游戏介绍
前言
终于来了,VRMMO,GAL界莫名以这个为主题材的作品还真少呢。
译注:官网补完
故事介绍名字、样子、所在地一概不知。
就连是否存在也无法确定。
尽管如此,我必会将你找出来——「这个信息发送自未来」
2045年冬。
双叶学园的萌AI研究会所属・桐岛零一、
在阴差阳错下成功开发出了具有自我意识的人工智能・艾佩莉雅(アペイリア)。
(naji:希腊语,无限之意)——想被触碰,因电脑中“她”的这句话、
零一和AI研究会的部员们一同开始摸索起能够接触到数据化的她的方法。其后,通过利用艾佩莉雅的机能,
成功制作出了完全潜入型VRMMO游戏「Second(セカンド)」。那是个融合了剑、魔法及科学的假想世界,
作为零一们的第二个现实,欢欣雀跃的他们开始了冒险。然而,「Second」其实是个无法制御的危险游戏。
为了拯救被困在假想世界的艾佩莉雅,
零一和部员们也堵上了自己性命并登入了游戏。拥有自我的人工智能・艾佩莉雅、
她的开发者・零一、以及他们的伙伴、
在此为您献上这份饱含恋爱与青春的科幻冒险物语。——不久、零一还发现了一个假说。
有人,正试图夺取艾佩莉雅。
OP视频
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感想点评
个人对一些角色的感想和游戏可玩性分析
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量子力学的假设是, 粒子模型都能用波函数描述, 所以原子或电子干涉都可以. 双缝干涉 (被破坏) 的一个说法是, 这是由于光子和电子的相互作用导致的, 所以才有观察与不观察的不同结果. 另一个关于测量的现象是波函数塌缩 (到 eigenspace). 关于概率, 如果波函数用复数值的话, 将两个相反的波函数加起来, 就变成零概率了, 但概率是波函数的 (模) 平方积分, 从而是正的, 所以游戏里更准确地应该用两个 100% 概率的叠加而不是 100% 和 -100%? 但毕竟只是科幻, 就不继续吐槽了.
好久没推gal,很幸运选到这部作品来推,发表一下各个人物的感想。
注意以下剧透:
男主:令人咋舌的BT和智商。以自X当作技能发动条件,羞耻程度简直爆表。而且遇敌便得开大招,感觉人被掏空。智商方面最夸张是跟シンカー玩doubt游戏时,短短10秒思考时间却考虑得如此复杂,这早已是天才级别了吧。再加上平时冷静合理的判断与分析能力,我实在无法想象主角只是个普通学生(猜错)。也无法以强ai解释,毕竟也有久远那样智商极低的。出现cg的时候才有语音,能全程语音就好了
小艾:人设很中我的性癖,性格属于忠犬+乖巧女儿的合体吧
三羽:毒舌+妹属性。时常遭到男主颜X以及幸骚扰,还跟男主有来有往打得火热,正常女生早躲远了吧。
万叶:被上来搭讪的帅哥以花言巧语两三天就搞定(无误),还轻易相信时间旅行(诈骗受害者预定),对各种幸骚扰不反抗(真抖M)
久远:大姐姐+偶尔中二属性,从一开始就喜欢主角。
空观:原本因发型怀疑他是シンカー,结果他变成的是光头机械人...
