游戏介绍
某S注:为了纪念星之梦发售10周年,Key在今年4月份的时候宣布星之梦将通过网络平台动画化,引无数key疯狂膜拜……因为动画定档7月份,所以Key也不失时机地来了一发高清版捞钱供新生代粉丝体验游戏剧情OTL 由于游戏内容没有什么变化,所以介绍内容引用了之前Key撰写的星之梦纪念版的介绍。
故事简介:「请别将天国、撕分为二」
宇宙开发计划破产导致的世界大战已过去三十年。
如今大多数的人类已经死去、地表持续着绵绵不断的阴雨。于化为废墟的都市之中探寻着贵重的物资的男人・屑屋。
为了搜寻物资而只身前往了极度危险的『封印都市』的他、来到了城市的中心在战前名为天象馆的设施中。于此、迎接他的是、有着无垢的少女般模样的、接待机器人・ゆめみ。
人物介绍:
之后又顺势、接受了修理故障星象仪委托的屑屋与少女的物语到底……ほしのゆめみ
大战之前就已经生产出来的量贩型接待机器人。
外形按照15~16岁的少女为模型制造、乍看上去几乎与人类无异。
所属于历史悠久的百货店铺花菱デパート总店最上层的天象馆、与人类的同僚一同接待客人管理投影星象仪的工作。30年前的战争爆发之后、作为职场的都市遭到了细菌攻击因而被放弃之时、与守护着的星象仪一同留在此地。
而就在那时由于外部电源遭到了切断、仅能靠着自我供给维持以及设定遭遇了初始化的原因、的她「没有客人来是因为天象馆现在不流行、工作人员们都不在了是因为公司放假旅行的原因」这样一直坚信着、如此这般只是静静的、静静的、于此等待着客人再度光临。因为软件软体BUG的原因、与人对话时有着偶尔会重复冗长繁杂会话的恶癖。
有着机器人固有的形式性思考简而言之就是死脑筋、但同时也会受心情的影响收集漂亮的小东西(几乎都是垃圾)来做成花束、亦有着只有高级机种才会加载的『流泪机能』、丰富多彩的模样惹人怜爱。曾经深受人们的喜爱、只是能够与人交谈、就十分幸福的少女(机器人)。
图片鉴赏:
沙发!最近都喜欢卖情怀,魔兽也好,key也罢……
当年觉得新颖的设定,现在看来不过如此,时代在进步呀
关键在于故事讲得怎么样 整体的节奏感好不好
在这一方面上 篇幅较小的作品反而有优势
没有新剧情实在是有点····
话说KEY倒是赶快拿出新作啊·····orz
比方说AB后续章节,在下作为由理党已经等了许久了
AB当时简直是给了我一耳光之后然后给了我一拳头,我用音无满怀欣喜的去攻略由依,满足了很多flag条件,第一个接触女主角的人,第一个引发flag的人,然后开始剧情的攻略,但是攻略着攻略着发现怎么不对,日向怎么出现了,然后怎么和由依在一起了,这是耳光,然后我就发现自己被NTR了!这就是一拳头······
麻枝准就没迁就过玩家~~~~
所以我更喜欢久弥直树 不怎么喜欢麻枝准,几个麻枝准的作品都是浅尝而至··有些一条线都没完·
久弥事实上也是有点自顾自的吧——然而都能让人比较容易接受,若不是这样也不会跟麻子分开~~~~
恩 久弥直树虽然也有点,但是他更会考虑一下玩家,而麻枝准则是完全做自己的东西,喜欢就玩不喜欢就别玩的感觉···
这个要动画化了,所以key君才做介绍的
哦 打错 是S大
高清重制版
最近怎么都是干货捞钱……难道业界真药丸?
是我,是我先,明明都是我先来的……纯爱也好也好,拨作也好,还是NTR那家伙也好。
时隔多年又登上来发现变了许多 话说宅桑在不在?还写不写稿子了?
卖情怀什么的和某破剑比起来还差的多少个华莱士我也不知道2333
“フォローする”
顺便在这里问下菊苣们上面这句一般来说有几种意思,在那种情况下?
多谢了·······
[名](スル)
1 足りないところや仕損じたところをあとから補うこと。「初心者をベテランが―する」
2 一段落したあともさらに追い続けたり、何かことがあれば処置したりすること。「停戦後の経過を―する」
3 《following windの略》ゴルフで、打球を追いやるように吹く風。転じて、情勢が有利であること。「業界に―の状況が続く」⇔アゲンスト。
4 スポーツで、ボールを持ったプレーヤーのあとにいて補助をすること。「ゴールポストに当たったボールを―して再び押し込む」
5 簡易ブログの一つであるツイッターで、他人の投稿(ツイート)を自分のページで見られるよう登録すること
你是说这个?
期待今年的动画版
key你还不快把AB的天坑补上!
改gal难,改好gal难上加难。就个人而言,key将手上剩下的牌当中最大的那张打出去了。
不过就KEY目前的动画来说并没让观众失望啊
夏洛特你接受了?
