游戏介绍
“大爱Chara”的雪的“谁说介绍就只有一页,偶尔俺也是会努力一下滴”的介绍更新计划Chara系第六十四蛋。。。
商品概要:会社SofthouseChara(ソフトハウスキャラ)的最新作是将2名少女培养成出色的怪盗的育成SLG(シミュレーションゲーム)。
故事简介:
本作的世界中,有着由如何华丽的盗取财宝的竞技而产生的竞赛“夜祭”。
怪盗们身着华丽的服装,采用华丽的手段成功盗取后,会取得并积累“怪盗Point”。
玩家将对女怪盗二人组进行指导,下达适合的“情报收集”“事前准备”“怪盗活动”等指示,来引导她们走向胜利吧。世间中有两种愿望。
「我也想成为怪盗」这种不道德的愿望,和「希望怪盗来盗取我的财宝」这种变态的愿望。
单纯是愿望的话,没有任何问题。但是当拥有愿望的双方都采取行动,相遇就开始了。
憧憬着这种相遇并使其更加旺盛的,是由称为“夜祭”的巨大组织在里社会进行操作,进行怪盗竞技而的活动所造成的。于是,处于竞技指导者位置而参加的主人公・善四郎,与立志成为怪盗的两名少女的故事开始了。
人物介绍:神歌 巴(かみうたともえ)
为了偿还双亲的借款,选择成为Player(怪盗)的女孩子。
体力马马虎虎,看起来头脑似乎不错,但在学校中成绩属于中下等。
不得要领而笨拙。但是拼尽全力的话也不输别人。
对H相关的事情,保守并不积极,但似乎不是毫无兴趣。「这不是没办法嘛,还只是新人羽翼未丰的程度」
三笠 ミライ(みかさみらい)
原来是Solo的Player(怪盗)。
但是成绩很差,在将要隐退的危机之时,送到了主人公的身旁。
多少有短见且使用力量解决一切的倾向,给人完全不像是怪盗的感觉。关于H十分开发,对主人公十分积极。
毫不在意巴的目光,向主人公他逼近夜袭,产生各种各样的困扰。「比起胖次走光,我认为胖次露出更为工口」
感想点评
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可以直接搬我在softhousechara吧发的攻略么……
全地图+高分攻略(单赛季47321分)+技能介绍。
http://tieba.baidu.com/p/3152926540
关于周目(难度)——高周目后地图上基本值会增加,难度6下全地图基本值+8,也就是说一周目牌面2点就能通过的区域,难度6下要10点才通过……
关于高分——故事背景是有钱人闲得无聊组织怪盗比赛,所有组合的行动实际上是被监控的,而且因为吸取了以前比赛男主一个人把所有宝物都偷光的教训,36组怪盗其实是分在多张地图上进行。运营商会在盗宝之后根据行动给出评分——所以在保证成功的前提下尽可能的把动作搞华丽点(出牌都往有奖励的牌型上靠)才是好怪盗……对于高评价地图(A级1.2倍),一口气偷完最多也就多个几百分,但偷完一次再去就是数千分的收入……低级图随便扫扫盗宝拿技能点,高级图刷分去争夺排名。
关于某喵——拿过某赛季的第一后就会出,然后只要不抓住那只喵在评分时她就肯定会靠作弊高拿第一,抓住后就正常了。
关于全宝物——因为宝物是随机的,所以很麻烦。
关于全CG——个人CG与使用的卡有关,所以很麻烦。
总体来说挺有趣的,虽然高难度下基础值太高然后我怂了……虽然相信不会有难度7(+16)了……
阁下可以自行将攻略转移到本站发布:)
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这作..刚开始没玩懂..加上智商不太够用..玩炸了
SL就很烦
当年以为是抓住怪盗调教的剧情,结果是纯爱,顿时索然无味,可惜了
还是不错的,作为galgame里面的有SLG元素的作品。
软房子社的slg都是超级硬核的。一周目基本被虐,多周目就好玩多了。本作操作复杂,可以去贴吧搜搜一周目两套主流打法再玩。
怪盗类的SLG,欣赏不来