预计后天进行“饭团盘”融合更新

品牌:Innocent Grey

发售日期:2009-12-11

原画: 杉菜水姫

声优: あじ秋刀魚 優稀澪 柚木かなめ 高井戸雫 馬並硬太 葉村夏緒 瀬路啓維 秋城柚月 かわしまりの 蘭丸 野☆球

剧本: 鈴鹿美弥

音乐: MANYO

歌手: 霜月はるか 優稀澪

汉化日期:2012-11-19

又名: 白雪 ~七凭之祭~

介绍: 攻略:2
下载: 存档 汉化 其他

4.1( 59人评价)

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评价:
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游戏介绍

Innocent Grey 5年的集大成纪念作品!

出品众多具有病态氛围的Mystery作品的Innocent Grey最新作是,举其全力制作而成的正式推理作的Closed Circle ADV。

纤细美丽的图像、描绘复杂的人际关系的戏剧性展开、然后还有令故事升温的优美音乐,共同营造出面向成人的极尽洗练的作品。
自不必说继承了在前作『殻ノ少女』中得到好评的Detective System,实际采用了推进剧情的ADV部分与进行搜查的实时指令选择部分。采用了不是让玩家进行地毯式搜索的简单选择,而是追求高效率的行动与玩家自身的认真推理的高品位设定。

通过自身思考解决事件得来的净化感(Katharsis)・玩后感,毫无疑问会凌驾前作!

系统介绍

◆ADV部分◆
凭借以往的文本与选择推进故事的主要部分。游戏的大半都是这个部分。
另外,本作的游戏画面采用宽屏制作。

◆指令选择部分◆
在馆内为了阻止・解决事件的自由行动部分。
本部分由3个行动构成,玩家自己思考决定目的地与行动。
而且本部分还设定有时间限制,每次行动之后时间都会流逝。
在所有场所进行所有行动,所谓的 “指令全选” 是不可能的。有必要高效率地推进游戏。
例如,在某个重要行动进行中时间条见底的话,在那瞬间自由行动就会终了。

●移动
七憑馆的地图被展示,移动往自己想去的房间。
地图内虽然会表示显示自己现在所在地的图标,但其他人物的所在不去往特定的场所是无法得知的。

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感想点评

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全部评论

游客新人

詩音好慘...

2012-01-14 17:31:19

在书上看到有血才来瞄一眼。。。。

2012-06-14 17:01:11

膜拜IG……比生化危机还震撼的感觉……

2012-11-04 02:06:42

太给力了,果然还是猎奇赛高啊,唯有月狂,壳之少女才是王道啊。话说我壳之少女玩到现在看着攻略还没完成传说中的真结局是什么水平。。。泪奔。。。

2012-11-21 23:49:04

不过看了图感觉这。。。死法不太给力,完全没有美感啊。。。还是壳之少女的靠谱=。=

2012-11-21 23:50:56

等壳2

2012-11-24 08:39:08

要完成琉璃之鸟结局 需要领会冬子的意图

两人彼此需要 但又不能在一起

所以好感度不能太高也不能太低

严格按照攻略最为稳妥

2012-12-19 10:27:21
凡作吧最多是

这个7凭之祭太平凡了,老套的大雪围城,人物也没性格,恐怖不足,悬疑不多,和壳女以及恋狱不能比啊。。看完之后伤死了。。没IG的风格,除了那些牵强的少女死亡画面外。。

2013-01-26 21:09:15

怎么看了人设之后瞬间没有推了的动力了么 难道是我潜意识里面不喜欢这个?......2333333333333333 难道我就这么不适合灰色作品么

2013-08-21 21:40:13
player

我很喜欢这个作品的,但是从推理难度来说太难了,心甘情愿被杀了

2013-10-12 17:08:40

系统不是一般的烂
剧情比不上前几作

2013-10-17 22:20:31
歼击机

我觉得本作剧情虽然平平,但是系统是一个很多创新为后作一个不错铺垫

2013-11-26 19:08:47
游客游客

看了攻略之后发现,游戏里面的推理环节几乎没有任何意义啊。。。尤其是问话阶段,这实际上每次有用的也就2、3句啊

2014-07-19 02:04:49
fate

玩了几天 选项和推理环节有点难。
剧情相比壳女和恋狱 相对平淡了一些 。

2014-09-23 18:14:54
Fcbgcx001

绝不看hgamecn及网上的相关游戏攻略,经过无数次与馆内众人对话,调查馆内各个死角,推理犯人的做案动机之后,明白了真相只有一个:名叫鸡鸡的玩家自己就是凶手,每次睡觉后体内的叧一人格就会觉醒。不错,屏幕前的你自己就是凶手!