新卡:塑造非常成功的反派角色,甚至比几个女主还要出彩。因为带着面具,所以猜测其真实身份是1st中的出场角色,有立绘的只有一叔或男主,算是蒙中一半吧
优点:大部分内容很有趣,让人忍不住想要接着玩下去。特别与シンカー斗智部分水准挺高,取胜是靠互相博弈,不像很多作品往往靠反派突然降智获胜。世界观有点类似vrmmo版盗梦空间。有猜到的部分,也有没猜到的部分。有着复杂的构成设计,虽然我已经没多余脑力去考虑严不严谨了,不过对作者脑洞还是感到佩服的。
缺点:各种说明部分太过冗长复杂。比如时间悖论的说明,真是把简单的事说复杂。还有尾段男主为何会保留记忆的说明,太烧脑了感觉有点看不懂,特别是我本以为打赢新卡就完美结局了,没想到最后加了个妹妹观测者那个剧情感觉有点多此一举,结局突然后宫就很唐突,有点没写好的感觉。
总得来说,这是部恋爱描写方面相对弱项,烧脑又非常有趣的作品。
个人评价,值得一玩
可以看出来,作者在设定方面下了大功夫
但是这部分,真的是看的人云里雾里,根本就不想去理解是什么意思
让我想起以前看的某小说也是这样
穿插着大量可能只有作者自己才知道在写什么的设定
(PS,书名脑髓地狱)
到最后我甚至因为不想看那些设定解释,都不知道发生了什么就HE了
恋爱部分更是完全不合格,像是赠品,特别是艾佩莉亚线,先不说观感上一直把艾佩莉亚当做妹妹,前一章还是在寻找真像,紧接着和新卡展开了对于世界的讲述,那个时候我脑子里想的完全就是打通看到结局,突然就开始和艾佩莉亚恋爱了。
但是呢,这部作品是最近我唯一一部能够静下心来玩的游戏,剧情引人入胜,女角色的人设我都很喜欢,尤其是妹妹更是爱死。CG立绘也特别棒,所以我又很难说不推荐这部作品,奥,再来说说那个H场景吧,真没啥好说的,楼上的那位老兄说得好,不如做成全年龄向,和妹子做了也没什么反馈,但是呢我又觉得galgame的H场景我可以不看,又不能没有,很矛盾。
总结一下,这是一部作者个人色彩很强的作品,玩下来感受就是作者这个剧本就不适合做成gal,又或者说这游戏只是在作者已经完成的剧本基础上添加了微量的恋爱元素,如果你是因为封面或是CG立绘吸引而来想吃糖(比较我也是被封面的艾佩莉亚吸引了),那一定会失望了。而如果只是想沉浸到一段故事当中,或是打发时间,那这部作品我强烈推荐,游玩的过程中甚至会遗忘我是要来吃糖这回事的。
为什么总有人把SF的内核认为是科学,以作品其中一些东西与现实理论不符/专业知识不够硬核为理由攻击剧本写的不好,说实话挺奇怪的。
任何人都不可能全知,一个剧本牵扯到方方面面的知识,你指望写剧本的文科生考据一番就能大致无错漏的掌握这些东西吗?那得是什么超人才能做到啊,写科幻不是搞科研,追求极致严谨建议看学术论文好吧。说句不好听的,即使你是科研大牛那发表的论文观点也不一定都是正确的,爱因斯坦的论文里有些观点到今天也被打脸在挨人diss呢。
说到底从对“科幻”的定义上“科学”这玩意的重要性就不高,它只是个形式。有兴趣想了解日本人对SF里的サイエンス是什么看法可以参考「十億年の宴」「現代SFの歴史」这两本学术书,来自一个搞SF研究的人。
能别半桶水吗?双缝实验使用电子与光子是因为原子观察不到,游戏中说过:涂上一层碰到原子就会出现光点的图层到后面的玻璃板上,很合理。
- 2022-11-16 19:44:36 来自 Android客户端
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故事是好故事,角色是好角色,但为什么我玩通之后这么恼火呢
都过程中都在截图做笔记,试图去理解时间穿越里事情发生的种种逻辑,和多世界线与单世界线的各自理由
结果到最后你跟我说是个所谓时间穿越就是程序回滚,欺骗我感情啊
这么多年了,终于有好点的汉化了,也终于有空推完了
