游戏介绍
无论何时。就从此刻。一同出发。
呐,解开了这广阔银河的谜团之后、再向着下一个更棒的地方出发吧!这辆列车乃是驶向宇宙之上银河铁道的天文台。
那时的我们认真的觉得能够踏破宇宙。呐,不是吗?
因为只要努力学习,仰起头来就似乎可以解开那恢弘银河的所有谜团呐,不对吗?
因为只要不曾放弃,伸出手去就仿佛是能够将那璀璨的星光握在手中然而透过天文望远镜所观测到的溢彩星光,却是从何时开始,令我们的心房不再悸动了呢。
即使如此千、万、亿年。
星辰不变的光辉仍在,它们一如既往静静的在那无尽宇宙之巅注视着我们。
彗星如常的再一次划过、恒星静谧的运转于轨道之上。相信,那一度被尘埃所覆盖的思念、终有一天、必将重放光芒。
遵从那毫无道理的预感把,将自己托付给莫名其妙的思绪把,把理性抛诸脑后、将常识关在房中,听从来身体里最炙热、最纯粹感情的呼喊。
聆听、列车那重新驶发的鸣声,再一次仰起头来、再一度伸出手去。
耳畔再次,响起儿时的铃音,你那健气的宛如群星般闪闪生辉的声音。「这辆列车乃是驶向宇宙之上银河铁道的天文台,即使一同征服了整个太阳系,我们三人的银河铁道之旅绝对也不会就此结束呢,因为,因为,宇宙是那么的广阔!」
那时的我们认真的觉得 能够踏破宇宙。
只要一起努力动脑筋,就能解开宇宙中一切的谜团。
只要一起努力伸出手去,就一定能将那闪烁光辉的群星紧握,是的,曾经的我们是这样坚信着,坚信着彼此的——那是儿时的记忆了,同从小就在一起的青梅竹马一同仰望群星,一同看着比那自己还要高出半个头来的天文望远镜中透出的星光叽叽喳喳兴奋不已,一同畅想着长大了之后也要如同现在一样,一起拉着手一起揭开宇宙中的未解之谜,那是宛如、与同伴一同真的置身在了银河之旅中一般,奇妙,而又不可思议的令人雀跃不已的每一日。
那是宙見暁斗还曾置身于“列车”之上的记忆了。“不观星的天文部员”曾几何时开始被人这么称呼了呢,如今却已完全是习以为常了。
双脚坚实的踏在大地之上的宙見暁斗,如今的兴趣乃是登山,一步一步的感受着重力的存在,一步一步的不再梦见一般追逐那些数亿数十亿年迟到的虚幻流彩了。嗯,一步一步的注视着脚下注视着大地就好了,自己已经,不用再抬起头去仰望那片虚幻的星空了。
手里握着“昂宿星团之会(むつらぼしの会)”邀请函的晓斗,打定了拒绝的念头,一步一步的朝着目的地前进。
然而,那里出现的却是,令晓斗不禁抬头注目,一瞬失神滞语的存在。
那是曾经,为晓斗打开通往宇宙的银河铁道列车大门,却又抛下了他独自一人踏上了旅途。
本该是搬家离开不可能再一次出现在眼前的存在。宛如与背后的星空融为一体般闪闪生辉的存在,朱红的秀似是如彗星一般随着寒风在空中划出长长的轨迹,熠熠生辉的双眸散发着丝毫不逊身后那朵朵繁星的光芒,与儿时为青梅竹马打开驶向宇宙的列车时,无异,仍然置身于银河铁道天文台之上的箒星ひかり。
悠然,双眼余光扫到脚下,站在大地上的少年在心中淡然的发觉了一个事实。
自己,已经被抛在了地球上了。
名为宙見暁斗的少年,已经和眼前的少女不在是同一个世界……「呐,解开了这广阔银河的谜团之后、再向着下一个更棒的地方出发吧!」
少女如同风铃般,清脆健气的声音说道,少年抬起头来仰望着少女,展露出了印象中儿时那般宛如在说,‘真拿你没办法’不情愿的表情。
却是显得,那么的熠熠生辉。宛如无边的夜幕之中,多了两颗璀璨的明星一般。总是伴在身畔,不离左右的另一名青梅竹马的少女・天ノ川沙夜。
希望むつらぼしの会能够复活的别校的前辈・白鳥織姫。
以及,仰慕着晓斗的后辈的少女・日下部ころな。离别与再会,以及新的邂逅、再一次变得能够仰望星空的少年宙見暁斗。
人生并没有如此多的机会,失去了就无法再抓住的机遇和感情到处都是。
那便抬起头来,昂首挺胸的注视着那些转瞬即逝的光景吧。
为了不再一次失去那重要的“什么”以及接下来的人生中,将会邂逅 的 无数美好而又特别的星夜。「呐,解开了这广阔银河的谜团之后、再向着下一个更棒的地方出发吧!」
抬起头来,鼓足勇气,与同伴一同遥望宇宙,同那熠熠生辉的群星一同共度这转瞬即逝的青春的时光吧。
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感想点评
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全部评论
首先,果然是pulltop的一贯尿性
我们来做一些很厉害的事情吧!