2015-03-26 17:34:58
哟哟~嗯

有雷,除了小部分玩家,正常人无法接受。
剧本有点反人类。
可惜了原画。
特别是诗音剧情,真心恶心人。
其实俺想说。既然这个角色不重要,你搞出来,做啥,纯粹想恶心人?
这和角色被杀,或人棍,完全是2个不同的心理体验。
俺诅咒他失业

2015-12-09 01:41:40
哟哟~嗯

不过说起来,俺想起了,罗格。
这货是台湾人。是较早写网络H小说的。靠兰斯的类同人发的家,因为此小说比较受欢迎,便从兰斯的背景中独立了出来。
很好的开局,却由于这货走错了方向了,把自己搞残了。
其原因俺估计和他,每天研究H漫画,小说。
有关。因为一般看这些内容看的越多,越不容易性兴奋,所以会需要比较变态的内容才会比较有感觉。
但正常人一般是不会接触大量的内容,所以导致了他的性兴奋点和正常人有很大的偏差,在正常人看了很变态的玩意,在他眼里却很普通
然后再加上本身他就比较自我,所以小说是按照他自己的喜好来,并没有去照顾观众的感受。虽然有人提出了意见,但他各种理由不听。
搞得流失的了很多人。再最后便自爆了。
现在生活费都有问题。所以不做死便不会死
要知道他已经写的不少书都是有实体出版的

2015-12-09 01:57:12

女贼结局意外的有爱

2017-05-27 16:34:38

开te2和te3竟然要其他线全过一遍。。。红绪和朱音我是绝对不会放去送死的,强行喂屎这种我不吃

2018-03-24 18:08:59

难度先不说,诗音线简直是nmd天雷啊,能写出这种剧本的得有多sb,祝你家社早点倒闭,谢谢

2018-03-25 10:39:28

如此复杂的系统却配上了一个毫无爆发力的剧本,而且系统虽说复杂,但无意义的选项和操作真的太多了,推理的要素也不足,问话往往就几句,为了进线还经常出现询问→结束询问这种奇葩操作。
这游戏不看攻略进TE有点难,艰难的进线后得到的剧情却宛如一碗清汤,太淡了,尤其是TE外的其他线,好几个受害者给我的感觉都是强行死亡(并且死得毫无美感)。一周目严格照着攻略走是可以TE的,像楼上说的要求其他线过一遍并不存在,强烈建议直接走TE3,也就是想子线,实际和TE2诗音线也就结尾内容有点不一样(什么,你说你喜欢诗音?不好意思,就算是诗音线也没你事,人家心有所属2333这就是为啥这结局被婊的原因)。至于TE1,除非真的喜欢红绪,否则没必要走这条线,反正我是无法接受朱音死去的:)

2018-06-06 04:02:33

收藏一下,没看过剧情

2019-01-27 16:00:40

刚通,总结下诗音是惨,雷其实算不上,觉得雷的建议玩全年龄向的推理游戏,这作者写的女主都很惨的,推理比较糟糕,攻略难度太高,单纯论剧情算优秀的,人物刻画比较好的,游戏badend其实才是作者真实想法的提现,建议全结局。不算好作品但属于能玩的

2020-05-07 17:31:32

这个神奇的走时间的游戏系统,让我想起了《十次元立方体サイファー蒼き月の水底ー》和《真説 猟奇の檻》,不过问询系统和调查系统太拉胯,游戏体验不如后面两个……

上面有人说“毫无爆发力的剧情”,这个评论我觉得真是说得太对了,我打完TE结局完全是“就这?就这?”的感觉,整个剧本缺少一个能够带动读者情绪的荡气回肠的高潮结尾。

还有,关于诗音是不是雷的问题……我投“雷”一票吧。可能女性剧本家的想法和宅男们不一样吧,反正这游戏给我的感觉就是,整个屋子里的人,除了主角都不是处(秋刀鱼:???我是啊)。