剧本属实可以的,各种科幻元素融合的也都很好,算是都能自圆其说了
剧情也是很紧凑一路推到底,推的很爽
不过感情线方面感觉也就那样了,全靠科幻撑着了
不过开头的一对百合+男主的hs实在是膈应人,河豚震怒
所以最后男主他们怎么从ai变成现实世界的人还不被追究的也没说,然后ed结束了还给你套了个娃,结果最后的现实世界也是虚拟世界咯?无限套娃没必要吧,我反到想看看解释男主他们怎么从ai人变成现实世界人类还正常生活不被追究的,就男主来到现实世界,那他爸也在现实世界吗?还有久远的爸一空观和他妈也来到现实世界了吗,还是说只是在虚拟世界的ai,现实世界没有。这个疑问让我还是有点不满结局的,后面男主妹妹现实相见爱佩利雅出来后直接调到最后大团圆,中间过程省了真的膈应。不过中间游玩的各种智斗,反转再反转真的精彩,男主和新卡的生死游戏那段真的非常不错,一开始到最后一直还以为新卡是大反派最终boss,结果最后又反转成好哥们真的绝了。
游戏一开始的颜射,独树一帜,颇有造梗的潜质,事实也确实如此——在还未感到隔应时,这一滑稽剧的前因后果通过倒叙的方式得以交代,这是一种典型的制造悬念的写作手法。但是,这一开端的内涵并非如此单薄,恰相反,无论是脑洞大开的科幻剧情的展开,还是脚本家在脚本中所展现的伦理观都可从中略窥一二,简言之,游戏的本质从一开始就已经暴露无遗。科幻内容引人入胜,虽然类似关于人工智能的奇点的讨论等内容也许有些幼稚,但还可以使人抱有期待。但是那独特的伦理观在暴走式的开端之后只会更加暴走:路人男在一种女主面前露yin,男主以生存为借口开后宫h……“也许”之期待已然禁不起消磨。一切也许只是个黄色笑话,但这只是被吸引的我的一厢情愿,玩笑已经超出了单纯的表象的范畴,并在不知不觉中构成了本质。而我看来无法接受这样的本质。看来还是不要对“範乃秋晴”抱有过高期待比价好。。。
2024年2月4日
游戏一周目(游戏op之前)的剧情比较紧凑,但是中间的科学幻想以及hcg比较打乱节奏,前半部分铺垫完之后进入到游戏中后期之后,就有可以乐死人的“神速八段刺”以及后面的尔虞我诈的大戏也是很精彩,加上最开局射了妹妹一脸也是让整个前期不乏味(来自刚刚玩完第一次轮回的评论)
一整个游戏给人的感觉就是反转反转再反转,前中期很精彩,到了最后一段人造人和奇点AI能批到户籍也是难绷,但是新卡的洗白和最后一段对笑也是挺有感觉的
“我在想,这里既有thinker系统又有艾佩理雅,还有链接仓”
“找到你了,观测者”
结合整个游戏剧情就有种揭开谜底的感觉,最后现实世界的三羽也解释了没有什么时间穿梭,只是服务器数据回滚罢了,总结就是一整个游戏玩的很爽剧情不能算神也能算极好了,可惜游戏内所有设定均为VR服务器里的演算
- 2024-05-26 07:58:19 来自 Android客户端
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把本作归类为I/O那种硬核SF作品是有失偏颇的,从量子即是意识就可以看出,范乃秋晴绝对是非科班的写手,但他自圆其说的功底也堪称一绝。伪SF作品的理论上限大多建立在世界观上,VRSP无疑是个好选择,不仅仅给了前期设定的多样性,还给足了后期剧本迂回的空间。作品的最大优点莫过于永远不会感到无聊,环形结构的叙事模式,层层递进的悬念展开,醍醐灌顶多重反转,整个游戏的推进体验无比流畅。范乃秋晴在搞笑桥段与严肃剧情的调和上非常优秀,在有梗的同时,还映射到了人物塑造方面,男主、Thinker都给人留下了深刻的印象。作品也并毫无缺点,比如解密推演部分过于啰嗦,有很大自说自话的水分;个人线与主线割裂感极大;结尾过于仓促强行致敬XX。不过之所以给予那么高评价,还是因为即使是伪SF,在如此庞大的信息洪流面前,依旧秉持了强大的逻辑链与剧情构造,这在如今废萌当家的业界,努力去讲故事的作品也不多了