之类的
我们一年后在见吧!
之类的
总会有个吉祥物!
之类的
这次的吉祥物倒是变得很正经了……
容我摆出一副doge脸
然后……
好简单!好小家子气!好矫情!好甜!好甜!
这剧本……
怎么说呢?好有青春的感觉,太有青春的感觉。好简单……。就像小孩子们搭积木一样,我们撘高啦!哇!!!
是不是太简单了……。
到头来剧本只能算是二流,值得夸耀的地方也只有CV背景图BGM演出效果,总感觉画师吧所有的精力都放在了画背景图上……立绘倒还好,CG那叫一个崩啊……
说起立绘……
【看!那对会跳动的胸部!】
*************************************
讲真除了CG那表现星空的几个演出,真的没有让人在其他地方有任何触动。
甚至立flag也不要立的那么明显好嘛。
【绝对不能丢的护身符】你这个flag的出现几率可是【回家结婚】的等级啊!
就好像一部销量只有几千本的轻小说。低算不上但是能降降完结的感觉。
简单的剧本连我要讲得东西都变得简单了吗?
- 2016-01-29 17:16:09
- 赞
废萌也让人笑喷泪奔的作品
白开水也有萌力十足的角色
可惜这个作品,写剧本的哥们,水平也太....
剧本废话太多,太矫情,自以为是的泪点让人尴尬症都犯了。
唯一的笑点,是学生会长违和感爆棚的大小姐口癖,现实世界,有人这样说话?你是从百合游戏里穿越过来的姐姐大人,对不起,属性不对啊?
与其把钱撒在演出效果和CG上,不如雇个靠谱点的剧本小哥。
不是我胡说,GIGA的外包剧本师傅,都比着一作写剧本的强。
紺野アスタ这个师傅,以前的作品夏之雨,水平很赞。怎么突然这么辣鸡,难道是高嶋栄二的锅?
除了剧本外,游戏的节奏和气氛渲染也不行,全员都是矫情话痨子,玩的人直冒冷汗。
剧本相当于中学生写作文,套模板,写着写着跑题了,结尾强行点题。
什么看星星? 不管是看星星,还是看猩猩
都尼玛是借口。
主要还是通过看星星,讲述星空动人的故事。
可惜一点都不动人,故事可以用一句话概括。
“矫情小学生三人组为了星星闹别扭”
写剧本的小哥也是不容易,为了赚稿费,堆砌这么了7个G废话连篇的剧本。
还走的是浪漫乡村爱情路线,可惜感动呢?一毛钱感动都没有!
比如smee会社,人家根本不是走感动路线,全靠萌甜+搞笑,也有不经意间让人落泪的剧情。
这个社的感人,却非要靠嘴炮来实现? 玩家又不是NPC,你把口才点到87,大家就能被你说哭。
啥?这么感人肺腑的台词,你还不流泪?
给你来段动人的BGM!
还不流泪!!!
给你来段动感的演出效果!!
还不流泪!!!
给你来一副精美的CG!!!
还不流泪!!!
声优姐姐感人的嗓音诱导你流泪!!!
可惜有屁用,写剧本的水平太次了。
简直神级坑队友。
一个人的锅,整个公司背!