2020-06-06 07:42:46

笑死了

2020-06-06 10:15:59

人设看起来好棒 然而血腥了

2021-03-02 00:37:53

这个不看攻略是真的难

2023-05-13 15:52:34

不好玩

2023-11-14 20:08:36

首先先说说游戏整体吧, 本作的剧情时间只有短短三天,注定了它的文案不可能很漫长,同时,本作继续引入了上作壳少的探索系统,也可以看出制作组是想把系统优化,然而这游戏最令我诟病的就是这个探索系统,首先这次的探索系统引入了时间概念,游戏的左上角有一个罗马时钟,选择移动一个地方会消耗2分钟,探索一块区域花费的时间各不相同,然而,你想进入某条线,或者触发某些剧情就必须要在某个时间段去某个地方,而且有些地方你不能去,并且如果你把该去的地方去了,发现时间可能还没到那个时间段,还得去水时间,这别说是第一次玩的人了,我一个上作玩过来的人看攻略都找了三个攻略才看懂,甚至把存档点重玩了一遍,这次的系统就是这么难,但是你要是把这系统抠掉,文案又明显短的不行,这就让这作显得比较尴尬

再来说说剧情吧,本作的剧情依然是经典的暴雪山庄模式,但是我本身并不反感,相反作为一部资深侦探迷,我还挺喜欢这个

顺便再说说人物吧:本作的男主毫无疑问就是一海皇推土机,上人能上的这么得心应手我是真的没见过,而里面的女角色也真是个个心大,完事之后都跟个没事人似的,再见面就是普通交流,就好像啥都没发生似的,这可能就是这类剧情编排的影响。其中诗音这个角色是真的惨,基本上没有真正意义上的完美结局,即使是最好的结局也至少双目失明,但好歹过上了自己想要的生活,其他线的诗音基本上都是死了,感受到编剧满满的恶意
蓝的话还可以,塑造的无功无过
想子,作为本作主要真凶,隐藏的确实很深,她就是诗音的姐姐我确实没想到,我之前一直以为是朱音,但是最后的洗白有点强行。
红绪,本作我最喜欢的女主,聪明,反差,但是有自己的独立思想,给人一种意外的脑洞奇葩的感觉,作为一名女性可以说是本作最矜持的人,好感刷满

2024-04-06 16:51:05

当年玩的时候男主名字被设定为JJ

2024-05-02 17:25:06
回响鬼 (活跃会员)