景之海的艾佩莉娅 本篇+FD感想——我被诈骗了
我能报警吗
首先容我发个颠,艾佩莉娅是我有生以来至今为止所见所有作品中最戳我xp的角色,其戳我xp的程度已经不能用在我xp上跳舞来形容,或许用往xp上扔核弹能够更好地形容我对其的喜爱,在遇到艾佩莉娅之前,我是无法回答“你最喜欢的二次元角色是谁”这个问题的,因为在此之前,我最喜爱这一档的二次元角色有很多,我对她们的喜好是难以明确分级的,但现在不一样了,我宣布从此以后我将以“艾”作为单位衡量我对所有二次元老婆的喜爱程度,此前最戳我xp的角色大抵有0.2-0.3艾,嗯,很不错了,希望以后能遇到0.5艾以上的角色。
可惜美中不足的是艾佩莉娅肉体年龄设定为11岁,要是改成9岁会更好。
咳咳,那么先来谈谈标题中的诈骗吧,前面的剧情营造出了一个绝境,一个看似绝对不可能战胜的敌人,正当我满心欢喜地期待要如何才能战胜敌人、突破绝境,并心中料定,只要能圆满解决,本作就将是我有生以来所遇见的质量最高、最喜欢的gal的时候,诶嘿,我骗你的,绝境根本就不存在,其实早就能通关了。
说句实话,本作我推到差不多3/4的时候还在想,这剧情不应该才这么点分数啊,感觉如果能完美解决的话都能上90点台了,只能说还是对艾佩莉娅的喜爱蒙蔽了我的双眼,我下意识地根本不愿意思考烂尾和诈骗的可能性,结果最后果然不负众望地还是把之前构建出的局面给掀桌了,通过超越性手段观测一切随时能够发动时间回溯的观测者,步步紧逼一点点减少的希望和可能,最后作者直接出来告诉你“抱歉我确实想不出来要怎么办才能让主角赢,咱们还是来搞一搞ai觉醒吧”。
通关后回顾全篇,结局的bug太多懒得说了,中途的猜测理论虽然有自圆其说的,但其自圆其说也是建立在其他疑点等着被解答的前提下,诸如病毒这种bug一般的东西到底是怎么造出来的,thinker系统是怎么找到机会连接艾佩莉娅网络的等等,如果这些疑点不是伏笔的话那哪怕是中间的理论bug也很多啊,我一直以为这些疑点都能被解释,所以思考质疑的只是基本理论框架,结果你告诉我这些疑点我全都不打算解决?byd这么塑造中期剧情营造期待感是吧,这算烂尾我告诉你。
结局的槽点是过于多了,肉眼可见的敷衍了事生怕别人看不出来,所以为什么破坏艾佩莉娅就能破坏艾佩莉娅网络也不清楚,艾佩莉娅网络其实早就能入侵现实达成完美结局,但是艾佩莉娅网络只是单纯的执行命令,需要下令才能入侵现实,所以其实在艾佩莉娅个人线开始之前就已经达成完美结局条件了,只要主角意识到自己在虚拟世界,哪怕监管系统发动时空回溯,02房间中依旧可以给艾佩莉娅下令,已经将死了,剩下的都是垃圾时间。
结局的速度快到我以为自己玩的剧情被阉割了,我甚至来不及怅然若失,多写点和现实世界的交互、主角团的互动会死啊。
三羽的身份有点过于抽象了,这么重要的任务,甚至只派一个被剥夺人权、厌恶现实的克隆人来执行,我是不是可以认为其实现实世界也没那么害怕技术奇点,这种级别的安保上千人都算正常吧,我是不是可以认为编剧摆烂了。
艾佩莉娅的个人线质量也很令人失望,并且艾佩莉娅的H场景声优没绷住声线,导致声线直接大变化,我直接火速跳过,差评,目前看来四条个人线质量最高的是三羽线,但其实四条个人线现在想来都有或多或少的问题,只是当时推的时候因为有“拯救艾佩莉娅”这个主线压着,我代入感直接拉满,所以没怎么受影响,只能说喜欢真的很重要。
我对本作的观感从开场到主角团开始玩游戏都是非常好的,开始玩游戏之后直接垮掉,然后一直垮到进op,还好我坚持下来了,op之后剧情观感逐渐回升,个人线的时候达到顶峰,虚拟世界设定出来后开始直线下滑,话说这么一看,本作其实提出了两个难题,无论是最开始的观测者还是之后的多时间线,都是让人感到绝望且无力的,这两个难题任意一个,只要能够完美解决,都是90点台以上的水平,然而并没有,把我的期待还给我啊喂!