不过反过来说,除了剧本和故事外,其他地方都很好。
看了各位大神的评论真心觉得厉害,各自都能说出玩了之后对这个作品的看法,我就不行了,我这个人简直就是一单细胞的笨蛋,玩完之后就是“哇,好感动啊 CG好屌呀!恋爱剧情非常不错呀”这种肤浅的看法,我完全做不到玩完之后彻底分析整个游戏的感想,比如:剧本 人设 剧情 气氛渲染感染 BGM搭配 人物塑造。这种我是完全分析不出来啊,说白了就是玩完了觉得很好然后继续攻略下一个角色进入角色线看到男主和女足LOVELOVE之后就觉得心满意足的我.....(真的好想哭)(永远没法写出自己的分析和看法)(没办法谁叫我是不动脑子思考的类型怪谁?)(肯定是怪我咯!读书少贼丢人)
奇怪的搭配
问起通关这款游戏的第一感悟,我肯定要回答奇怪。来源自奇怪的情绪渲染,来源自奇怪的剧情脉络,以及奇怪的,没有双飞结局(笑)
当作品一开始渲染男主喜欢观星又放弃观星后,我的第一反应,青梅竹马的光不是在那场水坝事件中去世,而之前又发生了争端导致主角心生后悔从而放弃观星的韩剧剧情。然而打脸的速度总是这么快,进入游戏几十分钟你就知道村子被淹完全是行政规划的结果,没有人付出生命的代价。自己不观星是因为青梅竹马光表示,不和你玩了,如同c大所说的,之前对于主角观星的渲染煽情到了极致,父母的遗物,童年记忆的唯一碎片,让自己融入人群的观念,乃至于最大的喜好,到了这里,瞬间抛弃,吃书水平堪比某款红遍大陆的欧美mmorpg。将情绪渲染到高潮之前,剧情戛然而止,如此奇怪的感觉,为何要放弃观星明明可以有更煽情的写法,毕竟作品的童年回忆就是如此的煽情,但是到这个位置就彻底停下来,真的是奇怪。
奇怪的三角恋
先放开男主不谈,女角色对于这份恋情的奇怪之处不言而喻。光对于男主一开始缺乏情感,到后来通过网恋加深情感,再到后来回归故里相恋,单独拿出来是个完美的天降幼驯染剧本,但是当你和沙夜对比。沙夜线路则是幼时作为跟班的少女,一步步相伴男主成长,在外来威胁下终于告白交往,也是完美的幼驯染相伴剧本,但是问题来了,这两个剧本之间有关系吗。相对于回忆杀和光回来之前的剧本所塑造的冲突来说,关系远远不够。这便是奇怪之处之二,这个剧本,完全可以按照标准的三角恋塑造,合好,决裂,争夺,释怀,祝福,但是却几乎毫无干系,就让感情发展下来,完全搁置了之前的伏笔,也让之前塑造的多愁善感,犹豫不决的男主角色显得,没有那么必要。仿佛塑造这个男主不是为了恋爱剧情和个人线的剧情服务,仅仅是为了解释,为什么朋友走了我就要放弃观星。
男主的塑造亦然,缺乏主动性的主角,虽然作为galgame尚且合格,但是对于本作这种青春激励剧而言,有些残念。或许不能说缺乏主动性,在回忆杀中主动性良可,在共通篇开头也算是略微主动,但我认为依然是浪费回忆篇中剧情的塑造。温开水的主角可能会让玩家更好的代入角色,但是对于这种激励剧来说,主角需要更好的个性,才能够引导故事的发展,而不是一个旁观者或者回答问题的万能机器。这样才能让一部青春期奋斗激励剧充满燃的要素,让故事充满张力和冲突,虽然可能一开始难以与主角取得共鸣,可是通过剧情的挫折,奋斗,泪与汗的交织描写之后,整个故事和主角不是更加的立体化吗?这也是第一段问题暴露出来的结果,回忆篇煽情的剧情和草率的结果处理,为了避免剧情出现过多的漏洞,也就只能将主角设计成这样的角色。也导致对于青梅竹马这种羁绊缺乏更深刻的描写,沙夜与主角似乎也存在主角与光的真空期,而这点真空期,似乎也预示着作品不可能出现闺蜜撕逼的情况发生。
第三个奇怪
没有双飞没有双飞没有双飞 我要说三遍。作者在放弃严格的三角恋纠葛之后,为什么不选择出个双飞结局呢?太残念了,本作的角色塑造和个人线剧情对于纠葛的过弱描写,简直给了双飞路线完美的铺垫啊。我就是要看白毛埋在红毛胸部或者白毛红毛和男主玩夹心饼干的场景。
总体而言,这部作品相对而言还是稍微出色的,对于作品前期而言,几乎快速的引入了女主(除了学妹),而短短时间也基本表现出来各个角色的萌点和吸引之处,虽然角色设置的略微笨蛋,但是也不是特别影响阅读。青梅竹马线缺乏冲突,主角缺乏性格,主角的非常动机缺乏合理性,这些东西明明可以更有效的填补作品,让作品的质量上一个档次,但是剧本却在这些关键的问题上有点不伦不类,只能说,这或许就是青春的遗憾?
