游戏介绍
前言
时隔12年原班人马的こころ续作,啪叽啪叽。
时间的沉淀带来的全面进化真是令人感动。
本作有很多NETA和基设都和前作有关,如果对本作有兴趣的务必先看看前作的介绍。
要不是我补完前作的话我都不知很多术语怎么翻呢。前作的人物也会登场哦~
译注
这次是第二次进行更高难度的图片汉化,各种新东西都尝试下。
一张翻译+修图耗时半小时,爆种10小时搞定。
于是体会了一件事,下次再不找点修图菌过来帮忙就真的要爆肝了。商品介绍
魔法的浏览器『心灵导航』,经过12年的沉淀全面升级!
本作是于2003年发售的,被评为珍稀实妹向GAME『こころナビ(心灵导航)』作品时间5年后的,正统的续篇。
在当年凭借着崭新的世界观以及妹妹攻略(※实妹违规的时势下的实妹攻略)等,让无数粉丝为之痴迷。
这作依旧是围绕着有交流障碍之类的现实问题的人物,描写他们在现实和假想空间两边的交流接触里不断成长的身姿。
女主角依旧会有妹妹、单纯虚拟体存在的巡回者、外国人、甚至前作的妹妹也……!
远超粉丝期待的续作、『心灵导航2』立刻安装!!
故事介绍
悠斗基本上是缺乏交流能力的怕生男子。
而且还要隐藏「二次元宅」的身份,过着不得安宁的现实生活——。
这是……离现在稍微有些遥远的未来的故事。
曾经一度获得了市民权的宅系业界在受到了大规模的限制后,
其主要活动恢复到了过去的地下世界中。
再加上网络上严格管制的范围开始扩大。
以前人满为患的交流工具IRIS(Imitated Rounder and Ideal System)
也因为表层用户群体的减少而开始衰退,如今就是这样的时代。
这对于尽量回避现实交流、
而只在网络上与他人积极沟通的悠斗来说是个切身大问题。
虽然如此终究也只能叹息「自己无能为力呢……」,
然而在他的机器里,只在都市传说中存在的魔法浏览器
「心灵导航(こころナビ)」的次世代版
「心灵重生(こころリスタ)」开始强制安装!
被网络世界吸入的悠斗,在一棵闪耀着银色光辉的树下,
与谜之少女艾尔法相遇了。
「艾尔法可是……一直在等着你!的说!」
如同现实一般能和网络上的巡回者(Rounder)互相接触的梦幻软件。
然而,为了使用这个浏览器需要通过和三次元女生接触并发生小鹿乱撞的事件、
用从中产生的「导航费」来支付代价。
为了过上有意义的二次元生活,悠斗勉勉强强地开始和现实的女孩子们接触。
在二次元和三次元里接连发生的各种事件……这莫非全都是因为心灵导航而引发的?
自前作「心灵导航」不远的未来世界,
往返现实和网络的悠斗,会遇到怎样的恋爱呢?
以上就是最新的网络状况!
近未来才存在的稍微有些色色的恋爱游戏,如今正式全面升级!