不是我说,我这个玩通游戏的去看rewrite动画都是一头雾水
好吧,重置……
彻底无话了,KEY最高作,rewrite不想办法先动画化了,出个这个坑爹。动画我去看看吧,游戏烂熟的剧情就算了。
key这是多么缺钱啊,rewrite不求多好,好歹画风跟上op2就成
Rewrite一整個燃向了。
入坑後沒什麼補以前的作品 剛好這作沒玩到 不過跟動畫一起出沒問題嗎?
大卖
居然重制了。。。
最近怎么都是干货捞钱……难道业界真药丸?
这个不错,很感人的说,玩的早期的作品
经典翻新没什么不好的
麻枝淮心脏不好感觉寿命不多了,还是放过他吧
就当重温经典了
明明自己玩的就是HD版,但奇怪是直到最後都不知道這貨究竟H在哪裡......
幸好本作並非以畫面、演出為賣點,因此H不H其實也不是問題。
從表面上來看的話,還真是這樣,但真正的問題是這玩意的動畫版。
究竟與遊戲有什麼區別呢?不過在開始說明之前,玩家需要明白這究竟是一部怎樣的作品。
嚴格來說,這是一個短篇故事,而且篇幅還是遠超玩家所想的短,但這並不影響作品質量。
關鍵是內容,然後這故事究竟說了什麼呢?
大致就是愚蠢的人類玩脫了,結果引發了史上最大最惡的絕望事件,使得現代文明近乎滅絕。
多年後,一位茫然自失的拾荒者與不聽人話的機器人相遇了......
核心思想什麼的就不多說了,基本上就是正能量+抒情,以題材來說完全合乎短篇精品的標準。
但實際體驗過之後卻發現了一個問題,那就是世界觀不完整。
以動畫版為例,恐怕大部份初心者都會摸不著頭腦,完全不明白這故事背景究竟是什麼。
因為劇本還真是什麼都沒有說,為什麼主角會以拾垃圾為生?為什麼會對機器人抱有如此大的戒心?
通通都沒說清楚,大部份時間都是片言片語的側面描寫,偏偏這背景才是整個故事最重要的東西。
倘若不明白他們的世界觀,那玩家又怎樣才能擺脫萌豚跪舔的姿態,然後再為此而感動呢?
要知道想H也要有H的氣氛,既然故事想讓玩家落淚,那相應的氣氛亦是必不可少的。
結果,是令人錯愕的,這完全不是想像中的和啪,而是徹頭徹尾的強啪。
即使劇本沒營造多少氣氛,但這劇情還真能夠使人感動,只可惜這正正就是本作的敗筆。
劇情完全脫離了背景,即使不知道人類如何玩脫,但只要拿出同樣的劇情,那玩家還是會為此落淚。
不是故事寫得好,而是套路夠安全。
動畫版沒在這方面墨跡太多,但實際上就連遊戲版也沒說太多。
文字什麼的確實很多,然而大部份都是用來塑造氣氛的,實際內容真的不多,但這其實一點問題都沒有。
畢竟是短篇作品,劇本簡陋也是沒辦法的事。至於動畫版,重點是文字以外的表現方式,所以也不是問題。
真的嗎?想多了......
遊戲版的確有很多文字,描述什麼的也算是詳細,但故事節奏其實是十分快捷的,畢竟基本上都是對話。
正因如此,這玩意給人的感覺與其說是短篇故事,倒不如說是短篇片斷,說白了就跟廣播劇沒兩樣。
甚至連能否稱之為故事都是問題,但動畫版又弄出了什麼來?
故事節奏存在明顯的延長,然而原來有很多的有趣對話都被刪除了,結果換來了什麼?什麼都沒有......
簡單來說就是忠於原作,然後就被原作坑了,基本上除了情懷之外就一無是處。
再回歸原點,遊戲版的表現又如何呢?體驗比動畫好是肯定的,但這嚴格來說並不是動畫的鍋。
之前也說過了,本作給人的感覺就播劇沒兩樣,這是實話。
篇幅,真的太短了。
這明明就是一個抒情向的故事,但偏偏劇本就連人物刻劃、氣氛營造、感覺鋪設的空間都沒多少。
短篇不是問題、簡陋不是問題、片斷不是問題,邪道也有邪道的解決方式。
比如說將本篇以外的三個外傳都給遊戲化又如何?組成一個由四部短篇所串聯起來的故事。
而不是弄個HD版,又或者是個忠於原著的動畫版......
彷彿就是用來宣傳劇場版一樣,與良心作實在差距甚大。
總的來說,玩遊戲不聽廣播劇就不算完整,舔動畫不看劇場版就毫無意義。
至於小說版,アッカリ~ン♪
正因如此,單以遊戲的角度,作品的不完整感可是相當嚴重的,這與優劣無關,純粹是設計的問題。
所以為了完整的遊戲體驗,建議玩家還是與廣播劇一同食用比較好,到時候才開始讚美本作也不晚......
这作是H向的?!
K社又炒冷饭骗钱了。
在这样的故事背景下,女主依旧的天真烂漫,讲述者自己和城市原本的故事,有一种非常强烈的反差感,后面刀子来得也非常猛烈,动画里面还补充了后日谈,让故事更加的令人感动