这部作品怎么说呢,想吐槽的东西太多了,评分的话大概75~80分之间的样子,佳作未满这个水平。于此对应就是pulltop社前作大空翼我可以打到85分,如果不算双胞胎和青梅线的话可以打到90分神作门槛的水平,具体可以参考我在大空翼页面下的评价https://www.2dfan.com/subjects/1568
本作显然是在大空翼取得良好反响之后的一款精神续作,两者之间无论是剧情构架还是发展脉络都非常相似。同样是以社团活动为核心聚集起一帮人,同样是在共通线里完成一项重要社团活动后进入个人线,同样是四个女主四条路线,没有真路线。而且两个作品都有非常好的表现力和演出效果,背景动画做的十分出色。
但是本作在完成度和质量上比大空翼要相去甚远,而且有一些我不能接受的点。
首先就是观星作为作品的核心有些弱,不是说观星活动本身的问题,而是寄托在观星上的情感不太足够。前作大空翼的核心活动滑翔机,虽然相比观星距离我们更加遥远,但是借助主人公的视角,玩家是和剧中人物一起渐渐对滑翔机产生了兴趣,并且随着社团活动越来越深入,玩家的热情也越来越高涨,可以说玩家和剧中人物的心理状态是一样的。这就极大的加深了玩家的代入感。而且共通线最后的失败也让人有很大的动力再进行下一次飞行,使得后半部个人线里动机非常强烈。整个作品下来让滑翔机重新起飞是贯穿始终的重要目标,游戏通过种种描写,使得这个目标让玩家觉得真实可信。
但是本作却只得其型未得其神,观星本来是一个挺好的题材,但是却没有把为什么要观星这个事情讲的真实可信,玩家代入感很低。另外,在共通线部分就已经解决了主角为什么不观星的问题,可以说到这个时候观星活动作为贯穿全篇的线索已经完成了使命。因此在后半部分个人线中观星就变得不是那么重要,而为了扣题本作所有活动都围绕着观星,这就导致玩家在后半部分会缺乏动力,感觉人物的行为动机也不够强烈。galgame里一个标准的流程就是发现冲突矛盾、解决问题、达到结果,但是观星活动在后半部分并没有表现出引起冲突矛盾的潜力,因此后半程会感觉十分乏力,为了扣题而扣题。
除此以外女一女二之间的三角关系也让我很不满,说真的,如果作者没有这个实力就别轻易写三角关系。处理三角关系的时候要不就是尽量往严肃纠结方向写从而让玩家纠结痛苦(比如白色相簿2),要不就完全轻描淡写的一笔带过不让玩家费心(比如很多萌作)。但是本作却两头不讨好,说是往严肃了写,但是在很多关键的矛盾和刻画上回避不谈,但是很多纠结的内容又贯穿了女一女二两条线,搞得这两条线都不清爽,没有把角色的魅力最大化,还不如写成一条线。说真的pulltop就老老实实搞萌系纯爱吧,别学丸户玩儿白学了。
游戏中剧情部分还有一些对我来说很大的雷点,比如大小姐线里大小姐竟然是个妈宝,而且是连和主角sex都要提前向妈妈请示的终极妈宝。我本来是很喜欢大小姐这个角色的,前半段那种青涩又朦胧的感觉描写的很好,但是在本番H之前大小姐竟然说要和妈妈申请一下sex许可,我当时就感觉天雷滚滚。而更让我无语的是男主不但不觉得别扭反而觉得这是一个很大的萌点,觉得更爱大小姐了。本来女主有一些缺点是正常的,努力克服共同进步就行,但是男主这个态度也反映出作者的观点,而这个观点我是真接受不了。我看到那的时候热情一下就退去了,用一个很贴切的形容就是,我当时精神上就萎了。女主是究极妈宝这个基本上是我galgame里除女主滥交以外最大的雷点了,我真是接受不能,匆匆推完这条线了事。
而且不知为何本作采用了这么多配角,由于人物众多,剧情比较分散,这会大大降低主角团之间的连带感,削弱玩家对各个女主的好感度。最重要的是这些配角对剧情几乎没什么影响,反而占用了很多立绘,浪费了资源。我能理解可能pulltop是想让主角从孤身一人到渐渐交了很多朋友,建立起良好的人际关系,但是实际描写中只能说是比较失败的。
本作系统上也有一些瑕疵,最大的问题就是查看log时有巨大的延迟,每次打开log的时候都有两到三秒的延迟,而且大空翼也有这个问题,而且还是各种平台上都有这个问题,switch和pc上都一样,也是见了鬼了。每次都搞得我不知道有没有打开log,使用体验十分糟糕。