OP视频
(以下评论皆无详细剧透)
发售2年后的今天终于攻略完成…才不是,自去年12月开始持续3个月的攻略后又停了下来,结果今天心血来潮地点开——最后一个女主(西班牙黑妹)攻略到一半,然而发现自己对她的爱始终不足,还是决定来完结本作了。不过呢…因为又挂机许久所以部分当时写的感想又丢了…
话先说在前头,本作是我15年攻略的作品里最为优秀的一作了,完成度极高,作为一家诈尸的公司来说有着令人诧异的强大实力。
接下来是评论正文。
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本次就不以从主线分析到逐个人物剖析的形式评论了,而是以重点罗列的形式吧。
毕竟这也正是本作共通线剧本的形式,不断逡巡在各色女主和网络世界之中,不包括那些男性角色和老妈,也有着15位形形色色的女主小剧本交叉充实着游玩时间的各个角落,着实让人目不暇接。
一、充实饱满的共通线
正如上文所言,光女军就要处理15名角色的故事线,还要不停往返网络世界和现实之中,平淡一词就已经与本作无缘。
虽说事件接踵而至,但事件之间并不会如同任务一般有着明显的指向性的先后联系,因此游玩过程虽充实,但不繁忙。新事件皆以突发的形式闯入主人公的视野,也保证了长篇共通线的新鲜感。
而为了不使事件过于破碎,串起这些片段的,正是开场阿尔法给主人公发布的主线任务、以及主人公的网络逃避心理的成长历程。
前者作为故事主线完全贴合了GALGAME的宗旨,使得故事虽奇想天外地四射发展,却始终贴合着gal的核心需求,即——和女主角的交流,但同时也与阿尔法的目的、以及为治疗主人公内向心理提供合乎逻辑的理由。
进一步解释,其它王道系多有开场抛出新环境新恋爱的白板设定,彰显着GAL的原旨,而本作同样这样干的同时,却通过巧妙地安排阿尔法的主线以及完整的网络世界+现实世界双舞台来给作品注入新鲜的活力。此点可谓极为精彩的设定,事实上这也是本系列(?)的经典成功之处。
补充一提,本作没有出现惯例的学园祭之类的套路活动而是更偏向于网络的耕耘也是一个新鲜点。
除了与女主角的交流外,男主的内向心理治疗也无疑是共通线的一大主题。
固然,男主角过于无口的话游戏就无法进行下去了。而本作则通过设定了:已打开心房的双实妹、幼驯染,同样有着内向问题的学姐、因语言问题而一定程度上获得男主认同感的西班牙黑妹、本体存在于二次元的阿尔法来巧妙避免了现实事件时的尴尬。因此在进行现实剧本时会偶尔出现“男主角真的无法跟真人交流吗”的疑问,而原因正如上述,看似矛盾的设定其实也有通过特别安排的女主来抹平。
固然即使能交流,也并非说明男主摆脱了内心的问题,该问题的讨论和开导尤其集中在阿尔法、科娜的高频度对话中,而舞梦、前作妹妹等人物也不时在网络里送出助攻。
可谓“心灵导航”这一魔法产物还是真正地实现了其价值,完善了剧本的另一个核心思想。把妹只是其副产物罢了(固然这代的心灵导航并不正经)。
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二、超一流水准的作画以及H描写
固然人物美感因人而异,但个中客观因素还是值得一写。
身为只身担当高达6名可攻略女主的大型作品的作画,除了处理登场角色接近20人的立绘以外,每个女主也平均安排了8张日常CG、4场H,如此大额的工作量居然完全看不到崩坏的作画实属强大。
至于H描写,作为一个纯爱作品,却明显的格外过激,甚至还有伪装的透视图,官方都在博客里吐槽自己的H部分的超规格出力了。固然温柔的SCENE也是有,但以普通作品分外不同的色气也是本作显而易见的优点。
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三、与精彩的共通线相比相对平淡的个人线
不过这个毛病也是这种“共通线承接绝大部分事件”的流程设定所导致的问题。
女主的关键事件和好感度累积都在共通线展示过后,才让你挑选,剩下的只是享受和她关于恋爱一事上的相处以及亲热而已,严格来说并不算缺点,单纯就是这样的剧本安排而已。