(背景跳过)
男主,一个普通的大学民俗社社员,在一个冬日与社长想子(女)前往调查七月(凭)村的民俗故事。在不幸遭遇雪难时遇到了七凭村的大家族七凭家所救,并暂居于七凭家。
怎样,这不是很好的民俗故事开端吗,我不由得期待起男主如何游走于排外的村人,在隐秘角落寻得二三关键线索,从流言及支离破碎的文献中拼凑出传说的全貌了——可惜,这不是民俗的故事,民俗是纯粹的背景板。
男主入住七凭家后,马上就经历了七凭家三女诗音的婚礼,同时目睹当地风俗:新娘将封于棺椁中,锁于礼堂,静待一日,若新娘未被断头,则视为纯洁。一夜之后,新娘安在,新郎却被断头,从而拉开暴风雪山庄式连续杀人的序幕。
这里,我们先介绍一下戏剧演员吧:男主,社长想子,入赘的新郎,新娘诗音(三女),家主(女,母系氏族),蓝(大女),红绪(次女),医生(世袭),律师(世袭),管家(家主丈夫之弟),女仆朱音,女仆水守。演员并不上乘,戏剧如何?——自然是闹剧。
首先,除了新郎,后续的蓝、红绪、(正体不明)的死都是可以回避的。但是,这就不得不提到本作最有趣(不知所谓)的系统了。本作有大量的自由行动环节和询问环节。每行动一步,无论有没有意义,都需要划掉两分钟时间,而每个人物在每两分钟的行动都不完全相同,可能去早两分钟去晚两分钟就扑空。询问环节也是抽象,每个角色基本不能给出什么具体线索,你把每个人每个道具全问一遍,几十种组合,可能只有两三个人回答出没什么太大意义的内容,其他所有人都会回答“我不知道啊”。在行动和询问这两大毒瘤的终点,是每个人物死亡时寻找证物的时间,有部分关键角色的死亡现场,道具必须按顺序点击才能得到结果,而且你想拿到真结局,必须要恰好在规定的时间点,拿到关键证据。这就导致了没有攻略的玩家能与达成真结局。大量重复的行动和剧情让人难以重开。(本作真结局有三条线,除此之外还有好几个死亡结局,几个普通结局,十多条线路,分歧点有十三个,但是不看攻略的人真的能把握是哪十三个吗。)即使是热衷推理的玩家,也必须要多次试错(因为在故事中他就不愿意给你更多的线索,比如某个人物突然失踪,让你去寻找,你要在地图说的地方都去一遍,去到错误的地方他只会说不在这里,时间有限,你只能读档重开。哦,还可能因为错过时间,即使重开也一无所获)
讲完抽象的系统,我们回到剧情。最普遍的坏结局,是男主从头到尾都没有抓到犯人的马脚,眼睁睁看着蓝,红绪,家主,(被烧到看不清形态的女性尸体,后来被鉴定为是想子),结局则是犯人留下一张“朱音大仇已报”的纸条。你根本不知道发生了什么。(在一周目我主要关注的嫌疑人就是两个女仆,但是即使我全程盯着两个女仆,也看不出任何端倪)
当你终于熟练这个系统之后,你终于救下被害人,解锁hcg了。然后我们开始吐槽一下hcg。这里面所有的h都是一样的:男主觉得谁会被害,去守护,然后因为吊桥效应心生情愫,开始doi(注:一条线可能不止一个守护对象)。这样的不伦,在结局的时候也只是选择一人,因为最后还是没有守护到,死干净啦。
ok,接下来我想跳过普通结局,讲讲真结局(因为普通剧情没什么好说的,没有靠近故事的核心,只是在边缘溜达一圈就抱得美人归。),接下来的内容适合不准备去玩游戏和以前玩过游戏的。
来点不关痛痒的内容先
1.新郎把朱音当星怒
2.家主每天都和医生doi(家主和医生他爸同龄)
3.蓝和诗音经常doi
4.朱音喜欢医生
这其中有一条挺可笑的,正好涉及真结局。要触发真结局的两个点,一是在各个房间找到关键道具,在特定的地方找到笔记本和乐谱。笔记本记载着故事开端的一切。(很可笑吧,前面什么关键内容都没有,一切的关键就在于一个笔记本,笔记本把前面所有的问题都概括了,经典的剧本失格,令人嗤笑)
笔记本内容:大概记载着七凭家的异常,研究黑魔法,近亲通婚(兄妹、父母),于是只能生下大量畸形儿(全是女性)。畸形并非肉体,而是精神,如非人一般没有对生命的敬畏,嗜杀。近代以来,七凭家逐渐引入赘婿,改善血脉。星次便是被引入的赘婿。家主因为血脉而嗜杀(杀害周边的少女,用鲜血是自己永驻青春,将受害者的头发作为收藏)星次本应该举报其恶行,但因为多年没有诞下后代,心生愧疚,最后不了了之。星次对自家的女仆有好感,女仆因为家主的嫉妒而离去(孕有二女)。星次请来医生(上一代)为家主调理身体,发现家主只要沉迷肉欲就不会嗜杀,于是....上一代医生天天和家主doi(这下真子承父业了),最后生下蓝和红绪,而星次也因为之前的冲动,和女仆诞下诗音和歌音。(女仆带着两个孩子隐于山中,可惜被家主知道之后还是难逃一死,两个孩子倒是一个活了下来一个失踪,活下来的孩子诗音被锁在七凭家旁边的铁塔之中)