最后再提一下汉化的问题,本作目前应该是只有一个繁体汉化版本。我看得出汉化作者已经尽力了,游戏里很多图片都做了汉化,甚至背景都有汉化。但是剧情文本上的汉化不太能令我满意,也不是说机翻,而是句子的排列比较怪异,而且可能因为汉化者是香港人的原因,里面很多说法和词汇也和大陆不同,这就导致读起来比较费劲。而且汉化里还有不少人称指代错误和句意完全相反的情况出现,可以说完成度不太高。也不是说不能读,但是确实没法像汉化质量比较高的作品那样扫一眼就知道句子意思,而是要思考一下这句话到底想说啥。
总之这部作品可以算是对大空翼的一个不太成果的模仿,可以说在有前者打下的良好基础这一有利条件下,不进反退。而且偏偏这部作品又不是一无是处,否则我就不会费劲打这么多字。出色的环境氛围营造,良好的画面表现力等都是本作的优点。但是剧情问题比较多,不是白开水,而是让人总觉得玩儿的不痛快,比较别扭。所以总体而言这部作品瑜不掩瑕,还算不上佳作,如果实在是喜欢前作那种感觉的朋友也可以尝试一下。
可能是看到了大空翼的成功吧,但这种成功真的很难复制,大空翼首先立绘水准在线,主线之外小崩不影响,星空这作立绘饱和度实在太高,人设又都画的过于幼了。
其次剧情方面大空翼的回忆穿插的说不上有多好,但很标准,只在需要的时候穿插回忆,而且篇幅比正片要少很多,哪怕天音线的回忆也少很多。星空的回忆就有点小学生写作文流水账的感觉了,开篇几乎全是回忆,而且甚至有相当长一段篇幅的回忆让你快忘掉主世界线的内容了,而回忆里又全是小孩子之间打闹和好的内容,实在过于rz尴尬无聊,这还是我第一次除了拔作以外能快进这么多剧情的作品。
音乐的话这作倒是也还不错。
可惜,没必要这么“硬核”的。
应该达到佳作的水平,光线最佳,沙夜其次,可乐娜和织姬线相较于前两者稍显逊色。童年回忆给两个青梅加足了戏,就显得可乐那和织姬稍显单薄,“夺回曾经的夜空”这一主题又给两条青梅线加分,期待下fd里的老师 []~( ̄▽ ̄)~*
说真的,剧情真是无聊,对于不对天文学感兴趣的人来说,属实是一部可玩可不玩的作品,人设也不太行,和剧情一样过于套路了,最主要是还是无聊,而且很长,白开水一般的剧情给我看烦了,回忆与现实穿插很让人出戏,主要还长,很多对话和旁白真的有必要吗?也就cg和音乐还行了(cg还有几张挺崩的),主角团三人情感纠葛没多少胃疼,但很矫情。啊,我喜欢男主,但是我还是想让先告白的闺蜜和男主在一起,我还要留学给他们创造机会。另外一边,母亲误会了女儿后,女儿直接拿闺蜜撒气:我们俩的事关你什么事(大概是这个意思),看得我全程尴尬。最后评价一下:每人各有不同的评价,但是对于对剧情有一点要求的玩家我来说,这就是二流作品,满分100,给65分。
推完沙夜线和FD里的老师线,回来评价一下。
给人一种佳作的感觉,但事实是差强人意。
虽然看着科普向,但实际占比不大,在这样的情况下,剧情却空洞程度却不比科普向gal(爱上火车)低,而且感动点的位置太过刻意且尴尬,就差没写按F表示感动了hhh。
除去剧情,剩下恋爱,怎么说?开摆了,这恋爱又幼稚又胡闹,把双方年龄拉到小学生我觉得都不会有违和感。
小结:看似佳作,但剧情(起伏)、恋爱、感动点,都相当拉跨。
PS:但因为看似佳作,倒也能玩的下去,但玩完后一点感觉都没的说,去试试这个社后面的 昔日旅人余生相携 吧,那个更扬长避短一点。
- 2024-04-15 23:44:49 来自 Android客户端
- 赞 (1) 回应
音樂跟美術背景好評,氛圍感不錯,但我覺得不太適合現在快節奏壓力大的現代玩家,看著裡面的角色給人一種與世無爭的鄉村小鎮生活感(其實重點還是不有趣,P4的日常劇情證明了鄉村小鎮也可以很歡樂)。
人設可以給到85分,光和沙夜兩個主要女主都很有魅力,另外兩位人設也不錯但個人線很一般。
主線上解決三人行的黨爭還算有趣,但關於觀星方面就令人提不起什麼興趣。
- 2024-07-12 06:43:46 来自 Android客户端
- 赞 回应
.....................
