定义是废萌就没几个人想看你剧情,画风合格就好,结果你CG画的是抽象派吗╮(╯-╰)╭
看到FCP这个缩写我就觉得不对劲,仔细一看,哦怪不得。
来跟我高喊:“我们收容,我们失败,我们跑路~~~”
剧情介绍:
“欢迎欢迎,欢迎来到假日狂想曲!”
“把现实世界的麻烦事全部忘掉,好好享受狂想曲一样明亮愉快的假日吧——!”
快盗——以获得拥有原理未知的超自然道具“FCP”为目标的华丽丽盗贼们的总称。
失忆的【悠木 明日真】被会说话的猫头鹰【ポリタン】所引导,来到快盗盛行的街道“翡翠市”,然后几经波折加入了女孩们的快盗团。
表面上是优等生,背后却是猪突猛进的暴走魔术师【埴生院 柚葉】
标榜“力量即正义”的全市现役第一的热血智能JK机器人快盗市长【マハ・D・バンクロフト】
挥舞斩铁剑的快盗后裔,就职前是个神画师的【稲石 アリサ】
家务万能的贤妻良母,时刻准备着的现代忍者【饗庭 那月】
男主和她们一起遵守快盗五戒,过着白天学生晚上快盗的忙碌日子。
某天,既是院长又是快盗团客户的【二ノ前 歌】这样告诉他。
“快盗团的目的是把给人们带来灾难的FCP偷出来进行收容。”
预感到即将到来的动荡日子,男主五味杂陈。
“这是恢复记忆的必经之路”,ポリタン的这句话,让男主下定决心干他丫的一票。
主题曲:Rhapsodic Phantom
作曲&編曲: 新井健史 作詞&歌唱: カサンドラ
上官网看了一下,CG看上去有些崩的感觉
( ̄﹏ ̄) 介绍一只黄毛 CG怎么两只黄毛
仔细看介绍,她的身体不属于她,寄生在机器人上,有个双飞也就是她和机器人的
打开游戏,标题画面不说很好看,但还是有一定吸引力,BGM也有很大魔性。当我接下来进入游戏,人物的立绘差点毁了我的眼睛,各部分比例极不协调几乎让我想马上卸载游戏。不过,接下来几分钟的剧情让我重新燃起了兴趣,怪盗事件的起因,各个女主特殊能力的介绍以及故事整体的背景都给该作品增加了不少分数,以下就游戏各部分进行点评。
剧情(共通)
以男主怪盗的身世做开篇,吸引注意,然后在后续的剧情中,男主用自己的能力,一个个解决出现的问题,并附有较为详细的TIP注释方便读者理解,这是一种很不错的做法。另外,本作的在废萌与剧情中找到了一个比较好的平衡,使得玩家在感受男主与女主的欢快日常的同时,也没有忘记剧情主线的存在,特别是共通线中数次怪盗团的分头行动,玩家选择不同的选项,可以看到不同的剧情,进一步强化对剧作的认可。各位女主的特点在共通线也能很好的表现出来,没有出现各种神展开与恶意flag。
剧情(个人)
其实这游戏在我看来,个人线的作用就是提供H,然后草草结束,因为4条线的流程都是开篇在共通的基础上延伸一个细节,然后细节背后的故事没有讲清,男女主互相表白,然后就是各种理由H,结局+ED,没了,连刷好感的日常都没有几个的说。
立绘&BGM
EMM。。。这游戏的立绘,我真的怀疑就是恶心玩家的,整个游戏看上去不让玩家倒胃口的人物,估计就只有男主了。神奇的是,尽管立绘很烂,BGM却异常的好,在游戏的很多关键情节,合适的BGM配合逻辑性强的剧本,几度让玩家感觉身临其境。不知为何,通完游戏之后,游戏内容讲什么我立马就忘,但是那魔性的BGM却在我脑海中留下了一个不一样的印象。
总评
通完全游戏后,我去搜了一下这社的制作历史,得知该社的上一作是甘夏アドゥレセンス,而且前作的评价不太好的时候,我觉得这个社已经尽自己最大的努力了。虽然个人线非常短而且逻辑不通,立绘也很崩,但是能在适应现在市场上的废萌主流前提下,保持自己应有的特色,也不失为一种另类的生存之路。希望该社下一作能做得更好。
玩通了一条线,总体还行,剧情相当的紧凑,让人有一种欲罢不能的感觉。角色立绘第一眼觉得很畸形,看习惯了也觉得不失为一种特色 <( ̄︶ ̄)>
这游戏剧本,主角组面对的困境,和解决方法都很突兀和草率,依靠一个百宝一样得啥都能干的万能道具,大伙闭着眼睛就解决了……不过在玩过隔壁音符之后,突然就觉得这游戏剧本我居然能点完能给个4分吧,毕竟废萌。
而且说实话,那几个巨乳是真的大的别扭,最好看的女主是学院长无误
TE剧毒 千万不要打......
姐妹丼太棒了 ( ̄▽ ̄)"
魔法少女和怪盗?
马上就有ai了
废萌吗,评分倒是挺高的
好象是蛮不错的剧本
看画风可以的
看cg吧,萌作要求剧情也太过分了