总之除了阿尔法以及西班牙妹子以外其她人物的个人线都并无什么大新闻。
当然所谓的平淡只是指起伏不大,而不是指很无聊,关于恋爱主旨上的刻画有确实让我沉浸在里面。
对于各位女主们还是分别有不吐不快的部分,还是逐个来好了…(哎呀之前还说不逐个点评的)
阿尔法:3分合格。
不得不说在作画上确实是最为优秀的女一号,不过其个人线最大的问题在于因“病毒”而导致的三无属性消失,即,其本身是以三无为卖点的看板娘,但在个人线就仅剩下软萌,这不禁让人大呼上当。
性格(甚至可以说是人格)上的剧变导致的恋爱,既如上述的丧失了卖点以外,也丢失了将冷娇调教出娇的乐趣。
当然以上都是强调人设上的毛病,就个人线剧情本身可谓意料之中的感人路线,同时也是与前作关联性最高的一条,萌王妹妹在本线也大为活跃,作为解谜线出力倒是达到了及格线,因此评为3分。(毕竟女主的魅力才是GAL里的重中之重呢,缺乏了女主魅力即使是剧本再优秀也难以补分)
最后不得不惋惜一下,十分诱人的网络版服装才一场H,而且半脱,摸大奶╮(╯_╰)╭
小妹星歌:4.5+分相当优秀。
本作理所当然的工口输出之王,不过同时也以毒舌、实妹、家里蹲、音声说话、巡回者等诸多强力萌点加持下有着人设上的最高配置。
其中最为醒目的手机音声说话着实让人大开眼界,在CV的强大功力和不过度的电音处理下有着其独特的萌感,而由其烘托出的稀罕本音反差萌也因此能更加直击心房。
个人线上与大姐雪音不同,相对淡化了血缘关系的纠结,而特化了姐妹情上的处理,根据人物关系和性格上倒也是合情合理的安排,十分自然舒畅的个人线。
非常值得吐槽的是姐姐发现妹妹抢跑的契机居然是子宫疼…简直犀利的心电感应。
至于离满分5分还差0.5是因为…巡回者的设定上,所有人居然就你不能艹!…好吧,其实身为纯爱系作品,确实不能艹也不能怪剧本,虽然本人真的觉得超可惜,毕竟是发售前最期待的巡回者形象,着实失落,个人原因扣掉0.5。
否则的话,该人物在共通线和个人线里的表现都是极为优秀,不愧是实妹神作的接班人。
还要再提一句,结尾的新发型真棒~
大妹雪音:5分极为优秀。
玩了之后才惊觉的、意料之外的强力王道型角色,不凭花哨的人设,单纯靠着坚定的兄控和勤勉能干的亲切属性,凭借最为理想的妻子形象在这五花八门的奇幻世界中异军突起的平凡人(?)。
咳咳…固然进入个人线后发现才不是什么正经角色…但其魅力无疑是始终贯彻能干又能干的妹妹形象,以最理想又最质朴的妹妹形象直击各位妹控的心灵,并不已撒娇柔弱的手段博取哥哥的青睐,而是真的如同家人般的,凭借日常点滴中的互相关照让玩家逐渐察觉,最亲的还是这只妹妹。(事实上不玩星歌线都无法确定星歌到底喜不喜欢我这做哥哥的…唉,这时候看着身边稳定输出的雪音就十分安心)
个人线以惯例无法避免的血缘问题展开,适当探讨点到为止,并没有写得过分沉重。
而事实上,所谓血缘兄妹恋爱,最关键的其实还是兄妹们自己愿不愿意共同承担风险,在理清了自己的心理后,外界的阻力和眼光都是小事。剧本也正是因为明白这点而没随便让别人插足两人的问题来搅浑水,而是通过两人的不断对话、最后再凭借心灵导航的助力顺利解开心结,既点题又自然。
特别提一下雪音的HSCENE的感觉,虽不如小妹星歌的直观工口输出,但莫名在初场时个人感觉其比星歌更为诱人,莫非真是日常点滴积累的好感度实际远大于其它人?还是画师的超规格作画?个中原因至今也未理清,起码可以肯定的是,雪音这个角色对我有着极大的吸引力。
而事实上雪音也获得了官网的全角色投票里可攻略角色的第一位,王道角色能拿到这个名次真的极为难得,也正如之前所述的“莫名的诱人”,其角色魅力真的相当特别,并不是一个“王道”所能概括的。可惜我也无法好好总结出来。
关于她的巡回体,本身并无什么关键剧情,而是作为传承前作(剧情上也是传承)的惯例登场,纯属纪念上的意义,这方面没有进一步扩展略微可惜。
输出如此平衡的双胞胎实妹,只能再说一句,真不愧是实妹神作的接班人。
幼驯染幸:4.5相当优秀。
与雪音不同层面上异军突起,作为发售前本人期待值最低的一位(毕竟看起来老套典型的笨蛋幼驯染设定),在玩过后直接跃升为本作的最喜爱女主。