遊戲開始就是一段漂亮的回憶殺,三位小學生在未經家長陪同下走進荒山野嶺裡觀星。
夜觀星象,那是多麼的羅曼蒂克,那是何等的文藝高雅。只不過真正的重點並不是觀星,而是與女生一起的事實。
多年之後的主角亦不得不對此感嘆,當年的自己可以左擁右抱地去看星星,而現在......
就像深夜背著父母出門買工口本的純情小男孩一樣,連觀星也要偷偷摸摸地找藉口掩飾。
那一絲寂寞、那一份遺憾正正就是故事的核心。
這作為一個漂亮的開始同時,也將會作為一個漂亮的結尾。
就設計而言真的很不錯,只花了一小段劇情就能夠展現出故事的大概。無論對敘事還是抒情都有良好的效果。
只可惜這次的主題依舊是大凶翼的勵志+戀愛的組合,而非玩家想像中的抒情特化的作品。
─ ひどく寂しい気分だった。
與一般純愛不同,劇本的共通部份並沒有把重點放在女主角身上。反而是全力塑造出主角的人物形象。
再配合上故事開幕那一段回憶與現狀的對比,溫馨與孤獨、贏家與敗犬,這絕對是一個有故事的主角......
但誰又會想到主角其實就是一個矯情玻璃心,成功將無能軟弱一詞詮釋得淋漓盡致。
從故事開始的一小段劇情就能明白到,主角對過去的回憶還是抱有一點遺憾的。那麼究竟發生了什麼事呢?
原來,是幼馴染搬家了.................................
而且在搬家前兩人更是吵了一場大架,感到空虛寂寞冷的主角更是立下不再觀星的誓言。
甚至連對方離去前所留下的情信也不打算看,並且無視另一位陪在身邊的幼馴染,自顧自的裝酷耍帥。
偏偏本人卻超喜歡觀星,一邊說著不要不要的,另一邊又偷偷地自己一人跑到山上看星星。
就像某個由於家庭陰影的關係而討厭打麻雀的魔王,明明討厭打牌又要加入麻雀部參加全國大賽。
把對手一一虐個遍之後還說什麼打麻雀最開心了之類的胡話,那是何等粗大神經......
然而主角糟糕的地方卻不是這裡,而是接下來的回憶殺。
這裡主要說述的是主角剛搬家時的生活。那時候的他還不懂得觀星的快感,只是一個苦大仇深的孤僻正太而已。
每天上下課都是獨自一人,而陪伴著他的就只有父母留下的那根粗大的東西。
然後一個貫穿全作的謎題出現了。
主角開始觀星的原因是小時候與父母一起看過,由於那一段回憶實在太過深刻,所以才對觀星產生興趣。
而這個興趣所帶來的後果就是每次上學,主角都會抬著那根又大又粗的東西,僅僅是拿著......
遺憾是絕對有的,而寂寞也是肯定的,但興趣什麼的難道是說笑的?
雖然對孩子說這個可能會有點殘忍,但還是舉一個例子。
如果與自己同樣喜歡踢球的父親死了,難道以後就不會踢球?父親又不是被球砸死的......
千萬不要說什麼觸景生情,那傢伙知道能看星時可是超高興的。
然而這傢伙根本就不知道那根東西究竟是怎麼用的,而教他使用的竟然只是一個多管閒事的小女孩。
當主角學會之後,立馬就感動得痛哭流涕,而在螢幕前的自己也感動得熱淚盈眶.......