故事到这里一切都很明朗了,qtmd民俗,这个故事的核心就是所谓的为母报仇。那么所谓的凶手就是歌音。我原本怀疑朱音就是歌音,但是不对劲,根本不对。在过去的剧情里提到朱音有个姐姐叫做朱原,也是这一代医生喜欢的对象。后面发现朱原也是家主守驻青春的牺牲品。更何况前面还有朱音的普通结局。顺着这条思路,会发现某个角色,几乎没有内容,并且没有普通结局——那就是好像路人角色的外人想子。但是一个推理小说会存在外人吗?不会。为什么剧本要通过各种手段淡化的存在?答案就很简单了,她回来报仇了。想到这里我又有疑问,如果真的是这样,诗音想子为什么发色不同?之前被烧的看不清形态的尸体上有和想子一样的手部骨折。后者可以说是犯人为了影响侦查,但是一个手部骨折的人是怎么移动重物的?
→揭晓答案,发色不同是因为诗音在塔里待久了没有接触阳光得了白化病,所以头发从黑色变成金色(哈哈,sb)。想子没有骨折,医生诊断错误(哈哈,sb)。
这样看来,杀七凭家者想子也。那么,新郎谁杀的?为什么?还记得之前新郎喜欢强暴女仆吗?哈哈,这sb连一个晚上都不愿意等待,去夜袭,结果被反杀。一个小女子行吗?不行。怎么做到的?一个小女孩,从小被锁在塔里,救济她的,是年龄能当她父亲的管家。哈哈,管家因为女儿重病来谋生,结果和能当他女儿的孩子搞上了(怀有身孕),搞笑的。管家在发现新郎的行动后,与诗音一同杀了新郎。但是为什么要砍头?
ok,到了我喜欢的地方了。是常识,常识告诉诗音砍头才是死。因为没人告知她什么是死,而被灌输不洁者将于棺中被砍头(死)时,她的常识就是砍头=死,除此之外都不是。所以某个be,诗音用小刀捅了男主,“我没有想杀你”
回到真结局,真结局三个分支(其实是两个),一个是想子杀死诗音(不知道诗音是妹妹,但是已经杀了,所以停不下来),和家主一同死在火中,只剩下红绪和男主(搞笑的,蓝除了一条普通结局,其他线死路一条)。另一个是未杀死诗音,男主拿着乐谱去感化想子(乐谱记载着星次对想子她妈和孩子的思念),想子听到用乐谱唱出的歌感动到放弃复仇了(搞笑的),然后就分别是诗音想子入狱后的分支后日谈。诗音生下管家的孩子,二人幸终;想子接受劳改后和男主重新开始。
写到这里已经不想骂了,没劲了。最后再讲讲真结局后开放的两条线和一个细节吧。
一条线是以想子的视角,复仇后问自己意义何在。一条线是以新郎的视角,是if,是没有管家在,是他成功强奸诗音的if,是诗音和畜生结婚后留下血泪的if——提示,这是个女写手,是不是一切都合理起来了,令人嗤笑。
上文曾提到hcg是开放在于守护某人,诗音自然在内。令人嗤笑,“你为什么不早点来拯救我”by诗音,哭完,遂和男主doi。我:?nmb你不是有管家了,nmb一直守护你的管家呢?nmb真结局你不和管家长相厮守?纯粹为了卖hcg而写剧情。随带一提,这条线是be,男主必死,所以男主和诗音必无结果。但是,这游戏封面是诗音孤独等待着谁来拯救。
蓝存在的意义只有成为祭品,被想子杀,好让故事展开,好让想子去坐牢,让结局的展开稍微合理。除此之外蓝这个道具没有任何幸福可言。又,一切的祸端都在家主,但全文几乎没有家主的剧情,即使是她被杀还是她审判想子,都是一笔带过,这点感觉像是女频写手的通病了。
总结,除了女性立绘卖的好,剧情一无是处。我撑死给出6分(底分),如果你是喜欢红绪或者水守可以稍微玩一下。真女主想子没有得到应有的刻画,诗音纯路人。朱音蓝有她俩没她俩没区别。哦,男性角色也是,律师只是提供一个情报,管家只是为了和诗音配对,医生子承父业,新郎引发这一切的开端。——呵,何等不堪的闹剧。
 

2024-08-26 22:49:42
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