最后是游戏中时间理论的漏洞,“产生时间悖论时,被抛弃的可能性会被送往现在”,但问题是,这个模型根本就不可能产生时间悖论,作品中时间悖论是“未来的可能性变成0了,过去的可能性是未来送过来的,所以过去也变了,产生时间悖论”,乍一看好像没问题,标准的祖父悖论,但其实这里直接把时空模型从“无时间线”转到了“单时间线”,只有在单时间线,所有时间点的世界同时存在,才会存在过去和未来的因果关系,才会存在祖父悖论。
真的,原有模型的时间悖论细细一想就能发现其实是,假设你现在有一个六面骰,你掷骰子得到6的概率是1/6,然后你把六面骰涂改了,涂改后六面骰得到6的概率是0,由于前后概率不一致,时间悖论发生了,就是这么扯淡,本质上还是用“时间轴”作为思维导图,以至于能够顺滑地从“无时间线”模型将人误导向“单时间线”模型。
其实倒也不是用时间轴作思维导图的问题,而是硬是要在时间轴上画回路箭头的问题,“无时间线”的时空结构如果要用时间轴作思维导图,其实应该一条直线往下走的,时间倒流就标记一下发生的时间点,然后时间倒流之后的时间画在那个点后面的直线上,“可能性”之类的状态通过标点注解来表示,这样才是正确的用法。
FD就没什么好说的了,百破我喜欢,但是太水了。
最后三点感想:
1.thinker你死得好惨啊!
2.艾佩莉娅网络从始至终都没有背叛挺令人感慨的
3.那我缺的7p这块谁给我补啊
老师:“今天我要讲的是波粒二象性”
我:“别讲了,我懂”
老师:“??在哪学的?”
我:“海景房”
我擦!多屌哦,玩galgame学物理
一句话评价这游戏的话:景之海毫无疑问是科幻冒险系GALGAME里综合完成能力最高水平的代表(不是之一)。在对枕社的扶她自的访谈里,扶她自也说过自己最敬佩(仰慕)的剧本家是处在上升期不断挑战自己创造出新的杰作的範乃秋晴。
庆幸自己在这样的业界还能玩得到剧情如此高水平的游戏,本来很早之前就想写一篇景之海的评价,但是限制于自己文笔水平有限,想要对世界观如此庞大、跨越大量时间线、和架构复杂严谨的剧情写出评价,困难确实较大。
毫无疑问景之海是一部试验性的作品,从结果来看他确实是做得非常成功。首先这游戏前面的战斗部分非常“变态”,“变态”程度足以让看惯纯爱作品的人摔键盘,但是如果你坚持玩下去就会发现这只是个打着变态游戏幌子的科幻游戏,前面的无法直视的战斗只是游戏里的一种无法选择的“战斗形式”。现实中的男主角实际上是一个非常认真的头脑派(基本是),游戏主线依然是围绕着推理、探索、头脑战这个主题。
下面我来细细说说景之海这游戏的经典之处
本游戏既不同于5pb的科学幻想系游戏里存在跳出物理常识、错漏百出的软科幻情节。景之海的一切常识与逻辑完全基于现实中的物理常识,科幻剧情全部可以用已存在的物理(量子力学)常识解释,不会像软(伪)科学游戏那样突然跳出物理常识用非科学的主观观点来解释,导致玩家很尴尬。有部分人因为没看懂剧情而说这游戏是“伪科学”,相信那部分人对前后的剧情大家反复推敲多几次一定会有细思极恐的新发现(部分推理是推理战里对手的谎言)。游戏的主要科学论点都不是範乃秋晴独自提出,都是现实世界里已有的论点,这些科学论点对于经常看科学杂志的人来说都不是什么新观点了。
除了硬科学,最让我赞不绝口的地方在于剧本综合素质极高,这也是考验剧本家水平的最核心的本职工作。包括剧本的维度(大量不同世界)、剧本的宽度、剧本的深度、剧本的完成度,每个地方单独拿出来都有很高的硬实力。特别是範乃秋晴的剧本驾驭能力非常高超,剧本对世界观如此庞大、跨越大量时间线、甚至世界观完全不同的世界的前因后果的逻辑关系理得很明晰,伏笔收得非常巧妙而且没有多余的用不上伏笔,斗智斗勇甚至以命来赌博的推理试探剧情看得让人欲罢不能。让人难以想象这是一部R18取向的GALGAME能写得出的剧情水平。