這究竟是什麼玩意?這究竟是怎樣的塑造?
主角所重視的回憶就是觀星,但卻連一點探討的意志都沒有,整天都只會抱著那根又大又粗的東西四處跑。
難得雷鋒小伙伴帶他走出陰影,正能量滿滿地女生面前說出一大堆壯志豪情。
結果小伙伴一走就立刻萎了,直接把父母的回憶拿去喂狗,還說什麼再也不看星星的鬼話。
然後呢?然後掃把星一回來,這不孝子又開始雄起了......
然後呢?然後就說什麼觸景生情,感到空虛感到寂寞感到冷(╥﹏╥)
─ ずっと遠く、煌めく星の世界を眺め、憧れ
偏偏這還是一個戀愛作品,在題材方面十分容易使人產生不好的聯想。
甚至可能會把觀星與戀愛混為一談,至少主角的種種行為實在無法不讓人產生這樣的誤解。
因為看上去還是似乎是這樣一回事。
主角因為初戀而重新振作,那麼再次因為初戀而絕望也不是不可能的。
而且他明明不想觀星,但在白富美的請求下卻參與到一系列的觀星活動......
這,究竟如何不讓人聯想到戀愛上呢?
而說到戀愛就不得不提到主角那槽點十足的交際能力。
小時候苦大仇深的主角能夠為女生勇救小動物,甚至直接開口調戲轉學生還有別人的妹妹。
長大後一面享受幼馴染的照顧,一面與NEET教師加深感情......
甚至為了幫助素未謀面的白富美而做一些自已不想做的事情。
在螢幕的玩家能夠自願地為了一個不想泡的妹子去做一件自己不喜歡做的事情嗎?
所以大家無法成為主角也是有理由的。千萬不要以為只要讓座給老太太就能夠成為主角了......
─ けれど、どんなに望んでも、そこへ辿り着くことはできない。
那麼事情真相又是如何?事實上本作的抒情還真的與戀愛沒什麼關係。
因為劇本對於主角的感情採取了模糊化的處理。
即使從回憶看來,小時後的主角還真的對掃把星抱有不軌企圖,但劇本實際上卻沒有對此作出明確的說明。
所以那怕劇情出了問題,劇作完全可以裝作什麼都沒有發生,絕對不是自己的鍋。
就設計而言,雖然可能會有點不太厚度,但也沒什麼問題。
真正的問題其實在於抒情上,更正確來說應該是題材的問題。
勵志+戀愛,究竟從哪裡開始是勵志,又從哪裡開始是戀愛?那麼觀星的劇情是勵志還是抒情?
對劇本來說,所謂的回憶也僅僅是對主角的塑造。然而觀星卻是貫穿整個故事的重要主題。
理所當然的,有關觀星的劇情都是汎用性極高的,也就是傳說中的大雜燴。
因此為了展開劇情,劇本時而插入的回憶殺都只不過是一種過渡而已。
主角不可能把所有精力都耗在回憶上,而玩家也不能。所以這段感情、這份覺悟也只能進行淡化處理。
一切情感都是輕描淡寫的,而過於輕巧的塑造卻造就了一個厚顏無恥的人渣。
為何會慫、為何會萎?因為之後要勵志、因為之後要感人。
因為這不是抒情向的作品。
─── なにバカなこと言ってるのよ、バカバカっ!!
那麼接下來就回歸正題。
在劇本方面,共通線的主線有二,其一是主角的感情問題,其二的秘密結社的發展問題。
如果無視那漫長而又沒什麼用處的角色塑造,那麼玩家就會明白本作的故事其實是十分簡單的。
所以主角才會在共通線裡如此輕描淡寫地解開心結,因為那根本就不是重點。
不然父母絕對會蹲在黃泉等待與不孝子的團聚,靜心準備接下來的夫妻雙人混合擂台賽......
畢竟只有解開心結才能讓主角毫無顧忌地談戀愛,要知道大凶翼的後代又怎能夠不叫夜凶星呢?
