我觉得这是在正统不过的幻想了。对于男主也都是传统到不能再传统的设计,我觉得这就是王道。王道。全部都是王道。
姑且时间也过去这么久了,希望,真心希望,柚子的产能已经恢复了。理想的状态应该是今年年底能出13th,然后。二六年能出20周年纪念作,这是再好不过的了。
感慨万千,不过推gal的旅程还在继续。下一部作品预定是传说中非常搞笑,能和我非常喜欢的窗社相媲美甚至有说创设就是他的替代品的会社:颜艺社。姑且先从他的追星座八卦恋爱推起。希望,不会让我失望。
以上。
《Parquet》这一作,我感觉写得还蛮不错的。虽然以全年龄视角来品鉴确实不行,而且剧情节奏并不快甚至拖沓却又只有大概15h的游戏时长,但是世界观总体上来看算是完整,剧情合理,我觉得是可以媲美《魔女的夜宴》的(当然除了剧情长度还有喜闻乐见的R-18场面)。个人认为最好的剧情是在橋姫雛菊把男主抓进她的实验室自白那一部分,剧情节奏足够紧凑,橋姫雛菊的自白也有很强的冲击力,前文所铺垫的一切谜团在这里都得到了解答,也是剧情的高潮部分……总之这一部分确实在我心里有很深刻的印象,值得品鉴。至于针对天宮りつ,这一位笔力不太行的编剧,写了十几年废萌剧情,难以从惯性中恢复过来也是合情合理,希望他能在剧情烂到如喝水一般无趣的《天使☆騒々 RE-BOOT!》之后痛定思痛,再次创造出像《夏空カナタ》那样的作品,重新发挥出应有的水平。
感情你们柚子社是觉得混里界很丢脸,想上岸洗白是吧,不好意思,垃圾就是垃圾,在里界是垃圾上了岸也是垃圾,就日本人那智障剧本,表界作品又有什么拿的出手的?黄油就别做什么剧情作,不好好讲恋爱情节的都是垃圾,剧情向?不存在的,只有一大堆雷作致郁作而已
虽然H部分都CTRL过去了,但没有H我就是不买 ╮( ̄▽ ̄)╭