AI拥有自我一直是人类畏惧的话题,而游戏部分超前的设定给玩家带来难以置信的写实解决方案。游戏里设定了现实世界的人为了安全,规定了AI是通过一台掌管个体意识的超级AI主机掌管所有AI的ID(自我意识),然后由另一台超级主机掌管数据、知识和记忆,然后通过2台主机验证之后才能登陆。
游戏里对大部分复杂推理过程和专业领域知识全部画了示意图与列出逻辑论点来一条条详细解释。能对如此复杂的过程做如此详细和认真的解释,这在GALGAME里确实是第一次见到。
剧本的知识面非常广阔:剧本涉及了量子力学、人工智能AI、平行宇宙、克隆、意识、哲学上的驳论、AI的安全管理,而且剧本有意识地避免过于硬核,控制到一般人勉强能看懂的程度。加上一切不合理最终都会得到合理的解释的铺垫,让我不得不佩服作者的惊人知识量和写作能力。
反派角色设计极其高明,众所周知一个作品里,反派的水平决定一部的上限。智商深不可测令人不寒而栗的反派,互相试探身份的过程还有死亡推理游戏里的斗智斗勇。敌人是现实中的人,还是虚拟的存在?还是更加庞大更加令人畏惧的存在?剧本家明显很明白【恐惧,一般都来源于未知】这个观点。
游戏最令人诟病的地方就是,艾佩里亚的很多CG居然崩了!?? 明明第一个H场景脸蛋还是正常的,在第二个H场景开始的CG,还有几个剧情CG,好好的一个可爱小萝莉的脸蛋居然变成了瓜子脸,头部与身体的比例也和之前的角色年龄完全不符,艾佩里亚瞬间老了十岁233。
总的来说,只要一开始你能承受得住男主角那极其变态的用“下半身”去战斗的剧情(我差点因为这段剧情放弃这部游戏),后面剧情都是极其精彩、令人拍案叫绝的。如果你想体验一部优秀的剧情向游戏,那景之海这部游戏是你绝对不能错过的好游戏。也希望这部游戏早日完成汉化,让更多人有机会接触这部优秀的游戏。希望我的评论能为你的攻略带来帮助。
刚通关,大変に気分がいい!忍不住上来说几句。
石头门+SAO的致敬是个人都看得出了,但没有问题,因为这是对致敬作品的完全超越。跟5pb那种文科生写的科幻不同,这次看得出是接受过理科硬功训练,起码是有理科思维的人写的东西。当然不是说滴水不漏没有破绽,bug 1:双缝实验用的居然是原子,正确的是电子;bug 2:后期某句“100%的概率,跟-100%的概率干涉,变成0%”,看到这我就喷了,有那么一瞬间觉得对这人写的东西烧脑不值得。但瑕不掩瑜,作者绝对是下过大功夫构思完善这设定的,中期男主跟大反派的读心死亡游戏,以我的ACGN阅历,还没见过超越它的生死对决。我怀疑全世界玩家里面有几个完全跟得上作者的思维?做到这一点之后再挑刺吧。
还有一点很喜欢的是对性、爱的轻处理。不是说后宫结局,后宫结局多了去了,我欣赏的是从头到尾表露出的对性、爱的轻盈态度。看惯了中学生的情情踏踏,明明毛都没长齐就叫嚷着爱你一辈子,不然就要死要活什么的,看到这种干脆、清爽的姿态是眼前一亮。所以,当我看到中日网上都有人吐槽个人线薄弱,我便是一脸黑人问号。这还薄弱?三个女主都面临攸关生死的大问题,你还想着早晨来叫床叼着面包在拐角相撞再为校园祭苦练一星期吉他还是咋的?这么急速的感情进展只是吊桥效应?人在心灵脆弱的关头寻找体温的慰藉再正常不过,还有,你自己先写个把吊桥效应用得好的剧本出来再吐槽吧。夸张地说一句,我觉得在galgame这个反动保守性意识形态大染缸里面,本作的性态度是有进步性的。“爱情就该像喝一杯水那么容易”,这可不是腐朽堕落的资本主义国家的言论,出处是前苏联。“主人的幸福+Apeiria的幸福+三羽的幸福+久远的幸福+万代的幸福=大家的幸福”,富有童趣的一句,但没有说错。
範乃秋晴这个作者我是记住了,想问他其他几作,还有他的轻小说是不是也都这么高质量?