因此,個人線也是分為戀愛、勵志兩部份,而劇本也充分活用了7GB的超級份量,內容相當充實。
每條路線都有極其充足的篇幅來刻劃角色,內裡蘊藏戀愛元素甚至還略超與一般純愛的括弧笑。
其中最突出的就是向日葵的路線。
劇本描述了很多主角不在場的地方,女主在幕後默默努力的樣子。
那率直的情感表現可是一個不錯的萌點,要知道三角戀是混沌、白富美是路人。
這已經算是本作少有在感情線上能表現出些許重量的角色,甚至還稍微有點勵志的說。
而且工口場面也相當實用......
─ 夢の中でも星空に包まれていますように......
至於看似槽點十足的三人行,不知為何總有點似曾相識的感覺。
故事是這樣的。
A、B、C三人是好朋友,但A、B二人的關係卻特別好,於是怕寂寞的C妹子決定先下手為強。
在A君發現自己喜歡B妹子之前、在B妹子自覺喜歡A君之前,先讓B妹子知道自己的告白大計。
於是決定退讓B妹子藉機與A君吵架,而又因為家庭問題而離開了這個是非之地。
然而,留下來的兩人卻沒有任何進展,直到B妹子的回歸為止......
這就是不孝子與掃把星與異色瞳的戀愛故事。
詳細不用多說,由於本作並非以抒情為主,所以這複雜的情感表現並沒有想像中那麼神奇。
即使擁有展開如此厲害的劇情,但作品重心依舊是傳遞正能量的觀星活動。
所以有很多時候在角色甜蜜LOVELOVE之時卻會突然中斷,若隱若現地認真說故事。
而這些故事竟然還真的與談戀愛沒什麼關係的正經劇情......
因此對此抱有期待的玩家可能會感到失望,但千萬不要誤會。
那只是不夠深刻而已,不是一無是處。
在充足的篇幅支持下,本作在塑造方面可以說是十分完善的。
雖然劇情可能會有點平淡甚至無聊,但主角一行卻能在觀星這一活動上傳遞出大量正能量。
不要忘掉這是一個勵志作品,有很多東西都是要用心感受的。
玩家需要理解作品的定位。
─── 祈りましょう、天に
不過擁有7GB的本體也不代表作品就會有大作的器量,至少故事開幕的抒情純粹是騙人的。
雖說上面提及到不受重視的問題,但事實上卻還有另一個問題。
抒情的失敗主要原因在於主角的刻劃,在回憶所表現的情感未能正確地延伸至觀星活動上。
這方面從劇本裡面也有略為提及,主角對觀星的恐懼是源自自身的不安。
因此觀星這個行為可能不是一種行為,而是一種象徵也說不定。
而在人設裡面也一個小小的細節。
主角不管在遺物、吵架、獨居等一系列的事件之中,他的舉動都是消極、停滯。
同樣的性格還有異色瞳,這兩人還真是天造地設的一對。
相對之下掃把星卻比男主角更像男主角,在第一次觀星之後就積極地思考相關的事情。
這種細節有活用在故事裡嗎?完全沒有,主角頓悟之後就直接把回憶一刀兩斷。
本來在感情刻劃上就已經有點不足了,而劇本竟然就這樣把之前所建立的一切成果直接捨棄了。
簡單說,從共通線以及一系列的回憶所作出的鋪設,直接就在共通裡結束了。
然後個人線卻開始了另一段故事,也就是說鋪設前後不連貫。
所以在研究主角是否人渣之前,玩家應該討論的是故事莫名其妙蒸發了的那一半內容。
─ 見上げてごらん、夜空の星を
不管怎麼說,本作其實只是一場簡單的正能量戀愛而已。
作品雖以觀星為題,但劇本的知識量也沒有多到讓人厭煩的地步。
成功與戀愛元素結合成輕實並重的作品,單從設計來看完全就是佳作的典範。
至於細節方面更是良心,作品裡面的星空BG似乎經過特別設計的,雖然從外表完全看不出什麼。
整體來說就是與大凶翼差不多的玩意。氣氛、勵志略為遜色,但戀愛與抒情上卻略勝一籌。
但由於作品對「觀星」的立場十分看重,所以其存在會顯得相當霸道......
就如上述所形容的大雜燴,無論在敘事、抒情、勵志、戀愛、內涵、知識都略有涉及。
因此可能會出現某些優點被吃了的狀況,比如說上面一直糾結的抒情部份。
那裡所表現的東西可不只有戀愛,而是有一些更為深刻的東西......
但在劇情的沖刷下,某些閃亮點卻在不知不覺間消失了。對於這一點還是感到有點可惜的。