啊……但还是要郑重地说明一下,并不是其剧本很精彩,实际上其剧本极为普通,而是她角色本人的魅力。因此该人物的评分个人主观加比例很高。
先说好的方面,声音!CV!车之人的迷魂汤灌得我真的觉得干脆溺死在那都值得了。光凭她的声音,我的好感计量表就已经要爆了。
与外表的莽撞笨蛋不同,却时刻操着一把冷静成熟的声线,虽在属性上属于反差萌的输出范畴,但实际玩下去会发现幼驯染其实是个极为正常的常识人,除了对“正义”一次相当偏执以外,她就真的只是枚可爱可亲的邻家女孩而已。现实中也不会随随便便地跳出来做出一番超人行为之类的尬演。
有好好分清二次元和三次元的界限,摆着适当的距离感,谈正常的恋爱,该角色的设定上其实就是最为王道的幼驯染。固然在剧中还给她添加了重度兄控、以及“向往正义”的设定来作为佐料。
不过实际上,“重度兄控”在进线后会瞬间消失得无影无踪,甚至连他哥立绘都不会登场,如此突兀的人间蒸发直接证明了这个设定的无谓和败笔,真的是非常多余设定,毕竟她哥存不存在都不影响幼驯染的性格和剧情(固然向往正义是来源于哥哥,但替换为父亲之类的也极为容易)
而“向往正义”则是给个人线的高潮提供伏笔,虽然也有点莫名侵蚀IRIS的病毒事件为何会在她的个人线里收尾,虽然可以解释是巡回者设定上的义务,不过重点在于这个事件并没能体现她的个人魅力。不过…仔细想想这个事件是通过倒转幼驯染和男女主的立场,即体能好会格斗的幼驯染本来并不需要处于被保护的立场,但通过此次事件让她变为受害者,并重塑男主的气概和“哥哥”的地位来虏获幼驯染的芳心…嗯,还真的挺像GAL攻略啊?虽然是发生在个人线结尾…有点太迟了。
前文提到“哥哥”的地位,是因幼驯染其实也是处于妹妹的立场,以有着距离感的妹妹形象登场,从另一个角度满足妹控需求,甚至夸张地在看着幼年相册再次确认其作为“妹妹”的感觉时进行初次H,真是敢写敢当的剧本。
是故,因为“兄控”设定的空洞,以及略感向往正义的剧情安排顺序不妥,在剧本评分上予以扣分,但因其对我的强大吸引力仍能给出极高的评价,与雪音一样都是通过日常稳定输出来积分的,这种手法在本作居然异常强力,是因为剧本特别擅长这种女主角么?
最后深感惋惜的一点,其极为美腻的长发飘飘的店员造型没有H!WTF?!
学姐真理步:4.5分相当优秀。
作为小伏笔最多的人物(痴汉、隐形宅、胸围、交流障碍),与小妹星歌一同担当本作的惊喜提供者。
因此其相关剧情和个人线都是相当有趣的,特别是告白以及踮脚亲吻的剧本十分令人难忘。
假装成正常人实际比幼驯染还要怪异的冷静学姐(自称),明明是学姐属性其实处处渴求着被爱护,从其本人需求上来说其实也是只隐性妹妹(?),所以说到底这妹控神作接班人贯彻妹妹道是相当坚定呢。
仔细一想,有这只角色真是太好了,其它角色其实都相对太开放了(幼驯染正常害羞),像学姐这种看似冷静其实被动柔弱和极为害羞的黑发美人真是不断撩拨着玩家的肆虐心,可爱的发怒表情现在想起也不禁嘴角微翘。
有点遗憾(?)其巡回者没H(???)。
西班牙黑妹梅鲁齐:??分
本作唯一没攻略完的角色,也是拖了3个月的罪魁祸首(才不是我懒!)。
作为其本身的角色魅力其实挺丰富的,养眼的人设和立绘,口吐DQ秘籍的奇言怪语,从全CG里看到她似乎起伏颇大的个人线也不禁让我觉得有点惋惜没去攻略。
不过说到底玩家有没好感才是重点,对于爱意不够的女主,我宁愿选择不去碰她,否则个人会有种欺骗她人感情的负罪感。这个角色如前文所述确实挺有魅力,但于我最大的问题是其说话的方式,并不是CV出力不行,而是导演给她设定的生硬外国人日语实在听得太出戏了,还高频率穿插着西班牙语和自创的やのん语尾,这些因素(主要是生硬的日文)听久了甚至会开始觉得反感,因此好感就不断掉了。
挺可惜的,如此优秀设定的妹子,在一个大背景如此优秀的作品里,却没能攻略。
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转眼间就点评完各位女主了,而还是不能避免地聊一下官方人气投票第一位.
四、明明不能攻略却摘得桂冠的——前作的萌王妹妹凛子
很显然,玩本作的肯定不是全部人都玩过前作,虽然剧情上联系众多,但不玩前作也不会对本作剧情理解上有太大硬伤(虽然固然是玩过更好,毕竟凛子和阿尔法关联甚多)。但却能奇葩地在人气投票上力压众优秀的女主,固然是因为她在本作中依旧展现着萌王的实力(虽然不能攻略!撞墙…)
虽没有个人线,但在共通线和网络世界中皆担任着重要角色,实际出场频率完全不逊于各女主。
除了因剧本上的高出力外,她的人气来源或许还是那句老话,吃不到的才是最好的,好吧其实并不是。虽说凛子是萌王,但真要我去概括她的萌点,又不禁让我踌躇了,有时爱就是这么毫无道理的事情,爱还需要理由么?
好吧别找借口了,认真说下理由。作为一个有前作知识的玩家,这个角色对我来说最大也最耀眼的魅力,无过于妹妹的成长。没错,即使换了主人公,她在我的心目中还是当年的妹妹,只不过是以第三者的眼光,去以后日谈的形式来体会当年那只冷娇妹妹的成长而已。可以说这一整个本篇对于老玩家来说都能当作是没有H的前作单人FD。
唉,没想到当年那只妹妹,如今出落得亭亭玉立且持家有道…还在哥哥不知道的情况下帮助了许多其他人…身为重度妹控的哥哥,没有比这更能令人欣慰的剧情了。
而这种妹妹的描写手法,可以说也是其它所有GAL都没法实现的超级详情后日谈,然而本系列就是实现了,时隔12年,带回来的这只妹妹,除了久别重逢的感动外,伴随时光的确切成长,如此质朴的描写,发挥了异常的让人动容的能力,达到了吃惊的地步——原来GAL还可以如此发展。
嗯,以上是作为老玩家的理由,那么新玩家是为何投票给这个角色的呢,在这一出妹妹环绕奇怪人物辈出设定丰富的奇幻作品里,为何把票投给偶尔在店里露面的店员NPC呢。说真的我也搞不懂…真的就只是觉得很萌…能在GAL生涯里结实这个角色,真乃我的个人至宝。
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五、性格丰富的配角
作为一个有着6名的可攻略女主的高密度作品,还有着远超女主数量的配角,且这些配角都有着有血有肉的个人剧场,实属犀利。而其中固然又以诸位巡回者、老师最为耀眼。
先提老师这一角色,学校时光=老师讲相声+电网部撩妹,即,只要男主不是在撩妹路线上的话,就肯定是在看老师卖傻,其惊人的出场频率着实让人体会了剧本对这个角色的喜爱。可惜没能给老师提供一个成功恋爱的结局(滑稽)。
而巡回者的设定,通过心灵导航的设定,巧妙地让发展巡回者剧情的部分也能融入到女主的攻略中,即虽然不是直接发展可攻略角色的剧情,但在她们人格影响下的巡回者实际也作为着女主们心房的守护者,更何况女主不时还会偷偷附身到巡回者身上。
巡回者的个人剧情非单止没有浪费攻略女主的时间,还在攻略女主的道路上增添了额外的角色描写,以及巡回者本身性格带来的新鲜奇异感。同时让剧本能更容易多方面展开,始终提供着有趣的惊喜。
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六、失踪的OPED
于曲目鉴赏里并找不到由B'nemo演唱的OP『エンドレス ワールド』和ED『リスタート!』,此外在原声碟和官网也依旧找不到这2首曲目,why?
然后在本体解包中也没发现独立的OPED,倒是还意外获得几首前作的BGM(不包括remix)不过实际没在本篇中使用过,why?
不过本作的BGM制作精良,主柔和风格,值得一收的曲目颇多。
还好这次的OPED并没太感冒,就省下自录的功夫了。(只登场在OP的Q版)
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得分:
剧本4
作画5
音乐4
声优5
总评神作,也是自12年后再次被我评为神作的纯爱系ADV了,相当怡人的一个作品。
在全线攻略完成后会被阿尔法表扬一下。(要是多点互动就好了)